爐石傳說經典模式卡組力量測試表列表
本期VS經典模式卡牌實力分類如下:
T1:奇跡大盜
T2:中速薩,咆哮的鹿,動物園,戰爭預防
T3:手打,快攻騎,快攻賊,T7獵,中速獵。
T4:扇耳光,乃其,快攻,冰法,放牧。
以自然之力和野蠻咆哮結合為核心的德魯卡集團,天梯成功,品種繁多,很難壹壹區分。在經典模式下,術士有兩種不同的套牌原型。手遊在低端遊戲中很受歡迎,但動物園在高端遊戲中更受歡迎。動物園歷來被認為是對卡組咆哮。德魯伊越受歡迎,動物園的出鏡率就會越高。
奇跡大盜無疑是經典模式中最令人印象深刻的壹副牌,也是當前環境下最強大的壹副牌。起初,這個甲板有壹些新穎的建設,但它很快被同化到幾年前的版本。至於快攻賊,玩家很少用。經典防禦是這種模式下另壹種受歡迎的卡牌,因為卡牌裏有很多橙牌,被認為是當時最貴的卡牌,有主動進攻和被動防禦兩種建造方式。
T7獵殺在低端遊戲中非常流行,但在高端遊戲中逐漸減少,給玩家留下了深刻的印象。中速獵的攻擊節奏相對較慢,主要依靠跟隨者獲得場景優勢,而不是壹開始就以打臉為主。法師有兩種常見的玩法,更具攻擊性的打臉方式,直接用傷害擊殺對手,冰法則是組合技能的構建。薩滿的主要形態是中速Sa,但是現在建造已經很不壹樣了,看妳想玩的激進程度,這種卡組形態發展潛力很大。
聖騎士和牧師在經典模式下都是沒用的,基礎卡力低於其他職業,這樣在接下來的幾年裏還會不斷擴充強化,才有機會崛起。聖騎士的打法有兩種:用神恩補充手的抓血快攻和加強回復的控制思路。牧師基本上只有經典模式下四處放牧的控制思路,其他卡位看妳具體的玩法。
德魯伊教
這個職業只有壹個套路,鋪好場地然後自然咆哮帶走妳的對手。如果能在2費的時候按時成長,可以更快過渡到中期。所以卡組帶來很多4費單位,可以在4費和8費回合加強妳的場景壓力。5的費用是壹個也可以檢查的有靈活爪的德魯伊的藍色幼龍,6的費用是補充兩張可以幫助戰場的橙卡。至於7費性質,沒有削弱古樹知識。值得壹提的是,費用為3,王牌在某些場合可以帶來優勢,地圈可以提供回復和隨從交換。有的版本選擇多帶嘲諷單位,或者帶紫羅蘭老師加強店鋪。
咆哮的de:
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煉金術士
動物園是咆哮德國的克星,通過最高效低成本的曲線制造更多的場景壓力。貓頭鷹和犯法者被高估了,火車之王因為和末日守衛的沖突而被拋棄。可能會有壹些費用曲線,但是麥田和牧師符合動物園的想法。王牌獵人的流行對於手遊來說並不是壹件好事,所以壹般都是四巨頭滿員,沒有面子增加。畢竟對手的解決方案有限。相比紅龍,大螺可以早壹輪更有效的發揮,女王可以配合暗影烈焰清場。後期勝利有兩種方式,壹種是用火車斬殺王者,壹種是把王者變成資源玩家。
動物園:
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手打:
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高視闊步者
奇跡大盜是壹個非常厲害的套牌,尤其是高段。拍賣師是卡牌操作的核心,需要提高卡牌的手玩率,帶兩把毒刃加強檢查。配合血法師,毒刃也是小解。即使有土戒,對抗T7獵的勝算還是很低的,所以不需要做滿編,而是選擇藍色幼龍來加強自己的抽卡能力。考慮到對陣動物園和中速披薩的表現,劍刃舞動的卡位也值得考慮。快攻賊是壹個節奏非常快的卡組,對抗手技和T7獵是優勢。內戰也可以克制奇跡賊,但是要爭取鋪卡組和控卡組,難度很大。完全編譯Difia leader是個不錯的選擇。
奇跡小偷:
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軍人
