攪拌機頭骨兔和恐龍建模圖形課程;
1.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇漸變節點調整漸變滑塊信息,如圖。2.添加正疊加節點,選擇漸變節點連接正疊加系數通道,調整顏色1的顏色信息,如圖。3.添加混合節點,選擇漸變節點連接到正疊加系數通道,調整顏色1的顏色信息,如圖。4.選擇壹個著色器添加壹個漸變節點,然後添加壹個層權重節點連接到漸變節點-系數通道,參考實時渲染窗口的效果,選擇壹個漸變節點調整漸變的滑塊信息,如圖。5.添加混合節點,選擇漸變節點連接到正疊加系數通道,調整顏色1的顏色信息,如圖。6.給效應器添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染的數值信息,如圖。7.在在線模式下用鼠標選中線,然後點擊頂部工具欄中的UV-UV擴展效果,編輯UV的分布效果。8.選擇編輯好的UV貼圖,點擊新建圖形,設置分辨率數值信息,點擊確定,如圖。9.在編輯面板中,選擇筆刷工具調整半徑和強度信息,並修改填充操作的顏色。10.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇漸變節點調整漸變滑塊信息,如圖。11.添加壹個正疊加節點,選擇壹個漸變節點連接到正疊加系數通道,調整顏色1的顏色信息,如圖。12.選擇正片疊加節點調整顏色1的顏色信息,然後將制作好的貼圖文件連接到正片疊加-顏色2通道,如圖。13.選擇壹個著色器添加壹個漸變節點,然後添加壹個層權重節點連接到漸變節點-系數通道,參考實時渲染窗口的效果,選擇壹個漸變節點調整漸變的滑塊信息,如圖。14.添加混合節點,選擇漸變節點連接到正疊加系數通道,調整顏色1的顏色信息,如圖。15.選擇壹個著色器,單擊基本顏色通道,修改通道中材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度。在面模式中,用鼠標選擇面,如果選擇了面,則給出著色器。16.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇漸變節點調整漸變滑塊信息,如圖。以上是《攪拌機頭骨兔子和恐龍是怎麽建模的?Blender骷髏兔與恐龍造型圖文課程精彩內容已分享,希望對準備、學習、進階不同階段的小夥伴們有所幫助!其實快速學習Blender軟件的功能並不難!全面學習和掌握基礎功能,再用基礎練習案例,這樣學習和掌握會快很多!如果妳此時正在為如何學習而煩惱,不妨點擊這個鏈接: