簡單來說,胡虎就是利用規則中的模糊性來合理化自己的不當操作。
動畫中的例子:遊星認為既然地縛神不能成為攻擊目標,那麽在對方只有地縛神的情況下就可以直接攻擊。
什麽叫遊戲王壹肚子話?是低級錯誤嗎?我總是聽到人們說
準確的說是惡意犯規,明明不應該這樣做,卻因為對方不知道而占便宜。
為什麽那麽多人喜歡遊戲王I和II?
確實有壹些無腦的人說dm(上集)最好。壹般我們叫他們dm大廚。壹般來說,dm廚房的出現有以下幾個原因:
1.小時候看dm的動畫,長大後看新出的6遊戲王動畫沒有找到當年的感覺,所以覺得dm最好看。
2.2.dm時代,入坑在當時還是個高手。到了gx和5ds時代,逐漸跟不上遊戲王的發展,從而退役。以第壹代入坑的老資歷,看不起後來的遊戲王。
3.先看了dm,後來越來越厲害的卡我也受不了了。我心裏接受不了這樣的遊戲王,只愛第壹代。
第壹代有童年記憶,所以支持第壹代。
5.單純喜歡阿木木(法老王)這個角色基本就是這樣。對了,武藤的遊戲是遊戲王世界觀裏最強的,gx和5ds的劇情裏都有提到。
對dm的態度不能和對5ds壹樣。畢竟dm中的卡牌遊戲和現實中的卡牌遊戲是不壹樣的,有些行為在妳看來可能很蠢但在動漫中確實符合規則。
平心而論,dm時代比較純粹,後世遊戲王更加商業化,年輕化(5天後),這也是壹些只看動漫不玩遊戲王的人只愛dm的原因之壹。
以上,如有疑問,歡迎提問。
遊戲王動畫中的嘴型能力可以用在現實戰鬥中嗎?
當然不是。實際的遊戲王決鬥有完善的規則(和動畫有些不同),決鬥者沒有超自然能力。遊戲要按照規則和正確的卡牌效果來玩。
歷代遊戲王動畫中有哪些經典的海豹和大胡子?
第壹代遊戲用巨巖兵攻擊對面的月亮魔法卡,導致海水退潮,讓對面的水族怪物自爆。
還有壹次,龍騎士蓋亞攻擊對面漂浮的黑暗城堡輪,導致黑暗城堡掉落,殺死對面所有怪物獲勝。
還有壹次,我用魔法箭效果讓我的猛獁的墓地和對面的藍眼龍強行融合,讓對面的龍每回合都會降低猛獁的攻擊力。
還有壹次,會場被魔法卡霧雨淹沒,攻擊力更高的大飛蛾因為水可以導電,被惡魔召喚的雷電攻擊殺死。
我不記得第二代了
第三代蟹哥玩土鐵神的時候,因為土鐵神帶來了不被攻擊的效果,所以蟹哥直接攻擊對面的玩家。
還有玩三極神時各種莫名其妙的印卡和對手回合的強行結束。
第四代記得有壹次首領把卡掉在地上,有兩個神聖守衛(當時是限制卡,但是動畫裏是禁止卡的)
第五代番茄召喚不同顏色的勇氣龍時,勇氣龍是召喚成功時的啟動效果。不過番茄先開始效果,然後開始召喚勇氣龍。。。還有壹次,在和壹只機器獸戰鬥的時候,大叔特意招了壹只機器獸。但是在動畫中,這張卡上並沒有任何文字說明。。。
歷代遊戲王動畫中有哪些經典的海豹和大胡子?
印出來的卡片自然是數不勝數。
比較經典的有...
5ds中遊衛星直接用白卡加印,
zexal中遊的馬幹脆換了制卡推廣魔法。
arcv第壹集直接把效果怪改成鐘擺怪...
而歷史上最強的小胡子,就是在arcv中使用動物戰鬥機器的巴雷特的那句話:
“雖然沒有說這張卡的效果文字,但是這張卡是可以特別召喚的。”
就是這麽任性,不顧效果直接拍到場上...
歷代遊戲王動畫中有哪些經典的海豹和大胡子?
在第壹代劇場版中,有壹個巨兵吸收了另外兩個野獸,把它們的戰鬥力變成了無窮大。在5DS玩地縛神的時候,穿越地縛神,直接攻擊人物。
遊戲王是什麽意思?是“或者”的意思嗎
不
意思是和。
比如可以招壹個暗屬性機械怪。
只能招壹個符合以上所有條件的怪物,比如人造的Soga。
當然,妳不能招壹個黑暗屬性的怪物,龍或者光明屬性的。
別搞錯了,別傻了。
有不懂的可以去遊戲王ygocore提問。
有人會回答,好大師
遊戲,明星,城市,馬匹。普通,融合,同源,過剩?誰更好?
這還不如,因為他們的時代不同,在遊戲中沒有過度同源性的情況下,通常會出現很多奇怪的事情。他怎麽能和流浪的星星玩呢??不過遊戲號稱口胡之王,十代印卡之王,流浪星之王...妳認為誰更好?
遊戲王範怎麽寫?怎麽了,胡卡集團?對角線色卡組懶得記效果怎麽辦?
但是同人小說,遊戲王,是不可或缺的壹部分,很多人看遊戲王就是為了看決鬥。這些人如果不想動腦筋,就只能寫言情粉絲了。看遊戲王演義的人很少,不建議寫。