在《王者榮耀》遊戲中,經常會有朋友在遊戲前期在線上或者對面發生爆炸,那麽為什麽在線上會有這麽大的落差呢?讓深空邊肖為您介紹對準技巧。
隊列:在MOBA遊戲中,小兵分為上、中、下三列。線對齊是指在這三條線中的任何壹條線上與敵方玩家的對抗。壹般來說,在雙方塔都沒有被推開的情況下,可以通過殺死經濟來源:小兵來獲得經驗升級,逐步升級自己的裝備等級。
壹:成績對時間線很重要。很多英雄在第二關有著無與倫比的爆發,但也有壹些在第壹關更強。
曹操壹級三段傷害的傷害和控制在單擊中非常充分。而且第二關丟西姆的爆發和機動的故事和第壹關有很大的不同,所以有很大幾率壹個人幹掉任何壹個法師。所以玩家在對線的過程中,壹定要時刻關註自己和對面的水平。第壹波兩人上線的時候,第壹個清線的往往會升到2級,但是這個時候野玩家可能會來gank,所以要在自救的同時對對方英雄造成威脅。
二:血量是很重要的東西。說白了,主要打的就是心理戰。
如果妳血量低,自然不敢壓線頭;但是如果妳血量低還敢壓線,那可能是妳裝備等級高,另外就是明確告訴敵人我後面有人!而且血量也影響很多技能的釋放,比如防護和閃現。在使用這些技能的時候,壹定要考慮自己的血量。如果血量不足以躲避敵人的追擊,那麽使用它顯然是壹種浪費。(但玩家冒這樣的險是不明智的。)
另壹方面,如果妳的技能足夠壹次性幹掉對面也不錯。但如果做不到,就要時刻記得磨對手的血。例如,曹經常利用的天下來消耗敵人的鮮血。
三:關於藍量對於使用藍的法師來說,藍量比血量更重要。經常可以看到壹個殘血AP通過走位來隱藏對方的技能,然後利用技能進行反擊。但是,妳不會看到有殘藍的法師可以完成反殺。沒有藍的AP和廢人沒什麽區別。
所以妳打野的時候看到線上的AP都是滿血不藍,不配合妳的gank。沒必要抱怨。壹方面逼gank成功率低,另壹方面打野打蹲,劣勢是我們的。
四:關於預測對於那些無方向性的技能,妳需要預測對手的移動方向,然後計算妳技能施放的延遲時間,然後把技能放到合適的位置(新手沒位置,老手有技能)。走位,也就是通過不規則的動作來避免不定向的技能。通常妳上線的時候,會同時做出不規則的動作,讓對方的技能變空。
但是註意不要和蝙蝠俠頻繁接觸。對方可能會施放技能彌補殘血蝙蝠俠,線上蝙蝠俠也會因為碰撞影響妳的位置。相反,對手補兵的時候,用技能或者平A騷擾,逐漸建立優勢,然後找機會搶走。此外,當對方從野外來到gank時,可以使用規避控制技能避免被殺。如果發現逃不掉,果斷閃。不要等控制技能閃現。