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為什麽中國的動畫大多用3D而不是2D?

隨著科技的飛速發展,3D技術的應用相對於2D技術有很大的優勢,3D技術在客流統計上的應用也比2D技術準確很多,但是還是有很多商家不知道3D和2D的主要區別在哪裏。

三維和2D的客流原理:

什麽是3D?3D技術將每個物體都視為壹個三維物體,由若幹個幾何多邊形組成,可以從任意角度觀看。3D成像是由人眼之間的視覺差異產生的。人的兩眼之間通常有8厘米左右的距離。通過視頻中物體的長、寬、高來統計人數。目前,3D圖像主要由兩個相機中的不同圖像合成。原理類似於人眼,物體的長、寬、高是由雙眼看到的不同圖像決定的。所以準確率高很多。

什麽是2D?2D也叫平面圖形。2D圖形的內容只有水平X軸和垂直Y軸。傳統手工制作的漫畫和插圖都屬於2D範疇。它的立體感和光影都是手工繪制模擬出來的。2D的圖像可以畫得很精致,完美地表現出壹些細節。2D的高度不到3D。它只是長度和寬度信息。就像我們平時從相機裏看到的圖像,只有長寬,沒有高度信息。2D類似於人的單眼。準確率低。

準確性對管理者的運營決策有著直接的影響,所以良好的準確性對管理者來說非常重要。

三維和2D客流統計的精度分析:

2D客流的統計算法簡單,使用頭部模型檢測人數的原理是基於壹個人的頭部接近壹個暗圓,無法檢測光頭、白發、戴帽子的客流。這會導致更多的人被檢查。有時候人的肩膀,走路的膝蓋,擡腳的鞋子,攜帶的物品,很容易導致不同方向的誤檢。而且禿頂、白發、戴帽子都會漏掉,準確率比較低。

三維客流統計的原理是獲取實際區域的三維信息,即人的身高信息。所以只使用1米到2米之間高度的影像信息,簡單的說就是設備安裝在2.3米。然後可以準確識別身高在1米到2米之間的有效人數,統計區域比肩,解決遊蕩檢測和擁堵,準確率達到98%。

客流統計受外部環境因素影響,會導致客流統計出現誤差。人的生活也因地域不同而不同。在復雜的客流場景中,比如陰影,很多人同方向,反方向,穿插,擁擠,光頭,白發,戴帽子,反光等。,統計是有影響的。華天城3D客流統計解決了這些外界影響,為用戶提供實時、直觀、準確的客流數據,實現場所和客戶的壹體化管理。

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