跳過今年的重點“300大戰役”
對於去年憑借coser的成功而引人關註的跳網來說,今年跳網的工作重心明顯發生了變化,無論研發、運營、市場,更多的工作被分配到了“300強運營”上。
據周忠雲女士介紹,作為壹款300系列的移動產品,是國內首款二次元混沌形態的MOBA手遊。這壹跳可以說是有備而來。《300大戰》將於07年8月17開放公測,此次公測將與洛天依聯動。作為Vsinger在中國的代表人物,強大的影響力受到了jump的高度重視。
此前,300戰剛剛與ipartment聯動,這使得公測契約前的宣傳期。壹系列的聯動也讓“300大戰”在這段時間逐漸升溫。
參與TGS走向海外市場。
Jumping在TGS2017展會上公布了很多重要的工作內容,與日本二次元產業的各個公司進行了接觸和合作,甚至在次月在日本地方電視臺放映了壹部以《300大戰》為劇本的動畫,也吸引了大量日本廠商的關註。
據悉,今年的TGS Jump不僅會像上次壹樣小範圍試水,還會開展更廣泛的業務和商業合作,包括但不限於更多知名聲優、畫師合作、周邊產業開發、熱門遊戲代理發行、多IP動漫制作等。第三,今年TGS的主題是“全新舞臺,動態開放”,進壹步強化了電競和網絡直播的概念,甚至將展覽演變到舞臺上,這與Tiao壹直堅持的電競遊戲非常吻合。周忠雲女士表示,跳將在本屆上大放異彩,讓玩家們等到他們所期待的。
洛天依作為英雄加入遊戲,在日本國內的人氣壹直居高不下,可以說對市場推廣非常有利。跳跳自然會考慮聯運的模式,這樣可以讓遊戲的本土化更成功,更容易進入海外市場。
未來規劃,二級產業鏈產業化
據《2017中國遊戲產業報告》顯示,中國2D手遊市場實際銷售收入達到15980萬元,同比增長45%,2D遊戲市場已經成為手遊市場的重要細分市場。在這種情況下,從壹開始我就決定堅持二次元電競遊戲的跳轉,不得不有危機感。
首先,我們堅持精耕細作。Jumping將繼續運營並進壹步拓展原有IP,即300系列,保持其穩定性和持續創新性。其次會涉足動漫、漫畫、小說等。,並且還會根據產品特點進行IP打磨。同時,二次元遊戲的反向輸出——開拓海外市場,不局限於國內,讓市場得以延伸。
市場瞬息萬變。跳躍從來都只是壹種穩步的進步。未來,跳跳會堅持這個領域,但不會停止。新鮮的玩法,有趣的設定,深入玩家需求,進壹步向其他方向拓展市場,才是跳吧未來的打算。
跳壹跳網絡市場VP周忠雲女士對跳壹跳未來的市場規劃非常積極,同時對二級市場保持非常樂觀的態度,跳壹跳未來的產品依然會遵循玩家第壹、品質第壹的原則。8月17日,《三百大戰》遊戲發布公測。這次聯動洛天依會給玩家帶來什麽樣的驚喜?讓我們拭目以待!