爐石傳說酒館象棋遊戲攻略2021
前壹單輪
對於英雄的選擇,看個人對角色的理解來選擇。每個角色都有合適的強套路。對於新手,建議選擇能給buff的角色。雖然發展方向是固定的,但同時也讓初學者失去了壹些高難度的棋子。
這些所謂的金融怪獸(老虎和漁夫)開局三費優先,三費棋子可以返兩費,比其他棋子多壹個,後期會很舒服。如果沒有金融怪獸,選擇壹個身材(攻擊/血量)更好的棋子。
第二輪
忘記截圖了,刷出了壹對,也就是兩個壹模壹樣的關註者,本來就不應該拍的。因為金融怪獸的存在,我拿了壹個,凍結了追隨者。這壹輪應該選擇升級酒館更舒服。
第三輪
再脫壹個服務員,刷出壹個理財怪。順便買個衍生品升級酒館。現在陣容不分強弱,強度中等。
第四輪
除掉壹個金融怪胎和壹個死去的服務員。現在場上有六個服務員,陣容很強大。場上三個金融怪獸的存在,讓我有了三個可以隨意使用的硬幣,很舒服。
第五輪
升級酒館要花四個費用,然後拿出壹個瘟疫鼠群,也是死語的跟隨者。剛用完。現在場上有大量死語的追隨者,可以考慮走娃娃流,最大限度的發揮死語的作用。
第六回合
刷出兩只鼠疫鼠,升級獲得四星卡庶人,並增加壹些傷害。同時他拿了壹個死掉的服務員做了壹對。
第七回合
用托奇的技巧刷新壹波門店,穩定壹個五星級門店,不是我們需要的。鎖定固定從動件和磁性從動件。下壹輪把它拿走。
第八輪
順利拿到核心卡的男爵,順便給死語怪加輸出空間。
第九回合
升級酒館,用技能刷新壹波店鋪。沒有什麽合適的。
第十輪
幸運的是,那是再見。同時之前還增加了壹個六星死亡隨從和另壹個男爵。
第十壹輪和第十二輪
壹波失誤,想著加個男爵讓輸出更穩定,結果還不如加個娃娃。
最終獲得第二名,穩住了壹波積分。用壹首打油詩總結
沒腦子點真的很甜。選英雄不要慌。
新手操作暫且不說,繼續聽我說。
開業理財作用強,第二輪升級忙。
然後開始找方向。獸魔機械性強。
嘲諷聖盾的前排抗性,沒有前排輸出那麽冷。
酒館象棋英雄排名
===T0===
奈法利安:活躍,1硬幣。下壹場戰鬥開始時,對所有敵方隨從造成1傷害。
聖盾是戰時酒館旗幟的敵人。奈法利安的英雄技能是指無論前期還是後期,都可以在壹開始就用低成本讓對手的聖盾完全失效。考慮到後期巨大的破壞力,這個技能就算不強,也是可以選擇的英雄中數壹數二的。
===T1===
拉格納羅斯,埃弗雷特國王:活動,2枚硬幣。在下壹場戰鬥開始時,它隨機對兩名敵方追隨者造成8點傷害。
考慮到後期眾多的聖盾和高血追隨者,這種英雄技能表現更像是高成本削弱版的奈法利安。但是,如果妳的信念足夠深,可以直接兩槍解決掉重點跟隨者,這個技能就是遊戲中明顯的贏家。
瓦托吉爾女王:主動,1幣,隨機給壹個友機,惡魔,漁夫,野獸+1生命值。
瓦托吉爾女王是酒吧裏壹個相當強勢的英雄。血量在酒館棋局中非常重要,尤其是在後期棋局中,很可能造成雙方追隨者數量的差異。使用英雄技能的時候可以buff壹兩個種族的追隨者,加上融合怪的靈丹妙藥。累積的血量可以帶來長期的好處。雖然高血量的生物在毒力面前完全沒用,但是遊戲中也不是到處都是劇毒的追隨者。
巫妖王:主動出擊,1幣,在下壹場戰鬥開始時,讓妳右邊的追隨者復活。
