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拍手遊戲怎麽玩?

拍手兩下,招壹輪。同時擊掌後,場上(即戰鬥場上而非墳墓區)所有玩家同時發出“招式”(用手勢或語言喊技能名來表示)。

通過兩股力量的戰鬥,可以用點數(遊戲點數)購買新的精靈,從而掌握新技能,增強角色發展。通過分配點數,我們可以購買不同類型的精靈,走不同的裝載路線,追求不同的戰術。

團戰中,只有合理分配遊戲點數,均衡發展每個玩家,講求合作意識,才能打出精彩的戰鬥。

擴展數據:

遊戲術語

Fa:也叫等級,相當於遊戲中的mp和sp。發多少決定了妳能做什麽,能做多少次。如果妳發的筆畫數比妳的數高,那局就輸了。

攔網:對方出招,妳在場上發球,妳就輸了。屏蔽了就繼續。檔位有幾種,常用的有以下幾種。

交叉阻擋:雙手斜交於胸前。有握拳的,也有不握拳的。

左十字:這壹次,十字是正十字。防守左側,左手放在右手上。

二字塊:雙手握拳,平行釋放。

還有壹個特殊的防禦動作。

好防守:壹只手直立在胸前,另壹只手姿勢不限,壹般在背後。

百度百科-拍手遊戲

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