戰神55是滿+力三轉其他技能中最好的。壹個* * *,有七個技能,分別是:暴擊強化,靈巧擊退,全力揮擊,終極投擲,幻影長釘,冰矛,旋風三轉,只有做任務才能獲得。只有全力以赴。其他什麽都不需要做。值得註意的是,三轉之前的技能都是提示完成的。63-68級可以做第壹階段,68-70級可以做第二階段,70級可以做第三階段。詳情見此。/xmxd/rw.php?Id=783疾風強化:基礎傷害100%,紅字概率10%。這樣算的話,如果滿足10COMBO的要求,那麽就是110%傷害,16%紅字概率。智能擊退:如圖,簡單來說,原來是妳需要1,000血輸出才能打退鬧鐘,現在滿了,只需要1,000血。但是,我看在766論壇上有多不管用。這個我不是很清楚。在這裏,有想了解的人可以給我壹個答案。提前感謝。全力揮:前面說了,妳會兩次攻擊,就是這個技能的意思。不過雙擊可以攻擊兩次,看似減少傷害,但如果能攻擊兩次也算是進步,三擊繼續增加傷害,不錯。終極投擲:三重使用後按下操作,可激怒怪物,傷害為原攻擊的110%。幻影尖刺:連擊達到100可以使用,和鬥氣、爆裂的操作壹樣,但是可以攻擊怪物兩次,傷害也有所提升。雪矛:我已經殺死了紅龍和藍龍。用這個技能殺紅龍容易,殺藍龍難。傳說中的屬性攻擊?我沒有足夠的話要說。如果我知道什麽,請真理帝解答。旋風:可以從左向右推怪物,成功率高達95%。四轉技能,壹* * *有九個技能,分別是:攻擊策略,戰神之舞,戰神意誌,防禦策略,巨熊咆哮,鉆石之星,戰神之盾。四轉技能中的四個技能不是第壹次就有的,只有被打死才會出來。就目前來說,壹款遊戲基本上就是壹部戰神之書。當然,運氣不好的話,也不會給老人壹點。戰神之舞:主攻技能讓雙三更厲害。戰神意誌:和穩如泰山的效果壹樣。防禦策略:和阿喀琉斯的效果壹樣。熊吼:使用三重後,按操作即可使用該技能,輔助三重可用於清怪。鉆石之星:用在200COMBO,全屏技能,範圍很廣,不能直接擊殺。妳要再次攻擊自己造成傷害,對BOSS造成4點傷害。戰神之盾:在200COMBO時使用,可以減少怪物對自己和隊友的傷害。其他講解技巧帖子我用這位同學的大作寫了這個帖子..呵呵/viewthread.php?Tid=2422860這個帖子比較全面。/viewthread.php?Tid=2289969我的收藏裏只有這兩件。如果還有什麽,我會繼續補充。我的戰神有四個技能:矛連擊,戰鬥節奏,快矛。我的雙連擊加分是矛連擊10,戰鬥步伐11(後面要補)和快矛20。戰神突進,耐壓,鬥氣爆發,連環吸血。我的加分是:精準矛20三重重擊20,戰神破折號21(後面加到27點),耐壓20,鬥氣爆裂20,連環吸血20三轉。有七個技能:暴擊強化,靈巧擊退,全力揮擊,終極投擲,幻影長釘,冰矛和旋風。全力打20,終投30,幻影釘30,冰矛20,旋風1,然後補壹圈戰鬥節奏的加分,再補兩圈突進。不用說,轉了壹圈,都飽了。為什麽不補破折號呢?原因是手動的話幾乎不需要回那麽多怪物,也沒有那麽多怪物給妳推。至少我還沒找到需要12推送的地圖,如果妳放棄後面的旋風,可以加11怪物到27點。還不錯。為什麽轉了三圈就放棄了旋風?究其原因,第壹點是和旋風有沖突和矛盾。現在的地圖都是多層的。妳在壹樓,在任何地方都可以使用它們。我看到壹個帖子說在紮紮可以用這個技能積累連擊。我想說的是,那些連擊點是誰發給妳的?當今世界,就是多少分多少秒倒栽,多少秒殺黑龍。這些套餐妳還差幾個小時?好吧,既然我放棄了,那加分還不如加到戰鬥的節奏和沖刺上。再說妳像黑龍壹樣倒幾個小時,什麽時候有閑功夫用這個技能?我厭倦了和熊壹起咆哮。妳相信嗎?那就去借個四轉號,看妳能撐多久。轉了四圈,就不多說了。我們都要加,就看先加什麽,有沒有能力加。大家踴躍發表意見。我就是其中之壹,適合妳的我就加什麽。我只說我懷疑的和照顧的。沒必要要求所有人都這樣,我也沒說我有多完美。戰神要關註123...別人發帖問戰神怎麽樣,我壹般都是這樣回復的。前期好,中期好,後期很好。這是為了輸出。如果是為了血,我這樣回答。前期還可以,中期不怎麽樣,然後就和好了。的確,戰神輸出不錯,不洗血的戰神在高科技裏只能跑兩波。200級戰神大概9000+血。用技能的話,怕壹會兒不註意就飄起來了。唉,血量不足是戰神的硬傷。現在的地圖都是爬上爬下的,所以COMBO連不上,真的很郁悶。但是殺東西的感覺好高。戰神妳要註意殺BOSS,靜BOSS之類的攻擊。走路和使用技能的時候怕突然前進和戰鬥節奏,要小心。如果妳殺了動態BOSS或者動態怪物,比如熊,鬧鐘,這些在天上飛的,在地上跑的,在水裏玩的,會移動的怪物,妳在使用攻擊技能的時候會身體前傾“行走”。希望采納問題:如果戰神不測試裝備附加屬性,會不會只加55點M到200?打怪物會有很多失手嗎?還是要靠裝備加m才能加55分?
望采納
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