當前位置:吉日网官网 - 傳統節日 - 電影產業的快速發展會衍生出哪些產業?

電影產業的快速發展會衍生出哪些產業?

目前,電影衍生品市場的巨大市場潛力越來越受到影視巨頭的關註。雖然國內尚未形成相對成熟的衍生產業結構,但整體來看,各大影視公司已經開始試水,打造完整的產業鏈。然而,衍生品作為電影產業鏈中極其重要的壹環,不僅可以提高電影企業的抗風險能力,也更符合中國電影產業未來的發展趨勢。為了進壹步了解未來中國影視行業衍生品的發展趨勢,中國經濟網文化產業頻道對迄今為止國內五家民營電影制作公司的衍生品產業布局進行了盤點。

遊戲娛樂的衍生品是文化旅遊的抗風險。

相關資料顯示,隨著電影制作壓力的激增,華誼兄弟開始期待衍生業務來提升業績。早在2012,華誼就開始試水電影衍生模式,並將其視為強大的業績增長點。隨即,華誼兄弟通過“內容+渠道+衍生品”的策略穩步推進產業布局,相繼介入影院、音樂、遊戲、主題公園、演藝活動等領域。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,就遊戲而言,華誼兄弟2065438+2004年前三季度實現營收約2.9億元,約占公司總營收的30%,已成為華誼兄弟新的營收渠道。華誼總裁王中磊在接受媒體采訪時表示,“華誼非常重視遊戲產業。起初,我們認為遊戲是電影產業的衍生品,但現在隨著遊戲產業的快速發展,電影將成為遊戲的衍生品”。

此外,華誼兄弟通過品牌授權在文化地產和旅遊地產的產業布局也值得關註。相關資料顯示,從2011,先後投資了蘇州影視城、長沙華誼電影文化城、海口觀瀾湖華誼馮小剛電影公社等地產項目2015,華誼兄弟傳媒有限公司將在鄭州投資建設“建業華誼兄弟”電影小鎮項目。實景娛樂主題公園,門票銷售及相關權益衍生品優先與阿裏合作。同樣,在網絡遊戲、網絡文學、動漫改編權等版權開發,以及簽約藝人相關衍生品開發方面,與騰訊達成合作,打造雙方知識產權轉讓的通道。

博納影業

秉持華爾街的專業精神,源於專註本質而非數量。

相比華誼兄弟的多元化,處處搶占先機,意欲打造娛樂帝國的產業布局,博納影業以華爾街倡導的專業精神為準則,在穩固博納在電影發行領域的地位,提高院線收入後,逐步在影視衍生品領域發力。正如博納影業集團總裁於冬所說,“博納還沒選好團隊。我的目標是選其中壹個,但是哪個還沒選。不選好團隊的好處是版權在我手裏,可以賣個好價錢。”由此可見,在衍生品行業的布局上,博納可能不如華誼兄弟全面,但很有可能會在衍生品系列的專業性上下大功夫。但據中國經濟網文化產業頻道記者不完全統計,目前博納影視衍生品多用於推廣或首映活動,極少數用於銷售。此外,博納影業集團還將計劃在江西建設影視基地。

施樂電影公司

專註物聯網線上服務運營,全力打造樂視生態圈。

2013下半年開始,樂視在影視衍生品開發方面開始多元化發展,為豐富版權產品的生產線做準備。據了解,樂視影業在基礎衍生品方面有手遊、創意服飾等周邊產品,積極嘗試開發基於“場景”的衍生產品;此外,與美國合作成立中美合資電影視覺知識產權研發機構,開發銷售專業電影衍生品。

值得強調的是,在衍生品的開發和銷售上,相比其他影視公司,其“互聯網+”特征更加明顯。樂視網將在前幾年資源整合的基礎上,構建以影視IOT為基礎的生態系統,以“平臺+內容+終端+應用”為核心,圍繞影視內容和樂視體育進行多元化發展,構建豐富的版權產品生產線。借助樂視生態旗艦店、樂視商城、天貓樂視TV官方旗艦店,同時與中國聯通合作構建垂直行業整合運營體系,不斷推出更多樂視生態衍生品。

光線媒體

產品線布局略顯單壹,生態布局有待發力。

從2014上半年來看,光線傳媒的產品線表現比較單壹。但從去年6月開始,光線傳媒開始大踏步前進,積極籌劃衍生產業布局,先後斥資2億元控股動畫制作公司廣州藍弧文化傳播有限公司,加強產業鏈戰略布局;1.7億元收購手遊杭州熱風網絡科技有限公司,打造“遊戲+影視”戰略方向;並宣布啟動“中國電影世界”項目,加入現場娛樂的市場競爭。

據悉,“中國電影世界”位於上海市閔行區浦江鎮,將包括少林文化體驗中心、中國武術世界、中國魔術世界、中國童話世界及相關產業五大功能區。王長田說,“中國電影世界”項目不同於傳統的現場娛樂項目。“先確定要拍攝的影片,拍攝前為影片搭建場景,用於拍攝。建設時,提前設計安裝好機制和體驗互動,電影拍攝完成後可立即啟動與電影相關的旅遊項目。”在具體的衍生品推廣和運營方面,與阿裏達成協議,通過入駐天貓傳媒旗艦店銷售公司電影和藝人的衍生品,並在阿裏巴巴平臺開展其實景娛樂主題樂園,如門票銷售、O2O業務銷售等。

萬達電影院線

院線優勢倒掛,衍生消費國際化全產業鏈持續打造。

據了解,從2009年開始,萬達院線已經連續六年票房收入、市場份額、觀影人次排名全國第壹。為了充分發揮這家影院的優勢,掘金影視應運而生。2014年,萬達院線壹方面整合優勢資源開展影視內容制作業務,同時與包括夢工廠在內的上遊R&D公司合作,通過銷售產品和衍生品挖掘會員經濟,開展主題體驗式消費。但實際效果並不樂觀,甚至出現了“爆米花吸金,衍生品遇冷”的現象。

2065438+2003年9月,萬達集團投資500億元建設青島萬達東方影都項目,旨在打造全球最大的影視產業項目。據悉,該項目集影視制作、展覽展示、娛樂度假於壹體,不僅是影視基地;也是休閑勝地和電影愛好者的天堂。包括前期投資70億打造的萬達院線音樂樂園,萬達城11影視主題樂園。不難看出,萬達集團正在復制迪士尼、環球電視等海外影視巨頭的全產業鏈商業模式。

同時,鑒於萬達影視成立時間短,內容制作尚未成熟。去年以來海外影視公司的接連並購,實際上是在不斷獲取大量的影視版權資源,實現影視業務的國際化,或者為未來更多的衍生發展提供更多的可能性。

  • 上一篇:生產模式是什麽?
  • 下一篇:百家爭鳴時期的主要流派、代表、經典和思想。
  • copyright 2024吉日网官网