黑暗地牢背景故事的詳細介紹
1,很久以前,諸神在主物質世界開戰,但是雙方都意識到繼續這樣打下去主物質世界會被毀滅,決定休戰。
2.但其中壹個神(上古之神)不想停止戰鬥,於是雙方的神決定將其驅逐出主物質世界,關在時空的裂縫裏。
3.之後雙方神決定退出主物質世界,只能以間接的方式幹涉主物質世界。
4.經過多年的囚禁,古神陷入了憤怒和瘋狂。他忘記了自己的名字和本來的樣子,變成了扭曲的血肉,完全失去了理智。
6.在上古之神被封印後很久,壹個貴族家庭決定在某處建造壹座宅邸,就在上古之神的監獄之上。
7.歷史成為傳奇,傳奇成為神話。雖然祖先過著奢侈的生活,但他仍然不滿足。這時他發現了上古之神的傳說,他的祖先的野心開始了。
8.祖先開始研究各種黑魔法、死靈術、煉金術、召喚術等。他的目的是奪取古神的力量,讓擁有古神力量的自己進入主物質世界,成為新的神。
9.當壹切都為他的祖先準備好時,他發現他現在的身體太老了,太虛弱了。他需要壹個年輕強壯的新身體來支撐壹個全新的上帝。最好有血緣關系,因為血緣是很強的聯系。
10,這就是老祖宗自殺的原因,因為他不再需要自己的身體,以傳承的名義引誘後代不斷到來,而那些後代卻沒有達到老祖宗的期望,被視為失敗實驗的廢物。
11.召喚玩家回到老路的鬼,都是失敗的後代。他們知道,沒有妳的身體,他們祖先的計劃就會失敗,他們想把妳叫回來。新挖的墳墓是他們最後的埋葬地。
12.玩家並不是唯壹被發現的後代。在此之前,很多後人來到這個小鎮招募冒險者,試圖清理這裏的腐敗,但都失敗了。他們可能會在冒險中死去,或者他們的身體無法承受新的神靈。對於老祖宗來說,不過是又壹次失敗,還有很多棋子可供他選擇。
13.很多祖先的信可能是他自殺前準備的,也可能是管家在他死後寫的。
14.管家從壹開始就知道祖先的計劃。他很清楚,玩家從壹開始就被老祖宗欺騙,逐漸完成老祖宗的計劃。這就是為什麽管家總是帶著邪惡的微笑,因為他知道如果計劃成功,他將成為新神的第壹個仆人。如果失敗了,他只需要找到另壹個後代。
15.這位管家假裝吃喝玩樂,但實際上是他祖先的間諜。他發送繼任信,帶來每個後代並監督他們的進展。
16.老祖宗希望玩家冒險打怪物的真正原因是,把上古之神帶到主物質世界需要耗費大量的能量,而玩家在冒險中殺死的敵人的靈魂和血液就是最好的能量來源。祖先希望玩家殺死BOSS,是因為個體越強可以提供更多的能量。
17,遊戲裏的邪教應該是祖先建立的。他用永生作為吸引追隨者的承諾,以上古之神的名義殺血祭,但都被祖先騙了。他只想用這些受害者的靈魂來增強自己的力量。
18,黑暗地牢中扭曲的血肉,有些可能是原本被開采的工人,有些則是祭出血祭的邪教徒。上古神祗雖然被囚禁了,但是他們的部分力量還是可以泄露出來的,這也是動畫壹開始出現扭曲的血肉怪物的原因。僅僅是上古神祗的壹點魔法就足以讓工人瞬間變成怪物,80%的祖先都是用別人當肉盾來逃生。他還意識到,如果他們想奪取古代神的力量,他們將能夠逃脫。
19.當玩家完成黑暗地牢任務時,他看到的相位差不過是祖先制造的假象,用來削弱後代的精神意誌,占據他們的肉體。
20.老祖宗沒想到的是,他這次找到的後代竟然如此強大,以至於他被迫提前吸收了古神,然後自以為強大到可以成為新神,但這改變了古神的本質,因為這個新神是人類和古神的不完全融合,所以可以被殺死。
21,最後的結局動畫只是老祖宗丟不起的氣話。他不能相信他失敗了。結局動畫也涵蓋了祖先死前的記憶,小鎮的衰敗,他自己的死亡,後代的誘惑,但這些都隨著祖先的死亡而消失。