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魔獸世界懷舊服:TAQ變得簡單了,為什麽還有AFK潮?

魔獸世界懷舊服開放壹年多後,將於2020年2月3日迎來經典60年代的最終副本——第六階段NAXX(納XX)。在類似的時間段內,魔獸世界的官方服務也將推出全新的9.0版本——暗影王國。尷尬王估計在即將到來的65438+2月,魔獸世界將迎來大規模回歸潮。

如果說正裝回歸潮是因為有些玩家去了懷舊裝,那有些玩家真的是AFK了。那麽,為什麽懷舊服在NAXX階段也會遇到壹批又壹批的回歸潮呢?第五階段,安吉拉神廟不是變得簡單了,變成了給大家發裝備和金幣的方便書了嗎?為什麽還有那麽多玩家選擇AFK?

今天,我們不談DKP,也不談金球。今天我們就來聊聊為什麽TAQ變得簡單了,但還是有大量玩家選擇AFK。

為什麽在安吉拉之殿方便的情況下,仍有大量玩家選擇AFK?

懷舊服還在黑翼巢和Zulgrab階段的時候,有很多?舊玩具?預測:安吉拉之殿的副本會因為流程冗長,抗性需求差而勸阻壹部分玩家(當然尷尬王當時也是這麽說的,慚愧)。結果我怎麽也沒想到,TAQ副本,在十幾年強大的光纖網絡、電腦硬件、插件的影響下,再加上有經驗的玩家運用各種黑科技,讓安吉拉·坦普爾徹底成為了兩張CD之後的方便本。現在,如果妳們組兩個小時都聯系不上安吉拉,妳就不好意思吹牛了。

但是為什麽在如此簡單的TAQ版本中仍有大量玩家選擇AFK呢?其實王者所在的公會和服務器也面臨這樣的問題。這幾天,我選擇和請假的人壹起退團。AFK?和朋友聊天,總結了大家AFK的原因,不外乎以下幾點:

壹是遊戲內容變少,遊戲模式越來越單壹。懷舊服現在看似每個階段都在不斷加入新的內容,但本質上這些內容都是當年老玩家經歷過的。對於老玩家來說,這些內容可以說是壹清二楚,不說吐槽。因此,對於這部分老玩家來說,懷舊服是買買裝備。回想青春,文案的生命很短暫。為了什麽?舊玩具?總的來說,消費力遠超當年,當年可望而不可及的裝備,現在只要妳肯出價,都有。拿到裝備後自然會有所欠缺,階段性的AFK可想而知。第二,進入5G的移動時代後,玩家遊戲體驗的節奏加快了。而現在,與十幾年前的過去不同,魔獸世界主宰了其他所有山脈天空下出現的矮人..不玩魔獸世界,就沒有精品遊戲可玩。現在呢?誘惑太多,MOBA遊戲的興起,手機遊戲的便捷,碎片時間的充分利用。舊玩具?兒童時間的寶貴已經制約了魔獸世界懷舊服的進壹步發展。現在做個副本,不管DKP還是金團,各種39等1回家在線;各種三八等二騎士;各種做飯,外賣,加班的人。獨處壹分鐘,沒什麽可體驗的。妳有a,我有a,每個人都有AFK。第三,遊戲的簡單化直接導致了AKF。十幾年前魔獸世界剛開始的時候,全民都在做任務練級,組隊做小副本,做各種門任務,裝備數值還在可控範圍內。那時候體驗艾澤拉斯大陸是大家最大的樂趣,這也造就了當年的口號。魔獸世界玩家,比別人多壹個世界?那時候遊戲是最好玩的。現在小號基本都是站著升級,滿級設置壹套T2.5簡單快餐。過去所有的樂趣,幾乎永遠不會被回憶起來。每周清CD後,世界Buff都會下線等待CD,這樣遊戲就沒有了樂趣,變成了純粹的兼職遊戲。壹旦玩家從這個循環中解脫出來,AFK就成了他們唯壹的選擇。第四,黃金價格。坦白說,尷尬王並不認為懷舊服的金價暴跌會導致玩家AFK。舊玩具其實對金價並不敏感。無論懷舊服的黃金價格如何膨脹,只要暴雪和網易還在運營,黃金價格就不會崩盤,玩家就可以玩。不過,不排除黃金價格的膨脹會勸阻壹部分輕度使用者,但這些人的數量肯定不會太多。所以綜上所述,王者認為懷舊服TAQ副本之所以出現大量玩家AKF,其實是因為難度太低,內容較少,劣幣驅逐良幣的現象普遍存在。雖然懷舊服裏有大量的休閑玩家,但是必須承認,越是缺少核心內容的懷舊服裏的休閑玩家越不穩定。畢竟休閑玩家隨時可以AFK,沒有高粘度的玩法讓休閑玩家保持熱度,這也是懷舊服TAQ階段出現大量AFK玩家的主要原因。

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