我不知道妳說的“兩幀之間”是什麽意思。也可以在壹幀上制作動畫,但必須將動畫制作成電影剪輯,然後將電影剪輯拖動到場景中並添加壹個
stop();
然後測試動畫,動畫會在這壹幀上反復播放。如果您只想播放壹面,請在此影片剪輯的最後壹幀添加壹個。
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肘部不在壹條線上,所以旋轉物體的註冊點要放在旋轉軸上,前提是兩個關鍵點的註冊點必須壹致。簡單的方法是先調整第壹個關鍵幀的註冊點,再插入第二個關鍵幀,這樣兩個關鍵幀的註冊點就壹致了。
如果是cs4,試試骨骼工具,會給妳意想不到的效果。