先去看看日本對於中古電玩收藏的定義,越老、發行量越少、越稀有、越好玩的遊戲、都早已經是天價遊戲,有的要好幾萬人民幣壹套,都是有專門中古電玩店的,在日亞上也能看到。
可以了解壹下、美國、歐洲、臺灣這些地方的老遊戲收藏玩家,很多遊戲收藏了2、3十年,其中不乏壹套遊戲賣到10萬人民幣以上的價格。當然,能賣很貴的遊戲,都是根據存世量、品相而定的。
如果妳了解了國際上對中古電玩收藏,妳會發現,每個國家對於遊戲產業都是非常看重的,發行量也是非常大的,基本上都是10萬套起步到百萬套的發行量,ebay,亞馬遜等網站都可以收藏。很多老遊戲收藏也很便宜,尤其是美版。
接下來需要分析中國大陸的老遊戲,中國的遊戲主要分為:歐美日本遊戲引進、臺灣研發遊戲、大陸自己研發遊戲,90年代,由於國情的緣故,有電腦的家庭非常少,1995年大眾軟件遊戲投票全年第壹名三國誌IV,壹年才600多票數。所以正版遊戲的發行量大多在2000-3000套左右的數量,血獅的發行量在8000套(這是吳剛采訪中自己說的,不要輕信網上說的,大陸發行量大的都是2000年之後的遊戲),另外就是盜版的打擊有多嚴重,也不用我多說了,90年代正版遊戲的定價基本都在100元以上,我壹年的壓歲錢也就買兩套遊戲。可想而知大陸正版遊戲的稀有程度。
最後說收藏,由於大陸90年代正版遊戲發行量少的可憐,盜版無監管的沖擊,而且大陸的玩家都沒有正版保護的意識,很多人將老遊戲隨意丟棄,內容物隨便扔,甚至搬家就直接賣廢品了,導致收藏成本過高,可以告訴妳,90年代的正版老遊戲,隨便壹套,目前市場價值都在1000以上,有的甚至數千元,還有價值數萬元的。主要看遊戲的發行量、品相、獵奇性。而2000年之後的遊戲大多也就幾百元的價格,因為發行量大了,全大陸發行量最大的就是昱泉國際的神雕俠侶1和2,***發行8萬套,這和90年代壹個遊戲不足3000套的發行量形成了鮮明的對比。
說沒有價值的,只是不懂,國內收藏遊戲的大佬至少有幾百人,很多人很低調,不怎麽顯擺。要知道1995年的仙劍DOS原版現在品相好的都要上萬。所以收藏遊戲的圈子不大,但遊戲的價值很大,希望能對妳有幫助。