創建新的合成並導入您的素材。您可以選擇任何合適的材質來創建光穿梭效果,如太空場景或漫遊地球的場景。
在AE中創建新的黑色背景層,然後將妳的材質層放在上面。
創建壹個白色的固體層,並把它放在妳的材料層。這壹層將是妳的發光點。
使用AE的鏡頭光暈效果為妳的實體圖層添加光線。選擇適當的光暈樣式,然後調整光暈的位置和大小,使其看起來像是從光源發出的。
固體層的不透明度在時間軸上從100%降低到0%,以模擬從發射點擴散的光的效果。可以使用AE的關鍵幀功能來創建這種效果。
創建壹個控制光線的遮罩層,並把它放在妳的光線層上面。使用AE的“徑向模糊”效果來模糊遮罩層,以模擬光穿梭效果。調整模糊的強度和位置,使它看起來像從遮罩層擴散的效果。
使用時間軸上的關鍵幀將遮罩層的形狀和位置從壹端移動到另壹端,以模擬光線穿梭的效果。
最後,您可以使用AE的疊加或其他合成模式將燈光層與您的材料層混合,使效果更加逼真。
請註意,這只是基本光穿梭效果的壹個例子。可以根據自己的需求和材料進行改變和調整,讓效果更好。