區別有四:
1、在時間軸上的表現不同。傳統補間的背景是淡紫色的並有實心箭頭,補間動畫的背景是淡藍色的。
2、對插入的關鍵幀的要求不同。傳統補間要求插入的關鍵幀的首尾為同壹對象。先將首轉為元件再建尾關鍵幀。補間動畫只需插入首關鍵幀即可。
3、特性不同。傳統補間可實現動畫濾鏡(讓應用的濾鏡動起來),也可以利用運動引導層來實現傳統補間動畫圖層(被引導層)中對象按指定軌跡運動的動畫。而補間動畫只可實現動畫濾鏡。
4、運用之處不同。壹般在用到cs4的3D功能時候,會用到這種補間動畫。壹般做FLASH項目,還是用傳統的比較多。
上一篇:黃土高原的傳統居民下一篇:擊中和擊敗的區別