傳統的補間和之前flash8.0的補間動畫是壹樣的,沒有區別,只是flash cs4多了壹個補間動畫,其實和壹般的補間動畫差不多,只是多了壹個功能,就是可以自動創建關鍵幀。過去,如果flash8創建了壹個補間動畫,當您在動畫中間調整對象的位置時,它會改變第壹個關鍵幀的圖形位置,而cs4會在您調整對象的幀中自動添加壹個關鍵幀,從而在中間產生過渡。例如:
Flash8中的補間動畫:
從A點到C點的動畫,如果中間改變了位置,動畫就變成了B點到C點。
Flash CS4中的補間動畫:
從A點到C點的動畫,如果中間換了位置,動畫會變成A點到B點再到C點。
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