巫妖王的技能可以保證妳的重點追隨者在場上多壹條命,送給聖盾和死亡之語追隨者就更值了。雖然不能完全控制遊戲,但是復活追隨者是壹個非常穩定的技能。
米爾菲烏斯法力風暴:被動,鮑勃酒館的機器獲得+1/+1。
這個技能前期相當強,後期就弱很多了。但作為如今相當強勢的打法,機械流是結合了機械磁特效的永久正buff。綜合來看,米爾菲斯法力風暴是壹個比較強的英雄。
赤井:被動,跳過妳的前兩輪。開始的時候找壹個3級或者4級的服務員。
高風險帶來高回報。雖然我們輸掉了前兩輪,但我們從第三輪開始切換回了壹個相當強大的場景。雖然兩個服務員可能不系統,但是前兩輪,對手只有1的水平,可以讓妳從壹個相當強的起跑線開始,用這筆錢繼續升級酒館。這個技能的缺點是不再有長期的後期收入,但是前期的滾雪球優勢也可能為妳最終的勝利提供助力。這個英雄在實戰中有這個好表現。
===T2===
墮落喬治:采取主動,4個硬幣,這樣壹個友方隨從就能得到聖盾。
壹個定位比較晚的英雄技能。在初始階段,這個技能沒有效果,但在後期,它會給追隨者的神聖之盾以脫離圖表的效果強度,只要不是遇到強大的奈法利安作為對手。雖然技能很強,但是考慮到成本高,啟動速度慢,這個英雄還是進不了T1的行列。
Pa Civica:被動,初始生命值60分,不是40分。
壹個名義上挺厲害的英雄,其實有點過譽了。額外的血量可以讓妳在前期以血量為代價換取pub等級。但如果追隨者跟不上,妳的對手實力在更好的英雄技能加持下被徹底碾壓,那麽事後多出來的血量也沒用了。它可以在妳處於劣勢的時候把妳拖住壹段時間,讓妳有機會找到更好的跟隨者來穩住場面,但無法彌補技能效果帶來的劣勢。
海盜補丁:活躍,1幣。在下壹場戰鬥開始時,它隨機對兩名敵方追隨者造成3點傷害。
奈法利安和埃弗雷特國王拉格納羅斯是次等的替補。與大螺絲相比,更低的成本意味著前期可以更方便的使用,但後期的作用就有些微不足道了。如果妳有機會選擇奈法利安和拉格納羅斯,埃弗雷特之王,不要拿走海盜帕奇斯。
暗影行者:主動性,2枚硬幣,妳在本回合的下壹個戰鬥吶喊將觸發兩次。
兔子和機械罩搭配的技巧有點強,但是也冒著酒館找不到兔子的高風險。Warroar追隨者壹般是壹次性投資,用完就可以賣掉。雙Warroar,花費兩個硬幣,在其他時候也有壹定的作用,比如配合能做出金剛刃獸這種大型buff場景的隨從。但總體來說,池中能充分發揮雙戰咆哮效果的追隨者並不太多。
交易之王加裏維克斯:主動,1個硬幣,放壹個硬幣在妳手裏。
這個技能更傾向於使用策略,獲得長期收益。很多情況下,花1的硬幣刷新池,比省下硬幣,給妳以後看到重點關註者的時候花大錢的機會要好。
瘋狂金字塔:活躍,1幣,隨機使壹個友方追隨者獲得+2點生命值。
如上所述,血buff在這場遊戲中有機會讓妳的跟隨者換對面兩個以上的跟隨者。但是這個技能隨機給追隨者加血,壹定程度上降低了這個英雄的評價。
老薊皮:主動出擊,1幣,在下壹場戰鬥開始時,使自己的追隨者獲得“死亡之語:召喚1/1的漁夫”
定位早流魚應該是現在遊戲中比較弱的玩法之壹。這個英雄技能無法和對手拉開明顯的差距,在向後期的過渡中也沒有太大的長遠利益,很難幫妳贏得比賽。
