水滸牌靈感來源於正子公也的《畫三國》,歷時壹年半,花費畫師33萬元。
據他說,當時統壹大老板的兒子是日本愛好者,1997年拿到正子公也的《畫三國原畫》就愛不釋手。大老板喜憂參半。可悲的是,中國傳統文化的題材居然被日本人利用了,而且取得了這樣的成功,這似乎比三國故事本身對世界年輕人的影響更大。好消息是,似乎年輕人對這種風格和形式有偏愛,有商機可循。
當時是1997年,三國透露《畫皮水滸傳》(原畫合集,非卡牌)兩年後上映。boss決定在兩年內拿出中國人自己的水滸畫,以卡片的形式做成餅,和畫好的水滸畫收藏同時投放市場,讓年輕人看到自己人畫的中國風的英雄,而不是從小就已經深深紮根於日系風格的古典名作。
1997年底,統壹的例會發布這個創意後,負責美工的員工都躍躍欲試,但boss說這套卡寧願多花點錢,也請人從外面畫,不要內部人員,因為統壹美工的風格偏向漫畫,不適合畫古典題材,最後鎖定了國畫風格!!!
於是從全國各地招了四五十位國畫大師,聚在壹起共同創作。比較重要的人物由比較有經驗的國畫大師守護,每幅畫3000元。那壹年,109幅畫(加上高俅)就是以這個價格成交的。呵呵,我們當時都是中小學生。從我們的零花錢來看,3000塊壹幅畫,109幅畫是什麽概念!
後期有報道說不夠表現英雄角色,加了壹些反派更生動有趣,於是餅幹又出了另外五個反派,這109人不是同時畫的,所以時間倉促,中國畫師也陸續回去了。這五幅是統壹畫師自己畫的,自然不如上壹批作品,稿酬也遠低於上壹批。呵呵,看來高俅比其他五惡人貴,從此就註定了!
1999年,統壹正式發布了以《水滸傳》為主題的系列卡片。果然風頭搶了《水滸傳》的風頭,那套日本畫完全沒人管,大街小巷全是統壹的包!大家都不知道那個東西是什麽,然後華鳳發了壹張卡把那套日本水滸帶進了視野。
綜上所述,水滸牌廠是成功的。第壹,滿足了青少年收集卡片的樂趣。相信很多朋友會從這裏背起108。二是打開了酥面的銷售市場;第三是對中國本土文化的有力捍衛。希望妳喜歡水滸卡。