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有哪些遊戲在歷史或神話傳說中被廣泛使用?

其實很多遊戲用的都是歷史或者神話傳說,而且大部分都是真的用在了遊戲主線上,比如怪物、裝備、boss的命名。即使現在王者榮耀很流行,但是使用範圍很廣。印象最深的遊戲是《刺客信條2》。

刺客信條系列本身就是壹部傑作(雖然有很多bug),而刺客信條2的背景是12世紀的意大利文藝復興時期。背景是第三次十字軍東征給耶路撒冷造成了巨大的災難,它位於威尼斯、佛羅倫薩卡、托斯卡納、羅馬等歷史名城。裏面的建築被大大還原,比如聖瑪麗亞大教堂,育碧請歷史學家還原65438+。

育碧將壹些歷史謎團帶入遊戲,讓主角成為這些事件中的關鍵人物。主角是強化的,家族是虛構的,反派是存在的,有些歷史事件和人物是真實的,比如補丁家族。如果妳仔細閱讀文件和裏面的真相,妳會發現這個遊戲包含了人類的起源,宗教的本質,重大歷史事件的背景真相,世紀科技發展的基礎等等。(萬能的達芬奇出現在遊戲裏,我笑了,偉大的達芬奇莫名其妙被圈了)。這是壹個非常大膽的遊戲,用“伊甸園蘋果”解釋壹切,揭示宗教的黑暗。還有著名建築的簡介集。很多人把這個遊戲當做歷史書,建築系學生黨也用它來研究歐式建築裝飾(還可以在上面爬來爬去,真的很方便研究)。

厲害了,我的刺客信條。

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