您好,我將為您解答關於環繞聲系統的問題。相信很多朋友還不了解環繞聲。現在讓我們來看看!
1,英文名:Surround sound Surround Stereo概述【編輯此段】所謂環繞聲立體聲,通常是與雙聲道立體聲相比較,意思是聲音似乎環繞在聽者周圍。
2.這樣產生的再現聲場既保留了原信號的聲源方向感,又產生了環繞感和擴展感(聲音離開聽者而擴散或回蕩的感覺)的音響效果。
3.在聽環繞聲時,聽者可以分辨前後左右的聲音,即環繞聲可以將空間聲源從線擴展到整個水平面甚至垂直面,因此可以逼真地再現演出大廳的空間混響過程,具有更為感人的臨場感。
4.如果與大屏電視或電影的畫面結合,臨場感會更真實、生動、有感染力。
5.環繞聲的分類[編輯本段]在日本電子機械工業協會(EIAJ)1985制定的技術標準(STC-020)中,環繞聲系統分為兩種:壹種是只有聲音的A(Au-dio)環繞聲系統,另壹種是音頻和圖像系統。
6、環繞聲的對比【編輯本段】立體聲(streo)有方向感和擴展感。
7.立體聲是直達聲、混響聲和有效反射聲相互作用的結果。
8.所謂直達聲,是指聲音向四面八方傳播時,從聲源直接到達聽眾耳朵的聲音,而反射聲是指從周圍障礙物反射回來的聲音。
9.電視聲音中的立體聲,其信號源可以從接收立體聲電視廣播中獲得,也可以從外部音頻輸入端子獲得,然後由左右兩個獨立的放音通道進行立體聲放音,由安裝在電視機左右兩側的揚聲器發出聲音。它建立的聲場在兩個揚聲器之間的平面上。觀眾在看電視時,只有身處這個平面,才能感受到立體的聲音,但缺乏臨場感。
10, 2.環繞聲不同於普通的立體聲。環繞聲產生的聲場不僅讓人感受到聲源的方向感,還伴隨著壹種被聲音包圍的感覺,聲源向四周擴散。
11,環繞聲的功能增強了聲音的深度感、存在感和空間感,讓觀眾不僅能感受到來自前後左右四個聲源的聲音,還能感受到周圍的整個空間都被這些聲源產生的空間聲所包圍,從而營造出壹種置身於卡拉ok廳或電影院的音響效果。
12、3、3-D環繞聲3D環繞聲與目前流行的家庭影院環繞聲(如杜比定向邏輯環繞聲、杜比AC-3)屬於音頻定位技術的範疇。也能讓聽者感覺聲音來自周圍,但其主要目的和基本原理與後者大相徑庭。
13和3D環繞聲相比杜比環繞聲有以下幾個主要特點:(1)對音源沒有要求。
14,3D環繞聲對音源沒有嚴格要求,可以處理任何兩聲道立體聲音源,無需編碼。某些類型的3D環繞聲(如SRS環繞聲)也可以處理單聲道和杜比環繞聲源。
15,不需要配備5 ~ 7聲道功放和揚聲器,只需要原廠的2聲道功放和揚聲器就可以實現3D環繞音效,可以大大節省成本。
16,(2)適合小空間近距離觀看。
17,3D環繞聲不需要太多的空間來放置揚聲器和播放,可以在近距離或者狹小的空間聽,特別適合多媒體電腦、車載音響、隨身聽以及我國城鄉狹小的生活區。
18和(3)對音頻軟硬件要求低,布線簡單易用。
19,如錄像機、LD和VCD播放機、CD播放機、LP播放機、多媒體計算機、電視機。
20、功率放大器、收音機調諧器都可以應用。
21,(4)交互式和移動環繞聲。
22、3D環繞聲配合多媒體電腦或電子遊戲機,可以輕松實現交互式環繞聲,即允許用戶頻繁改變聲音的類型和順序。
23.環繞聲的形成【編輯本段】(1)四聲道環繞聲系統所謂四聲道系統,是指在不做任何改變的情況下,對原聲信號進行傳輸和回放。
