玻璃粉碎作為gara的1技能,並沒有土拳和貓刀那樣的雙爆觸發面板。玻璃粉碎只有壹個簡單的物理面板,可以根據不同的操作發出兩種不同的玻璃飛刀。玻璃破碎的觸發短壓是帶純穿刺面板的玻璃飛邊(不觸發),長壓是帶純切割面板的玻璃飛邊(不觸發)。根據寨卡和操作習慣,我們可以最大限度地控制它的傷害。
卡片分配如下:
如果沒有紫色卡,按玻璃刀匹配卡(如果有紫色卡代替腐敗打擊)
如果沒有紫卡,按玻璃刀配合卡(如果有紫卡代替腐敗打擊)。
也許有人會問,為什麽要去禍害許立?給大家放壹張圖吧。
連擊次數對技能的影響
我們可以看到連擊次數可以影響技能的傷害比。因為無論是土拳還是貓刀都要反復打擊,我們沒有邪力。但是大部分玻璃刀都要配合gara的四技能才能打地圖炮,所以我們沒有太多時間疊加連擊,所以邪惡之力在這個場景就派上用場了。(如果不想疊拳頭,也可以用邪力。)
玻璃刀卡入門推薦(個人觀點)
T0條目:初始組合
T1詞條:切(正),刺(正),基傷(正),毒,電,冰,火。
T2入門:無害負面入門:攻擊速度(負面)、連擊效率(負面)、射程(負面)、擦傷(負面)、執行傷害(負面)、各派辨析(負面)、觸發時間(正面、負面)、連擊持續時間(正面、負面)、沖擊波傷害(正面、負面)。
半致命廢物進入:基本傷害(陰性)
沒有收入條目:震驚
極限傷害測試下紫卡的好處如下:基本元素(3+1紫卡)基本元素切割/穿刺(3+1紫卡)基本元素切割/穿刺(3+1紫卡)基本元素(2+1紫卡)基本元素切割/穿刺(2+1紫卡)
玻璃切割機武器推薦
弗萊徹斯之鬼:五星傾向,初始連擊20,3+1紫卡+邪許享受2.0x的技能傷害乘數
錘擎天柱:四星傾向,初始連擊30。沒有紫卡可以享受1.75x的技能傷害率,有了3+1紫卡可以享受2.0x的技能傷害率
土拳,紫卡常規武器:五星近戰武器
護甲增強推薦:富足和防禦者
小貼士:所有武器的紫卡都可以當貓刀,玻璃刀,土拳。只是紫卡收入的問題。五星近戰武器的使用只是比其他武器更有利可圖。四星三星級武器都可以。
三把刀的誤區
1.團體卡優先。
回答:有團卡不是優先,只是因為米爾的特殊毒素傷害加成(現已移除),米爾有團卡。讓那些壹知半解的人以為有團卡就是強。
2.除紫色卡外,普通卡受益於基礎傷害元素。
答:根據傷害算法的不同,根據紫色卡的不同,不同卡的收益也不同。如果說寨卡入門是基礎傷,那麽白銀的收益更高。如果紫卡入門是壹個要素,那麽基礎傷的收入會更高。
種子詞:這個專欄相當於下面兩篇文章的整合,同時修復了壹些錯誤。大家還是要根據自己的需求和使用環境來調整卡的配置。我給的卡只是最簡單的通用模板,並不適用於所有環境。同時希望大家在warframe/星際戰甲玩得開心。謝謝妳。