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空手道からてどう/Karatedou是壹種起源於琉球的武術。空手道原名唐手,意為“來自中國的武術”。空手道起源於中國古代的少林武術。以下是我給妳安排的:

空手道選手

1.球員必須壹面戴紅色手套,另壹面戴W.K.F認可的藍色手套。

第二,玩家只系了壹條腰帶。紅邊是紅帶,白邊是藍帶。比賽時不要系腰帶。

第三,玩家必須佩戴護齒套。

空手道比賽規則

空手道からてどう/Karatedou是壹種起源於琉球的武術。空手道原名唐手,意為“來自中國的武術”。空手道起源於中國古代的少林武術。以下是我給妳安排的:

空手道選手

1.球員必須壹面戴紅色手套,另壹面戴W.K.F認可的藍色手套。

第二,玩家只系了壹條腰帶。紅邊是紅帶,白邊是藍帶。比賽時不要系腰帶。

第三,玩家必須佩戴護齒套。

空手道比賽規則

空手道からてどう/Karatedou是壹種起源於琉球的武術。空手道原名唐手,意為“來自中國的武術”。空手道起源於中國古代的少林武術。以下是我給妳安排的:

空手道選手

1.球員必須壹面戴紅色手套,另壹面戴W.K.F認可的藍色手套。

第二,玩家只系了壹條腰帶。紅邊是紅帶,白邊是藍帶。比賽時不要系腰帶。

第三,玩家必須佩戴護齒套。

四、陰護和軟護脛是允許的,但禁止使用護脛/腳背。所有的防護裝備都必須經過W.K.F .的批準

5.根據大會醫生的建議,因受傷而使用繃帶、護墊或吊帶必須得到主審法官的批準。

空手道對打比賽的組織

壹、二重奏比賽可分為團體賽和個人賽。個人比賽看重量重量級,沒有* * *級。重量級又細分為回合。團體賽還包括個人項目。

二、團體賽,每隊參賽人數必須為奇數;男團7人,其中5人。女隊由四名選手組成,包括三名選手。

3.比賽前,各隊代表要從隊內7男或4女名單中選出參賽選手,按大會規定的形式填寫參賽選手的進攻順序並上交。任何球員或教練在沒有提交書面報告的情況下改變球員或出場順序,將被取消比賽資格。

空手道陪審團

每場比賽的評委團包括壹名主審舒申、三名副審福申和壹名監制坎薩。還有幾名計時員、報社記者、記錄員和記錄檢查員。

空手道比賽時間

雙人比賽每輪時間成年男子3分鐘,與團體賽和個人賽時間相同,女子、少年、青年選手每輪2分鐘。

空手道得分

首先,“分數”的分數分為三種:

A.3分,桑邦

B.2點日本

C.1分伊本

二、得分根據以下評分技術標準確定:

姿勢好,有體育精神,技術運用豐富,心不全,時機好,距離正確。

判斷三點三邦的標準:

A.最後壹腳。

B.擊倒或掃倒對手,然後進行有效的技術攻擊。

只有帶著使用空手道技能的意圖,或者在反擊對方投擲技能和扭轉的情況下,才能抓住對方或者將對方掀翻。

出於安全考慮,禁止使用:未能抓住對方轉身,危險轉身,轉身支撐點高於臀部。而壹般的傳統空手道掃腳技術,如掃腳、腳背踢掃腳、主動掃腳引誘敵人進攻或防守,都不需要接住和保護對手。

對手被摔倒在地後,裁判會給進攻者2到3秒的技術進攻時間。

四、二進制日本的評分標準:

A.踢中間。

B.打對方的後背。

C.混合技術攻擊,每個單次攻擊的綜合得分超過2。

五、壹IPPON評分標準:

A.直接命中中段或上段。

B.後拳...還有所謂的內口拳。

六、攻擊地點:

頭部、面部、頸部、腹部、胸部和背部,不包括肩部和胸側。

空手道勝負的評判標準

比賽的結果將決定哪個選手領先8分,或者到時候,得分高的選手獲勝。也可以通過“評判”漢太來決定勝負,或者通過犯規漢索、取消四角資格、棄權基肯來決定勝負。

1.比賽結束,雙方球員得分相同或者沒有得分。陪審團投票“決定”韓泰是贏是輸。韓泰成敗的評判標準是球員在態度、鬥誌、實力上的表現。戰術和技巧的熟練程度。主動攻擊的數量。