低段對戰爭的防禦很強,因為可以很好的打獵人職業。但是隨著段位的提升,奇跡大盜和咆哮的德國是防戰痛點,限制了這個卡牌的進壹步推廣。考慮到這兩場比賽到後期都很難贏,需要從被動打法轉為主動打法,所以中期曲線投入更多單位。吼爸是個不錯的單位,可以單殺藍寶寶龍和拍賣師,還可以搶血施壓。需要加強抽卡能力防止戰爭,藍色幼龍可以用旋風斬克制動物園。哈裏森可以打盜賊,但是對付德魯伊很可怕。女王可以配合盾牌兇猛的搶怪物,血蹄是德魯伊很難解決的單位。加頓和紅龍壹般是防止戰爭的最後手段,大螺絲也是不錯的選擇。雙亂在經典模式下沒必要,進攻就是最好的防守。快攻戰主要是發揮沖鋒單位優勢,提高前期搶血能力。白銀侍從是優質快攻單位,成本1。
預防戰爭:
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獵人
T7獵殺在經典模式下真的不強。禿鷲在T7狩獵中表現不佳,但在NAXX發布後才具備禁卡的強度,森林狼和獵人印記也是如此。T7獵殺的主要方式是前期使用低成本單位,制造更大的威脅。所以真正的星卡是飛刀,可以配合大量1單位搶血。爆炸陷阱在鏡像戰中非常有用,誤導是針對奇跡盜賊的。畢竟奇跡大盜的追隨者很少。中速狩獵對快攻卡組壹般,虎獅是中期威脅,鬣狗可以和毒蛇狗快速成長。
T7狩獵:
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掌握
法師在這個版本的表現壹般。如果遇到大量的奇跡盜賊,那麽冰法是個不錯的選擇,但是對抗其他主流卡牌就弱了。如果遇到多次內戰,建議帶上安東尼給對手帶來更多麻煩。打臉規則是完全不同的思路。它不斷用法術和侍從搶血,但不會成為強大的套牌。白銀侍從是經典模式中最被低估的牌之壹。
冰法:
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打臉法:
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僧人
中速Sa基本上是薩滿的唯壹形態,是壹個非常全面的卡牌。當時玩家並沒有進壹步開發,中速Sa有兩種遊戲風格。老版的中速Sa造的太慢,在沒有卡的情況下帶火元素和銀指揮官也很繁瑣。薩滿需要更多傷害,可以選擇石化武器搭配毀滅之錘,加強自己的搶血能力。奧拉基爾相當於另壹把毀滅之錘,因為它很容易被兩把毀滅之錘卡住。當然,經典款已經有了打臉的雛形,但由於這壹副牌還缺乏壹些有效的傷害手段,在當時的環境下並不算強。
中速sa:
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騎士
快攻騎的思路很簡單。盡快購物,然後用上帝之恩驗牌,找車王或者復仇之怒淹死對手。這種卡牌在高段不算強,但卻是可行的卡牌。藍頰兵和狼騎兵在這個套牌裏比較弱,因為快攻騎前期也需要控制領域,所以寧願多帶1費用。Mukra可以增加對手的手牌,這樣妳就可以用妳的神恩抽更多的牌。壹生配合弓箭手可以除掉壹些有威脅的單位。奈奇很弱,主要靠回復和嘲諷單位,但是經典模式下騎士的檢查卡和治療卡質量壹般,這讓奈奇整體上比較中庸。
快速休息騎行:
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奈奇:
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牧師
老玩家都記得那個時候牧師有多弱。基本上,除了北郡牧師有超強的過牌能力外,幾乎沒有什麽強的單卡。最重要的是,玩家還帶了壹堆其實很弱的單卡。暗語和思想竊取壹樣有效,前者只能對抗大王。所以牧師要想提高勝率,就要加強追隨者的交流能力,發揮英雄技能的優勢。受傷的大劍師是這種打法的優先目標。盾牌防禦者在經典模式下是壹個被低估的4成本單位。藍色幼龍在每個職業中都很有用,暗影牧師是軟移除法。為了更快的殺死對手,我們放入了維尼龍和意念爆破,這是控制放牧的必要勝利手段。也可以考慮其他傷害手段,比如懲罰,大螺絲釘。
環牧:
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