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遊戲王卡片為什麽會分為HR、UR、GR...有何意義?(純屬提問)還有大概分為哪幾種罕貴度?

意義是為了方便收藏。

罕貴度:

1、平卡N:ノーマル,通稱「平卡」,簡記為N。最多數量的卡,沒有特別效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通稱「平罕」,簡記為NR。樣式和平卡壹樣,但封入率異常低下,1盒(30包)裏都可能沒有1張。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通稱「平爆」,簡記為NPR。樣式是在「ノーマル」基礎上,卡圖不變,卡名不燙銀,只是卡名和「パラレルレア」壹樣進行了全息處理。

4、銀字R:レア,通稱「銀字」,簡記為R。卡名部分燙銀處理,有閃爍效果。

5、面閃SR:スーパーレア,通稱「面閃」,簡記為SR。畫面部分以箔加工,有閃爍效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通稱「金閃」,簡記為UR。卡名部分燙金處理,畫面部分以箔加工,都有閃爍效果。

7、銀碎SER:シークレットレア,通稱「銀碎」,簡記為SER。卡名部分特殊燙銀處理,呈現碎粒狀閃爍效果。畫面部分以箔加工並進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。

8、爆閃PR:パラレルレア,通稱「爆閃」,簡記為PR。卡名部分燙金處理,有閃爍效果。全卡表面進行全息處理,呈現網眼狀閃爍效果。由於表面材質特殊,很容易彎曲。

9、立體UTR:アルティメットレア,通稱「3D」,簡記為UTR。卡名部分燙金處理,畫面部分有微磨砂型閃爍效果,富層次感。屬性、等級、畫面部分有浮雕狀閃爍感覺。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通稱「金碎」,簡記為USR。卡名部分與「シークレットレア」同樣特殊燙銀處理,畫面部分與「ウルトラレア」壹樣以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通稱「全息」,簡記為HR。卡名部分特殊燙銀處理,光為彩虹色,畫面部分為立體浮雕狀感覺,在光線充足的地方從不同角度看會出現不同的視覺效果。

12、黃金GR:ゴールドレア,通稱「黃金閃」,簡記為GR。卡名部分特殊燙金處理,像「シークレットレア」呈現碎粒狀閃爍效果。

13、黃金立體GUTR:ゴールドアルティメットレア,通稱「爆金閃」,簡記為GUTR。UTR的立體卡圖。卡圖框、效果框、卡框都覆蓋有GR的金閃膜。僅限於中文版。

14、黃金全息GGR:Ghost Rare,通稱「鬼閃」,簡記為GGR。HR的全息卡圖。卡圖框、效果框、卡框都覆蓋有GR的金閃膜。僅限於英文版。

擴展資料:

卡片類型:

壹、怪物卡:

遊戲王的怪獸卡牌大體上分兩類,壹種是通常怪獸,壹種是效果怪獸。後續不同召喚方式出來的怪獸也在這兩大體系中。

1、通常怪物:沒有效果描述的怪獸卡牌,最普通的是卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。其它召喚方式出的通常怪獸為該召喚方式卡面顏色。

2、效果怪物:含有效果描述的都為效果怪獸,最普通的是卡面為橙色的卡片,擁有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。

2、裝備魔法(效果標誌:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同壹回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。

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