第壹,容錯率不是很高,也不是很穩定。
氣球作為套牌的核心牌,往往需要搭配各種牌才能發揮好作用。沒有這些卡的配合,往往壹個建築卡對空,比如地獄之塔,就可以單守,對方也不會虧。即使火槍手的第壹槍速度被削弱(也許是槍管太重),他們仍然可以配合公主塔阻止氣球。妳說就算氣球在空中那麽強,也不是那麽容易進去的。
第二,氣球用的聖水成本高。
氣球可以被小蝙蝠的亡靈保衛,即使碰到塔也要花錢。氣球的聖水成本高,在戰爭的使用率上壹直處於較低的比例,尤其是頂段。尤其是和其他空軍卡相比。在所有的空中單位中,小蒼蠅、蒼蠅、鐵蒼蠅是氣球最大的天敵。壹旦作為純攻擊的卡牌未受損,對敵壹波反擊防禦的難度可想而知。
第三,推進速度慢
氣球主要存在於目前主流的戰術中:樵夫拿球、狗球、胖球;小眾戰術:騎士帶球,礦工帶小龍等。移動速度慢是它的缺點。所以在卡牌匹配中,玩家總會加入壹個狂暴法術或者伐木工來提高其前進速度。但是加了各種法術擊退效果後,氣球兵不如以前了。
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