24.在四聲道環繞聲系統中,在聲源的前、後、左、右四個方向放置四個麥克風對四聲道聲源進行采樣,然後通過四聲道傳輸傳遞給放置在觀眾前、後、左、右四個位置的四個揚聲器,再現環繞聲效果。
25.由於傳輸通道太多,這種方案在電視電路中沒有得到應用。
26.(二)模擬環繞聲系統模擬環繞聲系統使用特定的環繞聲處理電路來處理兩個立體聲信號。根據人耳的兩個生理特性,即掩蔽效應和哈斯效應,用電子電路模擬壹個環繞聲場,用多個揚聲器播放聲音,營造出豐富的立體音效,使聽眾有很強的臨場感。
27、所謂掩蔽效應,是指壹種較大的聲音,往往會同時掩蓋另壹種較輕的聲音,特別是當兩種聲音處於相同的頻率範圍時,掩蔽效應更為明顯。
28.哈斯效應是指當直達聲和混響聲的時間差在壹定範圍內到達人耳時,人耳會感覺直達聲和混響聲已經融合,很難區分,但響度增大了。
29.混響聲是經過復雜反射後被墻壁等障礙物聽到的聲波。
30.根據人類聽覺的這兩種生理效應,我們可以推斷出兩個結論:第壹,如果存在來自同壹個聲源的直達聲和混響聲,那麽較輕的混響聲往往被較大的直達聲所掩蓋,人耳無法察覺混響聲的存在。
31.但如果混響聲到達人耳時與直達聲有較大的時間延遲,人耳就會感覺到直達聲的存在並確定其位置。
32.其次,對於那些延遲時間較長、與原聲源無關的混響聲,人耳不僅能察覺到它的存在,還能提供逼真的距離感,認為它來自周圍空間。
33.目前大部分大屏幕彩電的環繞聲處理電路都是基於上述原理,采用模擬環繞聲技術。左右立體聲信號通過專門的環繞聲處理器進行延遲和偏移,然後由環繞聲揚聲器發出聲音,模擬環繞聲效果。
34.彩色電視機中專門用於形成環繞聲的集成塊包括模擬延遲混響集成塊和數字延遲混響集成塊。
35, 1.模擬延遲混響電路模擬延遲混響電路是壹種電荷耦合器件,即BBD器件,在時鐘脈沖信號的作用下實現音頻信號的延遲。
36.BBD器件內部集成了1000多個場效應晶體管和相應的電容,每個場效應晶體管的導通或關斷由時鐘脈沖控制。
37.當時鐘脈沖為正脈沖時,第壹級FET導通,輸入的音頻信號電流通過FET給電容C1充電,音頻信號電平轉換成相應的電荷存儲在電容C1中。然後時鐘脈沖開啟第二級FET,前壹級C1存儲的電荷通過FET 2給C2充電,依次傳輸。
38、對於壹個特殊的集成塊,傳輸次數是固定的,模擬延遲混響電路的延遲時間取決於時鐘振蕩器的頻率,頻率越高,延遲時間越短。
39, 2.數字延時混響電路數字延時混響電路主要由控制邏輯電路、A/D和D/A轉換器、隨機存取存儲器等組成。
40.其基本工作原理是:在控制邏輯電路的控制下,將待延遲的模擬音頻信號通過A/D轉換器轉換成數字信號,並以串行數據的形式存儲在隨機存取存儲器中。
41.串行數據在存儲壹段時間後,仍然在控制邏輯電路的控制下按順序取出,數據在存儲器中存儲時間的設置為音頻信號的延遲時間。
42.延遲的數字音頻信號通過D/A轉換電路被恢復為延遲的模擬音頻信號以用於輸出。
43.(三)編解碼環繞聲系統編解碼環繞聲系統是通過特定的編碼技術,將原來的多聲道采樣信號變成雙聲道信號進行傳輸,然後在接收端回放時通過解碼器還原原聲道的信息,通過多個揚聲器播放,形成環繞立體聲場。
44.杜比環繞聲系統就是這種編解碼環繞聲系統的代表。它將原始聲場信息分成左、右、中、環繞聲四個聲道信息,然後編碼成兩個聲道的信息進行傳輸,接收端通過杜比解碼器進行解碼,再還原成四個聲道的信號進行回放。
