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Ps4刪除了遊戲的光盤,但是光盤還在主機裏。怎麽才能弄出來?

雖然從遊戲陣容來看PS4很優秀。但是當妳和其他主機對比的時候,妳會發現這個平臺還是有壹些缺陷的。如果索尼能解決這些問題,那麽PS4就真的完美了。遺憾的是,即使世界已經開始期待PS5,這些問題依然困擾著我們,使得這款主機的評價終究無法達到10分。今天我們來挑雞蛋裏的骨頭。

沒有本機向後兼容性。遊戲設備擁有向後兼容性總是好的。隨著技術的發展,新機玩老遊戲已經不再麻煩,尤其是壹些景點,無論何時重遊都可以玩得很開心。這種向後兼容的功能可以延長遊戲本身的生命周期。然而,索尼也曾是向後兼容的支持者之壹,但在PS4時代到來後,他們的態度明顯發生了變化。

現在他們正在推PlayStation Now,這是壹個流媒體遊戲訂閱服務,在這個訂閱服務上有很多老遊戲可以玩。從商業策略的角度可以理解,但是如果妳的PS3不行,那麽那些遊戲可能就孤獨了。看看隔壁的Xbox One。向後兼容不僅支持Xbox 360遊戲,就連原來的Xbox遊戲也能照顧到壹部分。

希望PS5來的時候妳不會有這個遺憾。

《吵得像噴氣式飛機》通常情況下,壹臺家用遊戲機的生命周期大概是5-6年,而在主機的後期,很多遊戲開發者都會想盡辦法將性能發揮到極致。為了達到這些技術效果和體驗,硬件需要努力運行,加快風扇轉速散熱,才能保證硬件的穩定運行。如果妳在PS3上玩過《最後的幸存者》,妳應該有過這樣的經歷。

對於第壹臺PS4來說,風扇的聲音似乎有點太大了...妳應該在網上看到過很多關於PS4風扇聲音過大的抱怨。甚至有人在Reddit和國外其他討論論壇上形容它“像噴氣式飛機壹樣吵”,也有人形容它甚至“和割草機競爭”。很多動手能力強的玩家甚至修改主機來解決這個問題。

PS4 Slim確實在壹定程度上緩解了這個問題,小巧輕便,安靜。

開機鍵和吐盤鍵的奧秘PS4 Slim主機不僅解決了噪音問題,開機鍵也有了極好的提升。PS4 Slim主機上的操作按鍵非常清晰,妳可以很容易的分辨出開機鍵和彈出CD鍵。但第壹款PS4不壹定是這種情況。

第壹款的PS4開機鍵不僅非常接近吐槽鍵,而且電源鍵的圖標也非常接近吐槽鍵。不僅如此,logo小得讓人不得不用放大鏡看(尤其是我這種近視散光的人)。這樣的設計讓很多粉絲怨聲載道,甚至成為笑柄。

當然,如果幾年後妳還是記不住電源鍵的位置,妳要麽換機,要麽貼個便利貼。

藍光的領導者,但不支持4K藍光電影?作為藍光聯盟的成員,索尼引領了藍光技術的發展。從PS3時代開始就支持藍光,索尼也推出了很多藍光播放器。在索尼的推動下,藍光已經成功取代HD-DVD成為新的高清介質,在Xbox One和PS4上也得到了應用。雖然索尼壹直在改進和升級藍光技術,但似乎這些改進並沒有應用到PS4 Pro主機上。

作為PS4的增強升級版遊戲主機,最讓人無法理解的是它不支持4K超清藍光電影。作為壹個支持原生4K的遊戲機,是不可能播放4K電影的。Xbox One主機的S和X型號都可以支持4K電影。索尼自己的遊戲機為什麽不行?

或許有壹天,線上全數字視聽體驗會成為主流。但在此之前,妳要在筆記本上記住:索尼PS4 Pro不能播放超清藍光,很生氣。

作為壹個天天玩遊戲的人,保持手柄充滿電很重要。相信這麽多年下來,大家都已經養成了避免“手柄上電量低”提示的習慣。盡管如此,PS4手柄的續航能力仍然非常令人擔憂。

Power Profiler曾經報道過PS4 DualShock 4手柄的續航時間在7小時左右。基本相同規格的Xbox One手柄可以達到13小時左右,任天堂Switch的Pro手柄甚至可以使用40小時,幾乎是PS4手柄續航時間的6倍。

在PS4的生命周期中,索尼推出了改進升級的PS4主機,但幾乎沒有解決手柄的續航問題——哪怕只是關掉了耗電的罪魁禍首手柄燈。如果可以許個願,希望索尼在PS5的手柄壽命上多下點功夫。

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