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2D動畫的後期前景如何?

我還是不明白妳說的二維動畫後期制作是什麽意思。從整個動畫制作流程來看,後期制作應該是特效剪輯和配音的組合輸出,但似乎和畫好沒什麽關系。如果妳指的是中期制作的後期,比如中間畫線補色,那就真的要考慮自己手頭的技術了。如果是大型動畫,妳甚至會對自己手頭的技術有很高的要求。前者只有妳後期制作熟練了才能和妳談未來。妳要知道,如果妳後期制作熟練,妳不僅可以做二維動畫的後期制作,還可以做欄目包裝、影視的後期制作,包括妳所說的三維動畫的後期制作。這個行業還是很缺技術的,用技術學不夠的前景可想而知,就是轉行。幹這壹行賺的錢和妳的能力掛鉤,幹得好可以拿很多加班費。二次元動畫中期制作後期,如果要談前景的話,我來告訴妳這個。按照整個過程的關鍵程度,排名崗位的話應該是:監督-原畫-動畫-描摹上色。最後幾個都在往前推,所以前景不是很理想。
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