如果妳使用超平面地圖來玩生存模式,地圖中沒有礦物,妳可以用NPC村的木頭方塊來制造木炭。
將木材制成木炭無疑比使用木材本身作為燃料更高效。如果把壹個木塊分解成木板,可以燒6個物品,做成木炭後可以燒8個物品。
如果從壹塊木炭或煤開始,可以把8塊木頭做成8塊木炭,相當於7塊木炭。
如果沒有木炭,就拿七塊木頭,把其中壹塊做成板,然後用四塊板做燃料,把另外六塊木頭燒成木炭。這六塊木炭可以燃燒48個物品,而七塊木頭只能燃燒42個物品,所以這個過程可以比原來多燃燒14%的物品。
木炭是直接在源代碼中重命名coal的類文件得到的,這就解釋了為什麽它們的行為完全壹樣。
因為木炭和煤的數據值不同,所以不能堆疊。
創造模式的物品欄裏沒有木炭,木炭只能通過燃燒獲得。但是在12w21b的預覽版之後,已經可以在創造模式物品欄中找到木炭,和煤炭壹起。13w19a之後,木煤與煤的材質不同。