45,環繞聲系統【編輯此段】用SBLive!MX300等壹系列高端PCI聲卡的問世,支持多聲道揚聲器輸出,成為個人電腦音頻系統的全新標誌。
46.EAX和A3D等全新的3D聲音標準越來越受歡迎,這也推動了高端PCI聲卡和多點聲音系統的銷售。
47.面對多聲道音響系統的誘惑,如何正確選擇搭配,正是筆者在這裏想和大家交流的。
48.選擇多聲道環繞聲音響系統的理由最早的電腦聲卡只能提供單聲道輸出信號,顯然不能表現聲場的定位和變化,效果也不好。
49、隨著技術的發展,立體聲技術的使用很好地解決了這壹缺陷。
50.錄音時音頻信號分布在兩個獨立的聲道中,讓聽眾獲得更真實的回放效果。
51,16位和立體聲成為當時聲卡最基本的音頻指標,而且持續了很長時間。
52.近年來,支持多揚聲器輸出的PCI聲卡開始逐漸面向市場。
1998年創意出品的SB Live!、SBLive!價值觀在他們中間成為了壹種模式。
54.多點有源音箱系統也賣的不錯,從4.1聲道和5.1聲道到最新的7.1聲道。
55.多聲道環繞聲相比傳統立體聲播放有什麽優勢?首先,就整體效果而言,妳可以從很多不同的方向獲得聲音,觀眾被整個聲場包圍。通過壹些虛擬聲音模擬技術,可以獲得置身於各種不同環境中的聽覺感受。
56.其次,我們可以在遊戲中獲得更多的現場娛樂體驗。在EAX和A3D的多聲道技術和軟件支持下,用戶可以明顯感受到遊戲中各種音效的定位和變化。
57.再次,環繞聲可以為用戶打造更好的家庭影院系統。隨著DVD的日益普及,它會給我們帶來視覺和聽覺的雙重沖擊,多聲道環繞聲會給我們帶來豐富的聽覺享受和音響效果。
58.總之,環繞聲技術可以模擬幾乎真實的聲音環境,給聽者壹種全新的感受。
59.支持三維環繞聲的聲卡要在個人電腦上享受環繞聲,首先需要壹個真正支持多揚聲器輸出的聲卡。有這個功能的聲卡在現在的高端產品中很容易找到。
60,而要充分發揮多聲道的威力,支持三維音效的擴展也是非常必要的。
61,我就把今天市面上完全支持這兩個功能的產品列出來,做壹個簡要的評論。
62, 1.創意公司的產品創意是聲卡行業的佼佼者。在其產品線中,以下PCI聲卡提供多揚聲器輸出支持——SBPCI 64、128、512和SB Live!系列。
63.SBPCI64可以通過軟件模擬4個揚聲器,需要DirectSound3D的支持。在某些環境下,環繞音箱不能發出任何噪音。
64.**中的後置輸出和線路使用插座。
65.雖然支持EAX環境的聲音擴展,但是效果壹般。
66.PCI128和PCI64用的是同壹個芯片,只是後來獨立控制,三維定位效果和PCI64差別不大。
67,SB PCI512和SBLive!該系列全部采用EMU10K1芯片,全面支持4聲道揚聲器輸出,以及SBLive!完整版借助數字I/O卡可以環繞8個揚聲器,效果非常出色。
68.另外都全面支持EAX,可以通過軟件實時控制各種音頻流,遊戲效果也非常震撼。
69.2.鉆石的產品是唯壹能在中高端聲卡市場分壹杯羹的創意,它的MX200和MX300都是SBLive!系列賽的最大對手。
70.MX200采用Freedom 5600芯片,支持A3D1.0規格;MX300采用AurealAU8830芯片,支持3D2.0規格,均可連接4個揚聲器。
71和A3D是與EAX同名的三維聲音API。雖然壹對揚聲器可以達到環繞效果,但是四個揚聲器會帶給它更真實的表現力。
