外部因素:受眾的數量和特點,政治環境,文化載體的表現,教育環境,經濟基礎。
網絡遊戲的資源是傳統文化中的童話故事和神話人物,蘊含著傳統文化基因,流通性強的東西。通過網絡遊戲,傳統文化可以以新的形式傳播。同時,通過想象和延伸,發揮傳統文化故事,發展傳統文化。