當前位置:吉日网官网 - 油畫收藏 - 拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門玩法詳解

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門玩法詳解

上次小編已經介紹了壹些拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家的八門系統,現在繼續帶來第二彈爆料,馬上收下拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門玩法詳解,像什麽大蛇、白草等等,趕緊來進壹步了解他們的實力吧!

人生贏家組:大蛇

哎喲不錯組:K,白草,庫拉

我打了個醬油組:盧卡爾,瘋八,高尼茨,吉斯

被遺忘組:瘋麗

庫拉

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果1

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果2

庫拉這次4門加強的方向是防禦能力和控制能力,傷門的免傷幾率和免傷能力都增加了5%,這樣說可能不是很直觀,我們來做壹道數學題,30%幾率免傷80%和35%幾率免傷85%的免傷數學期望各是多少,分別是24%和29.75%,那麽庫拉開傷門後比之前硬了0.75/0.7025-18%。這樣是不是更直觀壹些,並且庫拉開啟傷門後對於火焰隊有回怒抑制的作用,不要小看了這20%的回復速度,這可能直接決定了妳壹局裏面放不放的出第二個大招,所以這技能等於說變相增加了自身隊伍的防禦能力。開啟傷門施放小技能後增加50%反彈率,這在爭霸時可能作用更明顯壹些,並且如果K在場,增加自身50%控制率,這是什麽概念?對於庫拉的大招控制率的增加並沒有太大的作用,因為庫拉大招的兩重控制壹重是固定降低4個格鬥家的暴擊強度,另外壹重本身控制率就不低。這個控制率體現最明顯的場合應該是庫拉的小技能,每次出小技能都有如此高的幾率沈默,這讓開了傷門的庫拉有成為控制機器的潛質。

盧卡爾

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果3

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果4

八門對於盧卡爾的加強並不明顯,25%的格擋率和20%的格擋強度看起來不錯,但是只持續兩回合,只有在爭霸時能夠體現點作用了。傷門就更沒用了,增加對boss隊三人30%的傷害,即使是小技能作用更明顯的爭霸賽中,這個傷門的開啟看起來也跟沒開沒啥區別。所以推薦盧卡爾的開門先開到休門就夠了,等資源富裕時再往後開。

瘋八

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果5

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果6

瘋八壹直被譽為設計最為完美的格鬥家,各方面能力都很均衡,但由於太強勢,果然八門系統就被平衡了。休門增加了5%的吸血聊勝於無,增加了四魂效果20%抗暴率只是看起來很美,增加了14資質格鬥家越多控制率越高,略微有些作用。傷門增加了對熊魂格鬥家35%的小技能傷害,看起來不錯,其實還不如生門增加小技能觸發幾率來的實惠。瘋八的開門推薦暫時開到生門就可以了。

高尼茨

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果7

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果8

其實高尼茨的定位在後手隊伍中更合適,因為先手隊伍並不需要他,而後手解控最重要的壹點是自己不能被控,而高尼茨休門只是增加了壹些復活後給自己加血加怒的效果對於高尼茨當前的困境並沒有什麽幫助,傷門增加了壹些小技能回怒的幾率。高尼茨除非是絕對主力,否則不推薦把開門資源優先給他。

吉斯

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果9

拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門效果10

吉斯恐怕是唯壹壹個玩家開門後需要考慮考慮要不要替換技能的格鬥家,休門開啟後觸發條件由己方3boss改為敵方3boss,受益範圍比之前相比稍微大壹些,從防格鬥家擴散到全體前排格鬥家,增加自身必殺傷害並沒有啥用,稍微增加了壹些輔助能力。傷門開啟後稍微增加了團戰中的傷害,意義不大。吉斯看情況可以先開兩門或者不開都可以,吉斯本身就挺強的。

通過這篇拳皇98終極之戰OLBOSS級格鬥家八門玩法的解析,希望筒子們今後更能好好的利用這些格鬥家哦,現在的環境裏,格鬥家的實力全面飆升,戰鬥已經更激烈,抓緊提升吧。更多信息,就繼續關註深空手遊網拳皇98終極之戰OL專區吧!

  • 上一篇:必修壹第23課《月是故鄉明》課文全文
  • 下一篇:舊石器時代的廣東有哪些遺址和遺跡?有什麽特點?
  • copyright 2024吉日网官网