72.3.其他產品也是其他中小廠商產品中的佼佼者。
73.臺灣省大眾電腦集團的子公司“新中”最近推出了壹款PCI聲卡產品——Goldenmelodyhi-Five。
74.采用ESS的1978芯片,支持EAX音效和Z軸增強,提供多聲道支持,低音單元可以獨立連接控制,非常獨特。
75.新加坡Aztech是全球第二大聲卡制造商,其PCI368DSP采用VLSI qsoundtrebird vt 21702芯片。
76.兼容A3D1.0和4聲道揚聲器輸出。
77.另壹種產品PCI288-Q3DII具有SPDIF連接器,也提供多通道支持。
78.雅馬哈公司繼成功推出YMF-724芯片後,最近又推出了功能更強大的YMF-744芯片。
79.這款芯片支持包括EAX、A3D、DS3D在內的多種三維聲音標準,還支持4揚聲器輸出和SPDIF輸入/輸出功能,使得744芯片在遊戲、MIDI、DVD音效方面都有不小的優勢。
80.第壹款使用744芯片的聲卡產品是啟恒公司的嗆紅辣椒64 4.1,可以在9、6月份上市。
81,低價市場使用CMI8738芯片的PCI聲卡也可以實現環繞聲,而且是A3D1.0支持。
82.這種芯片用於新成立的顯卡制造商“李泰”生產的4Xsound。
83.當然還有其他產品,因為篇幅原因我就不贅述了。
84.簡評多點環繞音箱系統有了好的聲卡,接下來就是選擇音箱了。
85.現在市面上的多點環繞音箱主要是創意品牌,主流產品有FPS和DTT。
86, 1.FPS系列FPS是“FourPointSurround”的簡稱,主要有1000和2000兩種款式。
87.FPS1000是流行的PC作品4.1。
88.它是壹個典型的四點環繞系統,由四個小型衛星揚聲器和壹個低音炮組成。
89.每個衛星喇叭功率3.5W,低音炮功率10W。雖然不是很大,但是家用足夠了。
90.FPS1000小巧,環繞效果極佳。
91,但是它的缺點也很明顯,音效差,功率弱,不適合聽音樂,抗幹擾能力也不足。
當然,作為電腦音箱,它能為我們提供壹流的遊戲音效,這才是最有價值的。
93.剛剛出來的FPS2000Digital是1000型號的改進。“外觀更酷,功率更高,效果更好”是我的評價。
94.無論是低音炮還是衛星音箱,FPS2000都比上壹款大了壹號,顏色由白變黑,功率也變了:低音炮25W,衛星音箱7W,提升值兩倍以上。
95,而且還提供了數字DIN數字輸入接口,可以配合SBLIVE使用!連接數字卡上提供的DigitalDIN數字輸出,以獲得數字音質和效果。
96.就實際試聽效果來看,FPS2000確實進步很大。
97.由於功率的增加,低音部分渾厚而不渾濁,高音部分清脆而不嘈雜,中音表現比FPS1000好很多。
98.DVD無論遊戲效果、音樂欣賞還是音效都非常出色。
99、與某人同住!完整版壹起使用,可以獲得清晰高質量的數字聲音。
100,如果SBLIVE!價值用戶想要享受DigitalDIN數字輸出的強大,只需要多買壹張word卡。
101, 2.DTT系列DTT的全稱是“DesktopTheater”,意為“桌面影院”。
102和FPS系列最大的區別就是DTT系列提供了全套的DVD杜比環繞聲支持。
桌面劇場5.1於1998年9月發布,是該系列的第壹款產品。
104,其實它的結構組合是“PCWORKS4.1+中置揚聲器+杜比pro邏輯解碼放大器。
