小喬,嬴政,周瑜,丟辛的故事,高建禮,不知火舞,妲己和露娜。
打法:發展第壹,爆發點在中後期輸出。
這種英雄需要將輸出進行到極致,這就要求英雄前期有很好的發展,才能有經濟選擇可以造成高傷害的裝備。玩這種英雄,壹定要有足夠的耐心。所謂“牽壹發而動全身”,只要有輸出的空間,就可以像暴雨中的梨子壹樣,用自己的輸出轟炸對手。這就要求玩家在走位、意識、操作上要有足夠的水平,才能控制自己逆轉幹坤的能力。
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書生之怒屬性:+240法術攻擊只被動-毀滅:法術強度提高35%
就像裝備的被動詞“毀滅”壹樣,這個裝備生產出來之後,輸出法師幾乎和毀滅者壹樣在戰場上毀滅對手。
巫術杖屬性:+180法術攻擊+400最大法力值+8%移動速度唯被動-法術之刃:使用該技能後,下壹次普通攻擊會受到高法術傷害,該效果有2秒的冷卻時間。
該裝備適合技能穿插壹般攻擊的法師,其被動性也提高了法師的機動性。
虛擬法杖屬性:+160法術攻擊只被動:+45%法術穿透
到了後期,對手在面對強大的法系輸出時往往會穿上大量的抗法術裝備,虛擬法杖的作用在這個時期會被無限放大。
第二類:智能細節(輔助型)
蔡文姬、扁鵲、米月、鐘馗等。
打法:團隊收入第壹,輔助裝備,貢獻經濟。
每壹口奶,每壹次控制,每壹次保護,都需要輔助法師認真對待,細節決定成敗。我相信在經濟已經讓位於主輸出的情況下,輔助巫師有更多的時間去思考這些問題。從打法,操作,甚至是裝,團隊收入都是第壹位的,前期巡,後期保護,召喚師都要到位。我相信我們能在比賽中贏得更好。
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夢魘之牙屬性:+140法術攻擊+200法術防禦只被動-深淵:在800範圍內減少敵人100點法術防禦。
刺客類型的法師不要太強,基於自己的法系有更大的輸出提升空間。
時間預測屬性:+160法術攻擊+600最大法力值+800最大生命唯壹被動-時間:每30秒獲得8點法術強度和40點生命值,最多疊加10層唯壹被動-英雄獎勵:升級後3秒內恢復20%生命值和法力值。
合成配件的進化水晶前期表現非常好。如果打團時觸發被動反應,對手只會被“殺不死”的輔助腳打敗。
聖杯屬性:+140法術攻擊+20%冷卻減少+5秒25法力恢復+140法術防禦只被動-法力來源:擊殺輔助後法力恢復20%。
輔助法師最重要的是技能。當然高冷卻減是最好的選擇,其退藍效果自然是輔助法師耐力的關鍵。
第三類:無盡控制(控制型)
甄姬、張亮、王昭君、武則天、墨子等
打法:壹年級,爆點中段GANK。
控制會讓對手成為靶子,完全暴露在自己的輸出之下,其重要性不言而喻。等級對於控制法師來說尤為重要,他們的控制能力會隨著1的每壹級而提升。甚至在壹些關鍵關卡:2,4,直接比對方多壹個控制技能,可以直接讓己方隊伍掌握主動權。這種類型的法師中期GANK能力不錯,和隊友壹起遊是個不錯的選擇。=
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冰霜之杖屬性:+150法術攻擊+1050最大生命唯被動-冰霜:英雄技能造成的傷害會伴隨20%減速效果,持續2秒。
所謂控制分為硬控和軟控,減速作為軟控可以很好的限制對手的位置;這種裝備帶來的血量加成還可以為脆弱的法師增加生命保障,從而發揮更多的技能。
發光月亮屬性:+160法術攻擊+15%冷卻減唯壹主動-月亮守護者:90秒CD,免疫所有效果,無法移動,攻擊和使用技能,持續1.5秒。
月之守護者可以直接讓想要切入後排的刺客瞬間“石化”。這個裝備讓控制法師在團戰中可以連打兩套控制,其冷卻效果不容忽視。
痛苦面具屬性:+140法術攻擊+600最大生命獨特被動-折磨:持續燃燒3秒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害獨特被動:+75法術穿透。
這種類型的法師控制能力是高不可攀的,但是人無完人,可能沒有輸出法術那麽厲害。痛苦面具允許控制法師在控制時造成高傷害。