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王者榮耀匹配機制

王者榮耀匹配機制以s28賽季為例,如下:

S28賽季匹配機制從elo機制變成了mmr機制,現在是英雄聯盟用的。簡單來說,這個機制就是“強則強,弱則弱”。如果妳藏著高分,匹配的隊友和對手就強,如果妳弱或者喜歡撒嬌,就會遇到同樣的隊友和對手。

Mmr機制帶來好處。

首先是遊戲體驗感。大家應該都遇到過自己很強卻因為隊友太差或者喜歡撒嬌而輸掉比賽的情況。現在在mmr機制下,只要妳的隱藏分高,就不會遇到這些隊友。

其次是競爭性。以前的elo機制下,連贏時遇到的隊友很可怕,連敗時遇到的隊友帶妳去躺著。升星或降星與妳無關,妳無法體驗到遊戲的參與感。現在在mmr機制下,每個人的水平都很重要,可以說是不可或缺。

最後,就是改變遊戲環境。在這種機制下,已經分手的玩家發現自己的砸沒有效果,可能會停止這種行為,回歸正常的遊戲行為。

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