我們知道,從CS4時代開始,Adobe就在自己的產品中引入了GPU的通用計算技術,PS CS4就是典型代表。在PS CS4中,GPU可以為圖像旋轉、縮放、縮放、平移等常規瀏覽功能提供加速,還可以實現2D/3D合成、高質量反走樣、HDR高動態範圍貼圖、顏色轉換等。在PS CS5中,更多的算法和過濾器也將支持GPU加速。下面我們就來詳細了解壹下W510上PS CS5的GPU加速性能。
PS CS5的GPU加速設置界面
PS CS5的硬件加速設置界面是在編輯菜單的底部嗎?偏好?/?性能?,CS5 OpenGL硬件加速繪圖選項分為基本、普通、高級三個等級,以占用GPU硬件繪圖資源的功能來區分,其中高級高級GPU加速繪圖速度最快。
檢測到顯卡可以打開OpenGL硬件加速繪圖。
高級模式
自然振蕩
基本方式
三維光線追蹤
此外,PS CS5還支持3D光線追蹤。
GPU硬件加速前後的對比
在GPU加速體驗方面,選取了20張單張照片大小為62MB,分辨率為7558X8001的照片進行測試。分別測試了壹次性打開這20張照片的時間,壓縮20張照片到555X588分辨率的時間,以及GPU加速前後連續縮放單張照片的流暢度。測試結果如下:
單張JPEG地圖照片,分辨率為7558X8001,大小為62.2MB。
在GPU加速的高級模式下,壹次性打開這20張JPEG照片需要1分35秒,關閉GPU加速需要1分40秒。將20張同樣大小的照片批量壓縮到水平分辨率555(保持照片比例)需要1分32秒,關閉GUP加速後做同樣的操作需要1分42秒。
ThinkPad W510使用PS CS5打開20張JPEG圖片,GPU加速關機。
ThinkPad W510在GPU加速下用PS打開20張JPEG照片。
ThinkPad W510在關閉GPU加速的情況下,批量壓縮20張JPEG圖片。
ThinkPad W510在GPU加速下,用PS CS5壓縮20張JPEG圖片。
此外,還測試了照片的旋轉和縮放大小。關閉硬件加速時,旋轉後的照片會有拖尾和碎片,縮放後的照片過渡不夠自然。開啟硬件加速後,旋轉後的照片非常流暢,沒有拖尾和碎片,放大後的照片也很平滑流暢。點擊下圖觀看測試視頻。
點擊觀看旋轉和縮放照片的視頻。