幀速率:
幀數越高,畫面越平滑。幀數少的時候畫面跳躍明顯,比如低質量的MP4畫面。要想看到像電視壹樣流暢的畫面,而且人的眼睛感覺不到畫面是壹個畫面壹個畫面跳過的,必須滿足每秒20幀以上,這是基於人的眼睛對光線閃爍的感知。
擴展數據現代視頻幀速率;
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的工頻,模擬電視廣播的幀率是50Hz或60Hz,有時視頻是交錯的,所以在相同的可用廣播帶寬上可以發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30fps,每幀會翻倍。
電影幾乎總是以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示。這需要下拉轉換,通常會導致“抖動”:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每奇數幀加倍,每偶數幀三倍,會產生不均勻的運動。其他變換也有類似的不均勻幀加倍。
較新的視頻標準支持每秒120、240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見的幀速率,例如24fps的電影和30fps的視頻,以及300fps顯示情況下的25和50fps的視頻。
這些標準還支持較高幀速率的原生視頻,以及在原始幀之間插入幀的視頻。壹些現代電影正在試驗高於24fps的幀速率,如48和60fps。
參考資料:
百度百科-幀率