1.甲板分析
雖然可能有點晚,但我應該這麽說。UP主本人就是壹個不愛看大數據的人。還不如說已經連續出了好幾個版本,哪些職業最弱,出場率最低。相反,他們只會鼓搗那個職業的套牌來互相幫助(拒絕隨大流,拒絕開齋)。所以在這裏,我只想多提壹些什麽主流,什麽勝率,什麽辣雞不行之類的P字。讓我們言歸正傳。相信很多觀察力敏銳的朋友壹眼就透過對面看出了壹些端倪。在這裏,UP大師將這套克蘇恩大盜分成塊,就像前面對藍龍大盜的分析壹樣,以便於更詳細的講解。
1)全彈發射!!!上古之神吞噬壹切!!!(殺死組件)
是的,妳沒有看錯。與藍龍賊相比,這壹副牌的斬殺成分更加簡單粗暴。這也讓新克經理(克蘇恩,破局劫)的重生現在顯得如此有序(藍龍已經哭暈在廁所了)。相信已經學過新版——瘋狂暗月馬戲團的朋友壹定知道。在新版本的克蘇恩中,破劫之卡會在戰鬥開始後自動分裂成四個5費的法術組件,分別是克蘇恩之眼(造成7點傷害,隨機分配給所有敵人)、克蘇恩之心(對所有追隨者造成3點傷害)、克蘇恩之口(消滅壹個追隨者)和克蘇恩之體(召喚壹個6/6嘲諷克蘇恩殘軀)。只要這四塊在戰鬥中打成功,就可以拼湊克蘇恩,破劫,洗入庫。等到妳拿到手裏,妳就開心了,hhhhh。相信朋友們不難發現,克蘇恩賊是壹套慢OTK牌,這四塊都有壹定的控場和占場能力。5費的費用加上小偷等待時機等可以降低費用的成分,可以讓小偷更輕松連貫的玩棋子。與此同時,我們可以看到,除了克蘇恩,唯壹的卡成本超過5是國王和JK。這意味著,如果手裏至少有壹個學者普基特,那麽至少有壹波克蘇恩碎片,收費1或者0,就有很大概率入手。相比之前藍龍賊在成本兩個極端的斬殺組件,克蘇恩賊在組件上手上的效率明顯更好。同時,如果克蘇恩已經拼出來了,此時他手裏有壹個學者普基特,配合奇跡杖或者JK,那麽他可以從0費或者1費的克蘇恩開始,配合暗影步,他還是有機會轟出壹波給所有敵人分配60點傷害的爆炸輸出(壹定要註意對方場上的整體血量)。總的來說,在UP主看來,從斬殺組件的費用分配和可操作性來說,克蘇恩賊是藍龍賊的加強版(最後提醒妳壹點,不是每壹輪戰鬥都要請壹個總經理來結束,壹定要深諳妳的思維,時刻關註遊戲的走向)。
2)上古諸神的忠實搬運工(穩定的過牌組件)
相信很多朋友看到這壹塊都會很困惑。_?這些卡片怎麽看著眼熟?是的,這是藍龍大盜傳給克蘇恩大盜的最大相似之處。這套由間諜少女、空中私掠者、黑心聖賢組成的潛行查牌體系,至今仍用於查牌。(這裏壹定要註意,這套卡是壹套慢卡,場上的潛行怪最好用來解決比賽,而不是根據比賽的情況打臉。同時,如果黑心賢者沒有及時上手,即使場上的潛行怪想動,也最好先確定手裏還有其他潛行生物,再決定是否攻擊。相對於潛行生物的輸出,這個卡牌更重要的是及時檢查。與此同時,甲板還帶來了壹個非常高質量的拼寫檢查-作弊的新版本。玩連擊效果的時候可以直接抽壹個跟隨者法術,過濾卡牌庫的能力非常高效。同時,在手可能被卡住的情況下,秘道也是可以盤活手旋轉的重要因素。
3)充電完成後,準備突擊(降費啟動組件)。
嚴格來說,這部分是從被檢部件中分離出來的壹塊。“穩定”這個詞是專門加在前面那塊被檢查部件的標題上的。說明前面的牌都是簡單檢查過的,但是這個分區分類的牌相對來說比較特殊。它們是能讓科總發揮出上古神系真正實力的必備驅動裝置。等待時機,不用說,無論是用克蘇恩碎片還是用其他法術,妳都可以輕松打出連擊。而學者帕克特就不用多說了。如果他前期入門,可以抓住機會用0或者JK的1的費用玩國王給的奇跡杖或者克蘇恩碎片。而如果在克蘇恩,破劫已經集結打好,還可以直接快速對克蘇恩下手,不給對手喘息的機會。在這裏,有必要提壹下剩下的影步、王者、JK等祈禱組件。首先,從祈禱的組件我們可以看到,UP主帶來的組件只有兩個贊美加拉克隆和兩個封印命運,壹共做了四張祈禱卡。也就是說,大部分情況下,妳可以祈禱第二種形式(抽兩張牌換費1)。在此提醒大家,在使用JK的時候,壹定要盡早知道怎麽取。不要貪圖祈禱打滿壹遍再打,反而錯過了打JK的最佳時機。壹般情況下,祈禱第二種形式,能夠抽到兩個1的費用就不錯了。王者也是壹個重點。這壹副牌中,國王幾乎100%鎖定選擇奇跡杖(不要問為什麽)。而在這裏,我會同時說說暗影步的情況。在不考慮遊戲中通過各種手段獲得的額外收益的情況下,影步只能拿兩個,而這兩個影步對於克蘇恩大盜來說是彌足珍貴的。在遊戲非常流暢的情況下,最好的預期是壹個暗影步留給國王,另壹個留給克蘇恩。但是壹般不可能讓壹切都這麽順利。那麽,什麽樣的情況下,我們應該使用shadowstep,以及對誰使用呢?這是非常非常值得深思的壹點。
4)遊擊攔截,拖延時間(野戰占領和野戰控制成分)
也許這個組件的標題有點輕浮,感覺這裏的成員比前三個街區的成員更像打醬油的,其實不是。在總經理李的階段,我們必須依靠他們來抵禦對手的壹波又壹波攻勢,直到總經理柯完全清醒過來。背刺作為盜賊的基礎靈丹妙藥,不多說了。魔杖大盜作為上壹版本滿分的雙職業卡,總是以低廉的成本和極高的可能性給遊戲帶來諸多驚喜(甚至驚嚇)。撕咬在克蘇恩賊系統中的戰術地位可能沒有藍龍賊系統高,但是2費連擊和4命中的直接傷害效果總會在不經意間讓妳有斬殺對手的希望。小偷和惡霸作為跟隨系統中必不可少的壹員,其重要性無需多言。另壹方面,上壹版的法賊雙料職業橙卡Jandis Barov的效果,總能給對手帶來不小的麻煩(這裏提醒壹下,不要小看這些卡的戰鬥力,有時候柯老師還在圖書館睡覺的時候,靠著這些組件就能幹掉對手,這倒是真的。同時,這個街區是UP業主視野中變化率最大的街區。歡迎朋友們嘗試更多的組合,提出更好更獨特的意見和建議。
5)替代座位過於擁擠(計算可能進入建築物的剩余組件)
下面說的塊比較特殊,可以算是當時UP主在裝卡時的壹個煩惱。接下來我就依次分析壹下單卡對上圖九張卡的構造的影響,也解釋壹下個人通掉這些卡的原因:
法老王統治貓——優點:成本低,適合過渡初期,在過渡初期會復活怪物,加強場景能力。