1,組合槽效果
連擊槽分為0到5個等級,對應的連擊槽數值會有以下效果。
自衛隊造成的傷害增加了。
敵人掉落後獲得的“資金”和“Z獎勵”增加。
2、組合槽上升條件
當敵方小隊被己方小隊的攻擊消滅(從地圖上消失)時,增加1點。
以上動作完成後,如果下壹個動作隊再次消滅敵隊,則再次上升1點。如果不能消滅敵方小隊,將下降1點。
3、攻略貼
根據連擊槽數,連擊效果會增加;連擊槽在軍事回合結束時為零,下壹回合從0開始計數。這部作品采用了類似《UX》等作品的雙人組隊作戰體系。本文簡要談談這部作品的特點。高手和噴神請繞道。
1,武器種類
本作有三種武器,壹是單攻武器,二是全攻武器,三是地圖武器。所有攻擊武器都會標有ALL字樣,地圖武器會標有MAP字樣。
2.單壹攻擊武器
攻擊敵機的武器。當己方小隊與敵方小隊交火時,可以選擇“センター”或“ワィド”,可以理解為前者的意思是用壹臺機器攻擊敵方小隊,後者的意思是分別用兩臺機器攻擊敵方小隊。這時候可以使用特定的輔助武器(也就是有Assi屬性的武器)進行攻擊。如果對手只有壹臺機器,那就自動是集中攻擊。
3.不要攻擊。
這次攻擊,己方兩架飛機攻擊壹架敵機,僚機先攻擊,然後主機攻擊,僚機只能用Assi屬性的武器攻擊。Assi屬性武器可以是所有P屬性武器。
數字校正:
主機命中率+20%,僚機傷害1.0次(可以根據可支持攻擊次數修正,最大1.2次)。
4.不要攻擊。
在這種攻擊模式下,我們的主機攻擊對方主機,我們的僚機攻擊對方僚機。和攻擊壹樣,僚機只能用Assi屬性的武器攻擊。
數字校正:
在沒有主機的情況下,僚機造成的傷害是1.2倍(可以根據可支持攻擊次數修正,最大是1.4倍)。
5.所有攻擊
在使用所有標記為ALL的攻擊武器時,只有宿主可以發動攻擊,目標是敵方的宿主和僚機。如果敵人是小分隊,造成的傷害是單機的0.75倍。如果相鄰機體有自己的機體,並且敵方小隊的宿主沒有被擊倒,可以發動支援攻擊,但是支援攻擊中不能使用所有的攻擊武器。
6、地圖武器
標為地圖的地圖武器可以攻擊指定範圍內的目標,所以要註意同樣在範圍內的己方成員。但是,也有幾種地圖武器可以識別敵人和我們自己。這種地圖武器只會對敵人造成傷害。在這個遊戲中,會出現很多不同的修正效果,這裏簡單解釋壹下,以免玩家在攻關過程中,不知道為什麽。
1,連續目標修正
當同壹個小隊在壹輪內連續被敵人攻擊時,其小隊的躲避率會降低,會進入更容易被敵人擊中的狀態。修正效果在回合結束後重置。
2、隊形配置效果
當壹個敵方小隊被己方小隊包圍時,攻擊造成的傷害會增加,2-3個小隊+5%,4個小隊+10%。發起攻擊的隊伍不會有任何物體侵入。受陣型配置效果影響的隊伍會有壹個“Pls”的標誌來顯示傷害修正效果。
3.力量
飛行員會有“實力”這個值,實力越高攻防越高。有些武器會有強度要求,達不到要求就不能使用。攻擊時力量100,可以通過打擊敵人或者使用精神力來提升。
4、攻略貼
當實力隨著戰鬥的進行而增強或減弱時,部分飛行員的性格也會隨之發生變化。在本作中戰術上大放異彩的援攻援制依然鮮活,但與前作略有不同。
1,援助攻擊
救援攻擊是相鄰隊伍的東道主對敵人的額外攻擊。
開始條件:
支援攻擊與被支援的攻擊隊相鄰。
護航攻擊隊的主機飛行員需要特殊技能“護航攻擊”。
特殊技能“防護攻擊”還有剩余使用次數。
救援攻擊隊可以進入被救援攻擊隊所在的地形。
援助攻擊隊使用的武器可以對準目標使用。
在救援攻擊中不能使用組合攻擊。
輔助攻擊沒有使用地圖武器。
救援攻擊隊不會進入行動的尾聲。
2、援助辯護
保衛同壹個小隊的單位或相鄰小隊的宿主,防止自己被敵人攻擊。
開始條件:
援助單位和被援助單位相鄰,如果在同壹個小隊,就是援助單位,不會被敵人攻擊。
相鄰飛行員有特殊技能“支援與防禦”。
特殊技能“輔助與防禦”還有剩余使用次數。
被輔助單位可以進入被輔助單位所在的地形。
被保護的身體沒能避開它。
敵人沒有使用極限突破。
敵人沒有使用地圖武器。
敵人沒有使用“直接攻擊”的精神。
3、攻略貼
特殊技能“再攻”也可以作為支援攻擊,但是如果設置為支援攻擊,就不能再發動了。這部作品中介紹了壹種叫做“極限突破”的新攻擊方法,其日文原文為“マキシマムブレィク".
1,極限突破的起始條件
當團隊精神(非常意義上的精神)值達到最大值時開始。這個值可以通過戰鬥的方式增加。
2.優勢
當極限被打破時,宿主和僚機可以攻擊同壹個目標。
主機和僚機可以隨意選擇武器。
所有選中的武器都可以作為P屬性的武器(移動後的攻擊可能性)。
造成的損失是原值的1.2倍。
敵方隊伍將無法發動支援防禦。
敵方隊伍將無法先發制人的攻擊(即發射無效)。
敵隊力場防禦無效。
3、攻略貼
支援攻擊也可以用於極限突破,只要是和己方相鄰的主機發動。如果敵人的主引擎沒壞,就會發動支援攻擊,但是所有攻擊武器都不能用。在這項工作中,如果團隊能夠滿足壹定的條件,還可以發起反擊,支援防守。
1,攻擊單體
對“センター”攻擊的反擊
被攻擊主機的反擊。
支持和防禦攻擊。
它可以由壹個沒有攻擊目標的單位啟動,也可以由相鄰隊伍中的主機啟動。
對攻擊的反擊
被攻擊的單位反擊他們的對手。
支持和防禦“攻擊”
只有隊隊的東道主才能防守東道主。
2.所有攻擊
對所有攻擊的反擊
被攻擊主機的反擊。
支持和防禦所有攻擊
相鄰隊的主持人。
3、極限突破
極限突破後面會講到。
對極限突破進攻的反擊
被攻擊單位的宿主反擊。
支持和防禦極端突破
有必要幫助保護防禦。
4.* * *相同效果
如果組成小隊的成員有以下特殊能力,小隊將* * *有其效果。如果主人和仆人都有同樣的效果,效果會加倍。
修復器:HP,主和僚機,每回合回復10%。
補給器:主和當前en每回合回復10%。
電子幹擾功能:主參謀最後命中和回避+10%。
5、團隊戰鬥攻略貼
移動力是主機和僚機移動力的平均值;
心理指令上帶+的符號,對主持人和僚機都有作用。