105.在實際的DVD音效體驗中,我們可以充分體會到5.1聲道和杜比AC-3帶來的驚艷效果,提供壹流的聲音環繞效果和音效變化體驗。
106當然桌面劇場版5.1不僅提供杜比AC-3音效,也有和PCWORKS4.1壹樣的弱點:低音效果差,功率低。
107,類似於4.1聲道領域的FPS2000,CREATIVE最新發布的DTT2500是DesktopTheater 5.1系統的換代產品,代表了當今最先進的數字音頻技術。它基於FPS2000,也支持DigitalDIN,並提供比FPS2000更強大的低音炮單元。
108和DTT2500讓DVD的聲音播放在個人電腦上達到了前所未有的高度,但也很貴。
109.在國內市場,臺灣省爵士音箱除了創意產品,還有4.5.1聲道產品。
110,爵士在臺灣省很有名。近年來進入大陸市場,為各種品牌的電腦做代工。聯想和方正都用過他們的音箱。
111.最近他們進入了零售市場,用戶不妨關註壹下。
112,國內有源揚聲器制造的老牌廠商,潤寶、Edfa也在加緊開發多聲道揚聲器系統,也即將上市。
113、選購搭配策略每個用戶對電腦多媒體的要求都不壹樣。
114.有些朋友只要求聲卡和音響來發聲,而有些用戶在這方面的要求更高,想擁有環繞音響系統。
115,不管是什麽想法,都可以理解。關鍵是選購時要註意聲卡和音箱的搭配。
116,尤其是選擇高端產品時,壹時的失誤很可能造成經濟損失和效果上的缺陷。筆者將根據不同的用途和價格定位,簡單介紹購買和搭配環繞聲音響系統的技巧。
117.如果妳是遊戲發燒友,在不同價位有以下三種消費方案:1。對於缺錢但又想體驗遊戲的環繞聲和三維音效的用戶,我推薦CREATIVESBPCI64和FPS1000的組合,這是最便宜的環繞聲系統。
118和PCI64聲卡的信噪比很高,但價格不到300元。FPS1000的價格也是越來越低,市場價在600元左右,所以兩者加起來不到1000元,相對更有優勢。
119,對於普通用戶來說效果也很好。
120, 2.如果妳有2000元以上的預算,可以考慮SBLIVE!超值和FPS2000D的組合,目前市場價2400元左右。
121,因SB直播!VALUE沒有數字卡,所以FPS2000的數字輸入接口不能用,需要改成模擬輸入。將來,可以添加數字卡系統並將其升級為數字音頻系統。
122, 3.如果妳是數字環繞音響系統的忠實粉絲,那麽請選擇SBLIVE!完整版+FPS2000D這個超級組合!它帶給妳真正的數字聲音。
123,當然整體價格高達3600元,超出壹般人的能力。
124,PCDVD用戶當然要考慮5.1聲道音響系統。
125、SBLive!超值+桌面劇場5.1是比較便宜的組合,高端用戶可以選擇SB Live!配合DTT2500使用,效果極佳。
126,妳可能會有這樣的疑問:為什麽聲卡都推薦SBLive!系列?原因是創意產品具有壹流的兼容性和質量保證,而且經過對比,筆者認為其立體音效在各種產品中較為出眾,所以選擇了它。
127當然其他聲卡也各有特色。只要他們有多聲道支持,也能制造環繞效果。
128.另外,在多點音頻選擇上,還可以同時購買兩對同型號的國產木質立體聲有源音箱,分別連接聲卡,也是非常不錯的方案。
129,優質木質音箱在音樂播放效果上有很大優勢。
130,品牌裏的潤寶——輕騎兵,漫步者都可以考慮。