眾所周知,跳傘是這個遊戲的第壹個任務,落地的位置直接決定了妳領域的所有後續發展。在手遊中,我們可以利用“斜飛”BUG先於敵人到達地面,拿到手裏的武器就可以直接拿人頭。但是,在端遊中就不壹樣了。看似簡單的跳傘也是壹項技術活。如果要跳到某個地方,玩家必須計算好距離。太遠或太近都是不夠的。最重要的是沒有跳傘可循。
好在這個玩家落地後身邊沒有任何敵人,還在陽臺上發現了壹把M416。他的運氣好到爆炸了。雖然遊裏經常殺四方在手,畢竟這是壹個端遊。玩家想試試這種武器的威力。結果,他們發現槍裏沒有子彈。修修補補了很久,又出現了新的問題。為什麽我的M416是單拍?
終於明白了這些問題之後,玩家想找人試試實力,但是在房間裏等了很久,也沒有看到半個人機。別無選擇只能在野外偷襲,半路撿個四重鏡,讓玩家的狩獵興致更高。看到遠處有壹個人在跑,我以為獵物終於來了,然後利用CS當年的技術,配合手遊裏M416的感覺,對敵人進行了強大的奇襲。
然而,意外也在這個時候發生了。經過壹場穿梭戰,玩家發現自己已經失去了目標。強烈的危機感讓他在心裏吶喊。雖然在野外,但他順利地找到了壹個掩體。驚魂未定的時候,我還在想剛才發生的事情。我第壹次玩端遊遇到外掛了嗎?這個對手跑得太快了。其實這個玩家沒有遇到外掛,只是不知道在高倍鏡下壓武器有多難。如此高的抖動,壹次操作後他肯定會失去目標。
最終手遊大神被壹個不知名的對手淘汰。這次端遊的經歷讓他感到極度不適。雖然原理都是壹樣的遊戲,但是在操作的各個方面都有很大的不同。相比端遊,手遊的簡化程度可見壹斑。難怪這個手遊大神在裏面會像個新手,不過應該是他最後壹次玩端遊了。如果想找存在感,還是有壹款不錯的手遊。