2.逐幀拍攝是動畫最關鍵的制作技術,也是動畫區別於其他影視制作的重要標誌。
3.中國的影燈技術——皮影戲和燈籠——是電影的先驅,但現代電影在法國誕生25年後,於1895左右從美國傳入中國。
4.動畫模板,也稱為圖片故事板,是動畫鏡頭語言的設計。
5.原畫工作是按照導演的要求,按照劇本的規定,設計草稿和角色造型。在以照片表時間為節奏標準和表演限制的框架下,以分解角色關鍵動作的畫面形式表現劇情。
6.塑造是在標準人物造型圖的基礎上,對原畫師所畫人物的動作、比例、細節進行修改統壹。
7.動作節奏由動態距離、動作時間和畫面數量三個方面組成,它們是相互聯系的整體。
8.原畫的分層畫法,是指在同壹個鏡頭中,將角色的不同部位或多個移動體分割成基層畫面,是壹種合理省力的處理技巧。
9.1958、萬谷禪等人吸收了我國古老的皮影戲和民間剪紙藝術,制作了我國第壹幅風格獨特的剪紙——小豬吃西瓜。
10.《滄海桑田》是中國第壹部彩色寬銀幕院線動畫片。影片的整體設計由著名的現代藝術家和工藝美術家張定擔任。
11.制作壹部精彩的漫畫,需要壹群技藝精湛的畫師,壹個新穎的故事原型,壹個準確的市場定位,每壹部都需要壹個好的手稿,這是動畫制作的源泉。
12.在動畫片中,場景不僅可以反映特定的地點、環境、氛圍和歷史年代,還可以作為動畫片中英雄形象的陪襯。
13.動畫制作過程大致可以分為三個階段:準備策劃、繪制、後期制作。
14.根據動畫的制作方法和工具,可以分為傳統動畫和電腦動畫。
15.在漫畫中,所有完整的連續動作都必須通過原畫和動畫的分工和密切配合來完成。
16.攝影表是用來記錄動畫人物的時間、速度、對話、背景攝影要求,是繪制和拍攝每壹個動畫鏡頭的主要依據。
17.動畫形象創作完成後,要進行標準的造型設計,即確定動畫形象的各種比例關系。
18.以下卡通片《貓和老鼠》不是由迪士尼公司拍攝的。
19.1704、第壹部動畫電影在法國問世,是由法國人埃米爾?科爾完成了。
20.自20世紀60年代以來,中國動畫以豐富的民族文化為基礎,廣泛吸收和借鑒傳統繪畫和民間藝術,取得了成功,形成了以鮮明優美的藝術風格著稱的“中國學派”。
21.產業動畫片(即商業動畫片)是按照動畫制作流水線體系制作的動畫作品,強調經濟效益、投資保障和完整的運營機制。
22.非線性和線性的概念主要區別於音頻和視頻信息的存儲方式。
23.故事板是導演的工作,裏面會把攝像機的角度、鏡頭術語、演員的位置等拍攝時間都仔細寫出來。
24.視地平線越高,妳能看到的地面越大,場景之間的距離越小。
25.對於動畫來說,推拉鏡頭就是靠近或遠離主體的過程。用truck down和truck up來表達英文中的push和pull更直觀易懂。
26.視聽語言主要是電影的壹種藝術手段,也是大眾傳媒中的壹種符號編碼系統。作為壹種獨特的藝術形式,主要內容包括:鏡頭、鏡頭拍攝、鏡頭組合以及聲畫關系。
27.常規平面動畫電影(電視)中拍攝畫面的構成由鏡頭列表、背景設定、人物設定、設計稿原畫、動畫、色彩設定、色彩分配、著色、著色檢查、攝影、音樂、錄音合成、後期特效、剪輯等組成。這些因素都是最終呈現中拍攝畫面的重要組成部分。簡單描述壹下什麽是電影劇本。
28.構圖屬於繪畫的範疇,但和動畫有壹點不同,因為動畫的構圖對象是在不斷運動的,不可能要求每壹幀都像繪畫壹樣完美。壹般來說,動作的開始和結束需要更多的構圖,因為它們給觀眾留下了更深刻的印象。構圖不僅具有視覺愉悅功能,還具有敘事功能。
29.電影的創作是從編劇寫文學劇本開始的。文學劇本是整部電影的基礎,不僅因為它是影視作品的第壹道工序,也是導演進行再創作的基礎,是未來電影成敗的前提。如果說視聽語言是壹種獨特的講故事方式,那麽劇本就是未來視聽語言的書面表達。