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PS1寄生前夜攻略

寄生前夜1舉例:Day 1 覺醒

公元1997年聖誕夜,繁華的紐約處處霓虹閃爍、壹片熱鬧。此時的紐約大劇院即將上演壹場高雅的歌劇。紐約市的女警官Aya身著華服和另壹個英俊的年輕人壹同走入了歌劇院,豪華的劇院內早已座無虛席,眾人正悉心傾聽著舞臺上演員們動情的表演。

此時,女主角梅麗莎放聲歌唱起來,剎那間舞臺上下的眾人紛紛自燃起來,劇院變成了火的煉獄。唯獨只有Aya不受絲毫影響,身為警官自然拔槍沖上舞臺與Eve(梅麗莎)大戰起來,被打敗的Eve逃向後臺,Aya緊隨著壹個虛無的小女孩來到了劇院的化妝後臺。

幹掉壹只變身的老鼠後,兩個房間的衣櫃門都可以打開得到子彈,後兩個門是鎖住的,在走廊盡頭的左側房間裏,調查那具燒焦的屍體可以得到化妝間鑰匙,而那個電話就是存檔用的。

回到那兩間鎖住的房間裏,右側的房間裏幹掉壹只變身鸚鵡,調查櫃子可以得到藥品;左側的房間在鏡子前發現女演員梅麗莎的日記並得到劇院排練房的鑰匙。進入排練房內,Eve認定Aya同類的身份並試圖說服她加入自己。

打敗變身的Eve,Aya的恍惚中看見壹個白色的房間、病床上的小女孩和壹個醫生......清醒過來的Aya來到鋼琴後,又壹個大洞通往下水道。

自然追了下去 ,壹直來到下水道盡頭,又是那個小女孩領導著Aya進入左面的門,這時用電話存檔後,進入大鐵門,Eve分解成壹團黏糊的物體穿越了背後的鐵欄桿,離開了下水道,留下壹個從身體上分離出的怪物(先打尾巴,再攻擊頭部)。

戰勝它,Aya有些失落的回到早已經被警車重重包圍的劇院外,被記者圍住,幸好拍擋丹尼爾警官趕來,用警車載走了滿腦子疑問的Aya:線粒體覺醒、解放、神秘小女孩……

擴展資料:

寄生前夜遊戲介紹:

遊戲的劇本原型來自於日本恐怖小說《寄生前夜》,講述了線粒體開始反對人類,企圖消滅全人類,但最終失敗的故事。全作分為六天,事件的鋪陳推展層次錯落分明,預期中的高潮相當精彩。故事本身也非常完整,第壹結局更是典型的美式風格,雖然老套,但是卻留給了玩家無盡的韻味...

劇本本身並不是很有新意,遊戲最成功的地方還是它的系統。遊戲中畫面定格為黑白色並伴隨著心跳聲提示著玩家即將展開戰鬥(這是《寄生前夜》系列所獨有的,連CAPCOM的《生化危機3:復仇女神》也采用了類似的設定),擁有RPG要素的魔法效果,同時又具有ACT要素的即時移動;

躲避和攻擊二者相融毫不突兀反而相得益彰;裝備改造系統可以說是大受歡迎,每個玩家都可以改出壹套個性化的裝備(還可以為自己的裝備命名,可以說是壹個很有成就感的設定),而且和別的遊戲不同的是,《寄生前夜》中的裝備沒有最強,只有更強。

這個特點吸引不少玩家對超強裝備孜孜不倦的追求,擁有超級裝備從而對boss壹擊必殺的快感是難以名狀的。

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