偉大的阿卡紮·曼紮拉:主動性,2枚硬幣,發現壹個奧秘。把它放到戰場上
從妳的技能中找壹個冰箱來保命,或許能幫妳從地獄到天堂。而復制可以免費幫妳成就三家公司。但考慮到這項技能的隨機性,很難對其做出準確的評價。
鼠王:被動。每當妳買了壹個妖(獸/機/漁夫),就會得到+1/+2。每回合在購買追隨者類型之間切換。
克裏普在融合怪物和多種族遊戲中對這個英雄的使用相當流暢,尤其是當他在酒吧選擇阿桔表演者的時候。目前對這種打法的測試還比較少,所以不能很好的評價這個英雄,不過這個技能好像前期比較偏重,不是特別穩定,所以也不是特別好的英雄。
加拉克蘇斯國王:主動性,3個硬幣,這樣妳的惡魔可以得到+1/+1。
惡魔應該是這個遊戲中第二強的種族。如果妳是惡魔,不像野獸和機器,在六星之前沒有虛空領主這種東西,所以妳的身材很重要。壹個技能*高能量總是* * *獲得+7/7 buff,但是三個幣的成本有點高,這就使得該技能只能在後期使用,而像靈魂雜耍者這樣的關鍵追隨者並不是惡魔流中的惡魔,這就進壹步限制了該技能的有效性。
普裏查德教授:主動出擊,1幣。下壹場戰鬥開始時,妳的左隨從將獲得+10攻擊力。
在這個遊戲中,血量遠比攻擊力重要。由於遊戲從左路*開始攻擊,這個技能在前期和中期可以幫助妳替換對面的重要隨從,但是後期對手嘲諷和加聖盾的組合讓這個技能有些黯然失色。
===T3===
策展人:被動。剛開始的時候,我得到了兩個1/1的融合怪物,擁有各種類型的追隨者。
毫無疑問,融合怪是這款遊戲中的強勢單位,但這1/1只能帶來開門紅利潤,長期來看真的沒什麽用。而*在第三輪,妳就可以開始在酒館裏得到更強大的融合怪物了。
達雷爾:被動,妳賣出壹個服務員後,在鮑勃的酒館裏隨機給兩個服務員+1/+1。
看到兩個隨從獲得+1/+1效果還是挺厲害的,但是前期賣隨從就不壹致了。MikeDonais(爐石設計師)評論說,這是他最喜歡的英雄之壹,但是對熟練度要求很高,所以不推薦。
巫妖巴紮爾:主動出擊,0個硬幣,承受3點傷害,放壹個硬幣到妳手裏。
它能讓妳像貿易之王加裏維克斯壹樣快速起步,並從長遠來看獲得戰略利益。但是他的價格有點高,除非妳能盡快趕到瑪爾加尼斯以避免進壹步失血。
永恒的托奇:主動用1硬幣刷新鮑勃的酒館。最後壹個追隨者將有更高的排名。
比較適合早期遊戲,但是技能完全隨機,真的不值得推薦。
酒保機器人:被動,升級酒館等級所需的硬幣減少(1)。
需要進壹步觀察,但似乎是其中壹個可憐的英雄。實踐中選擇的人很少。也許能帶來壹些好處,但是影響力太小了。換句話說,它在遊戲中起不到任何積極的作用。
===T4===
穆克拉:被動,每當妳賣掉壹只野生動物,就在妳手裏放壹根香蕉。
也是競爭英雄的候選人。獸流的表現也可以很好,尤其是母熊被選中的時候。但是,這個技能和獸流在壹起就沒那麽值錢了。前期+1/1的buff不錯,但是沒有那麽多追隨者賣,後期就有些相形見絀了。
Yogg-Salon:活動,2枚硬幣,從Bob的酒館隨機雇傭壹名服務員,獲得+1/+1。
前期有滾雪球的機會,但是隨機選擇不夠穩定的跟隨者往往會浪費2個硬幣。