在個人賽中,如果雙方打成平局,可以加1分鐘的“加時賽”恩喬森。“加時賽”是比賽的延伸,所以所有的處罰和警告都要合並到“加時賽”中,第壹個得分者獲勝。如果雙方仍未得分,將由裁判決定。

第二,在團體賽中,沒有“加時賽”的恩喬森,只有“平局”的判定。

3.在團體賽中,獲勝人數最多的隊獲勝。如果雙方獲勝人數相同,第二隊將計算“贏”和“輸”選手的得分,總得分最多的隊獲勝。

四、在團體賽中,如果雙方獲勝人數和總得分相同,第二隊應派代表上場,以決定勝負。如果附加賽仍然打成平局,必須延長1分鐘,第壹個得分者獲勝;如果雙方都沒有得分,將由裁判決定。

5.在男子團體賽中,先贏三局的壹方可被宣布為勝者。在女子團體賽中,前兩次獲勝可宣布為獲勝者。

7.禁止行為這裏規定了第壹類犯規和第二類犯規,第二類禁止行為。

空手道犯規

第壹種犯規:

在進攻中過分觸碰得分部位或咽喉。註意:甚至禁止觸摸喉嚨。

B.攻擊手臂,腳,腹股溝,關節或腳背。

C.以開掌手法攻臉。

D.能對對手造成傷害的危險摔跤技術或被禁止的摔跤技術。

第二種犯規:

A.假裝受傷或者誇大傷情。

B.屢次跑出賽場,出界,JOGAI。

C.沒有自衛的意圖,木波比也沒有防備。

D.避免打鬥,通過閃避讓對方沒有勝算。

E.抓住對手或企圖摔倒,但意圖並不是真的用空手道技術攻擊並試圖抓住對手或靠近他,這樣當對手攻擊時,他就因為靠得太近而無法得分。但是有壹個例外,就是當對手打算先做壹個搶或者摔,或者想用支撐軸的臀部以上的投擲技能的時候。在這種情況下,妳可以通過抓住對方或者靠近對方來做出防禦對策。

F.不必要的抱、扭、摔、推,沒有真正技術進攻的意圖。

G.不受控制的攻擊,無視對手的安全。比如不管對手能否安全落地都要使用摔跤技巧。

H.用妳的頭、關節或手肘攻擊妳的對手。

壹、用言語或其他動作* * *對方,不服從審判長命令,對裁判組不禮貌,或其他違反禮儀的行為。

8.懲罰

第壹,第壹類犯規和第二類犯規不能互相累加。

二、違反本規則可直接處罰,處罰後仍多次違反本規則的,必須加重處罰。比如對玩家的第壹次口頭警告太深,第二次口頭警告不夠。

第三,刑罰條款

A.口頭警告CHUKOKU:初犯,輕微犯規。

B.警告KEIKOKU:對於在這場比賽中被給予口頭警告的人,或者犯規水平不足以重視犯規的人,被處罰的球員減壹分。

C.註意犯規HANSOKU-CHUI:針對本場比賽被警告的,或者直接針對犯規嚴重,但不足以判犯規的。如果實施這樣的處罰,被處罰人將被扣掉兩分。

D.犯規HANSOKU:對於在這場比賽中犯下嚴重犯規或被判犯規的人,球員將被判輸掉比賽。

E.取消資格SHIKKAKU:選手不服從裁判的命令,行為惡劣,犯有損害空手道威信的罪行,或違反空手道規則和大會的體育精神,必須通知裁判委員會,並作出取消資格SHIKKAKU的判決。

空手道比賽中的傷害和事故

1.在10秒內摔倒、被擊倒或站不起來的選手不適合繼續比賽,自動失去大會自由搏擊比賽的權利。

如果壹名球員摔倒、跌倒或被撞倒而不能立即站起來,裁判必須吹響哨子作為信號計時員,並開始10秒的倒計時。同時給醫生打電話。當裁判舉起手臂時,計時員立即停止計時。

2.在大會上被醫生宣布不能參賽的受傷選手不允許參加所有的對打比賽。

三、受傷選手因傷獲勝,未經大會醫生許可,不得再次比賽。如果受傷的選手因為對手被取消資格而在第二場比賽中再次獲勝,則該選手不得參加這場正在進行的比賽。

四、球員受傷時,裁判員應立即制止並請醫生檢查。醫生只做診斷和治療。

5.受傷的運動員只有3分鐘的時間接受治療。如果不能在3分鐘內完成治療,裁判應決定是否判定該球員不適合繼續比賽或決定將治療時間延長壹點。

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