只要妳點擊組件後在下面的屬性中設置時能看到旋轉,妳只需要選中組件然後拉長幀,那麽傳統的壹個補間在屬性中設置時就能左右搖擺。
傳統補間是指在FlashCS3和更早版本中使用的補間,在Animate中保留主要用於過渡目的。