去年看的劇情,今年自己玩了壹下才知道玩法。現在我給兵變的作品壹萬個贊。
首先要說的是,兵變確實是黑旗的增強版,但這可不是壹般的增強!所有讓我對黑旗感到不舒服的東西幾乎都沒有了!
首先,相對於黑旗的地形,兵變被稱為島嶼地形。地形的復雜程度比黑旗高,幾乎不做黑旗的副本。大部分收藏都是藏著腦子的。甚至壹個小海灘上唯壹的阿尼姆斯碎片也被設計成了可以觀察和攀爬的關卡。地圖上遍布黑旗的島嶼都是巴掌大小的平地,有幾棵椰子樹和石頭。
詭譎的海島地形設計絕對精彩,各種圖案層出不窮,不會讓妳死不認路,絕對不會有重復。很多時候,我犯了壹個觀察錯誤,選錯了攀登路線,腦子裏暈暈乎乎的。要是有辦法回到這裏就好了,然後我發現我真的有辦法回去。
玩刺客信條系列,經常做壹天收藏,兵變是唯壹壹個連收藏都不會讓我覺得無聊的。其他世代的有趣收藏也就那麽幾個。
大部分收藏都位於有趣的地方,整天收藏也不無聊。地圖設計的太好了。玩黑旗的時候覺得島嶼地形設計太無聊了。《兵變》後每天玩8個小時,我壹點也不覺得無聊。
然後是支線。占領經濟區(前占領據點)攔截刺客(前暗殺燈塔)真的很有意思。難度大,變化多。
偷偷摸摸可以用很少的額外獎勵激起人們的挑戰心理(我更喜歡完美的偷偷摸摸!),但之前只要不占用同步速率,都懶得溜。這壹代的支線隱身是研究的壹大樂趣。
劇情填了3/4代的坑,讓美劇的劇情更加完整飽滿。最後,它與ACU聯系起來(這實際上是前前後後的壹種強行聯系。薛姨媽估計不會和法棍和那個男的有交集,估計沒戲了。)
單獨制作這樣壹部作品,雖然出來的快,但是在質量上確實足夠,讓人非常滿意。這樣有良心的壹代,不應該叫大型DLC。
還有就是黑旗的收集。40個小島來回遊泳無聊死了,還有十幾個叛變的小島,大部分都有快速返航船。
此外,叛逃的大島面積大,地形復雜,中間還有渡河的選項。黑旗是平板。
這項工作也嚴重缺鐵,其他材料可以通過搶倉大量獲取,錢多到只要租就用不完。鐵真的很少。
其實遊戲裏還是可以買刺客服的,在警戒區還可以戴頭罩。
遇到毒氣彈,戴上防毒面具,瞬間偷走。