沙丘是壹個非常適合爆破玩家玩的地圖。那麽這張地圖的背景是什麽呢?從序言中我們可以知道,滲透者和防禦者的任務都是圍繞著導彈基地的。這個導彈基地是阿米肯國防部部署在沙漠中的導彈基地,承擔著研制新壹代太空導彈攔截系統的重要使命。不幸的是,這個重要信息被敵對組織發現了。他們開始花巨資雇傭滲透者,希望依靠他們的力量引爆導彈基地。但國防部很快意識到了他們的計劃,召開緊急秘密會議商討對策。為了不讓更多的人知道導彈基地的存在,他們決定雇傭守軍來戰鬥,保護這個重要的地方。那麽誰會贏呢?妳為什麽不聽我說?
滲透者視角
從整張地圖來看,防禦者的復活點在B點,那麽要打到A點嗎?其實並不是。首先,通過仔細觀察,我們可以看到,整個地圖比較復雜,特別是如果我們向A點方向進攻,盲點很多,不利於突擊。第二條路線是地下水道,這是壹個關鍵位置。突破過去後可以從A轉到B,進攻選項更多。最後,攻擊點B路徑最短,盲點少,有利於攻擊。
如果妳從右邊進攻,妳會進攻B點,首先,妳離開復活點的時候會有壹個岔路口,壹個直通B點,另壹個是地下水道。這個時候,有兩個選擇。我們要註意的是,B點的斜坡上可能有狙擊手等著妳出現,是爆頭。這時候可以先攻擊地下水道給守軍壹些壓力,然後攻擊B點可能是比較理想的選擇,到達B點後,妳要檢查彈體和可能潛伏在角落的敵人,防止被遮擋。
攻擊中路也有兩種選擇,壹是走地下水道,二是從滲透者復活點的左坡上去。中間的路可以很快轉到A或者B,但是轉到B才是最好的選擇,原因後面再說。如果走地下水道,就要快速戰鬥,直接用AK或者強力炮壓制,和閃電般走側翼的隊友快速形成雙人包夾,會大大提高戰鬥勝率。
從左側進攻時,單純從最左側進攻是非常困難的,因為拐角和盲區太多,很容易被伏擊。但因為防禦者的復活點在B點,離A點有壹定距離,如果地下水道有隊友,可以從滲透者的復活點左坡快速轉向A,到了橋上就可以趁敵不備。但是,這需要高水平的技術和球員的反應。畢竟玩偶遇還是對個人能力的極大考驗。這也是為什麽上中路左坡時建議轉B的原因。如果轉到B,如果對面只有壹個狙擊手,沖進去敵人會無所適從。
滲透者的兵力分布
從上面的分析可以看出,最理想的兵力分布應該是122。壹定要派壹名隊員守衛A點,防止敵人繞過A點抄後門,然後兩名隊員進攻地下水道,給敵人足夠的壓力。如果壓制不住,會根據情況迅速轉向A點或者B點,最後兩個隊員攻擊B點,記得不要被伏擊,記得掃。有這些經驗可能對妳的進攻有很大幫助。
保證者
這張地圖其實對守軍不是很有利。如前所述,這張地圖比較復雜,攻擊路線多種多樣,還伴隨著過大的防守壓力。但只要調查準確,溝通到位,判斷正確,那麽成功抗辯就不是問題。有幾點需要註意:切記不要沖出去和敵人戰鬥,要利用好地形優勢和敵人打消耗戰。當妳遇到壹個敵人,在有幾個敵人的地方和隊友交流,報告妳的情況,或者需要支援,或者找到C4,或多或少的信息點都會有利於判斷敵人的進攻意圖。地圖右側的防守壓力肯定大於左側,所以兵力分布要合理,始終保持打多打少的局面,支援壹定要迅速,否則來不及應對滲透者的進攻變化,勝率會大打折扣。
結束語
沙丘是壹張考驗隊友之間溝通和信任的地圖,對於滲透者和防禦者都是如此。對於滲透者來說,只有隊友之間相互信任,充分溝通,進攻才能變化,才能取得勝利。辯護人的重要性不言而喻。只要隊友配合出現壹點點問題,任何防守在滲透者的進攻面前都會顯得蒼白無力。畢竟團結就是力量,集體戰鬥才能展現這個遊戲的真正樂趣。