找了壹本專門講各種實戰的書,那就來看看《HTML5基礎知識、核心技術、前沿案例》的情況吧。以下是我分享的關於網絡基礎知識的推薦書籍。歡迎閱讀。
摘要
本書是壹本引導初學者和中級學習者深入理解和有效掌握HTML5核心技能的技術實用書。該書采用“基礎知識案例驅動”的雙軌模式,精心編排了大量HTML5設計的經典實踐案例,包括頁面元素與布局、動畫與動畫、圖形與圖像、交互操作、頁面組件、音視頻、響應式設計等。,並精選微信遊戲、創意網站等綜合性前沿互動應用。實例基本涵蓋了初學者和中級學習者在實戰中可能遇到的幾乎所有問題,展示了各種流行的交互設計理念,讓讀者輕松學習基礎知識,有效掌握各種核心技能,快速入門前沿應用開發,通過HTML5發現交互設計的樂趣。
作者簡介
劉歡,交互設計師,前端工程師,HTML5技術愛好者,現居上海。他設計開發了國內第壹個面向高校的響應式設計網站,目前的興趣主要集中在移動Web的前端開發。該互動作品曾獲得紐約廣告節銅獎、中國4A創意金印獎、第五屆中國網絡廣告大賽銀獎。作品《守望上海花開》在第七屆上海雙年展展出。發表過《Flash ActionScript 3.0全站交互設計》、《Flash ActionScript 3.0交互設計200例》等交互作品。
簡介
這本書有壹個“出”的標題。
HTML5已經蓬勃發展了好幾年。雖然外界對它推崇備至,寄予厚望,但很多人往往把它理解為“HTML”和版本號“5”的組合。畢竟還是HTML語言,看起來也不是很“牛”或者很“強”的技術。然而,在工業和技術界,驕傲的從業者早已不再稱其為“HTML5”,轉而使用更高的“H5”。如果妳還在技術交流研討會上咬著壹個“HTML5”,那麽很可能大家會認為妳“out”了。
從HTML5到H5,前端行業的專業性越來越強,門檻越來越高的事實也體現在風格飆升的過程中。現在,已經不是人人都可以用Frontpage或者三劍客來鼓搗網頁設計的時代了。要進入這個領域,首先要有足夠的基礎知識儲備,包括HTML5,CSS3,JavaScript。其次,僅僅掌握基礎知識是不夠的。我們還需要知道如何在實踐中使用它們。更簡單的說,如何找到具體問題的有效答案,需要我們總結HTML5這個開發中的破冰利器中的核心知識和技巧。此外,H5工業正在迅速變化。比如前兩年的重點是創意網站的開發,2015的重點是微信遊戲的制作。所以了解和掌握最前沿的案例和技術也是學習中非常必要的壹部分。
基於以上考慮,本書在體例上進行了大膽嘗試,摒棄了傳統的循序漸進介紹對象、屬性、方法的“教科書式”體例,采用了“基礎知識+案例驅動”的雙軌模式。《* * *全書》分為三個部分:HTML5基礎、HTML5前言經典案例、HTML5綜合案例。它高度濃縮了基礎知識,精心編排了大量前沿、綜合的實例,希望“以基礎知識鋪墊,以前沿案例驅動,以綜合案例提升”,引領讀者走進HTML5交互設計之門。書中選取的例子幾乎涵蓋了初學者和中級HTML5開發者可能遇到的所有實際問題,也通過例子滲透了各種交互設計理念。我們希望讀者能通過這本書在實踐中學習和鍛煉,快速成長,早日成為HTML5交互設計領域的熟悉者和專家。
本書的內容和特點
本書采用“基礎知識+案例驅動”的雙軌模式,以基礎知識為補充,以實戰案例介紹為主。每個例子都結合了作者長期從事HTML5開發的經驗,具有很強的實用價值。讀者學習後可以直接將案例投入實際使用。
本書將每個案例對應的學習內容進行了提煉,並以“體驗”的形式標註在每壹章中,以便讀者更快地掌握核心知識點。此外,“體驗”還包括HTML5的壹些擴展知識,用來拓展讀者的學習視野。
針對讀者在實際操作中可能遇到的各種問題,本書總結了相應的註意事項和應對策略,並在每章中詳細標註(如標註為“註意”的內容),讓讀者在學習中盡量少走彎路,避免不必要的錯誤。
本書所有的基礎知識和具體案例都是按照由易到難、由淺入深、從零到全的規則排列的,讓即使沒有HTML5開發經驗的讀者也能輕松學習,循序漸進。
這本書也可以算是參考書。交互設計從業者在實際工作中面臨具體開發任務時,可以嘗試直接從本書的案例中尋找解決方案。
本書分為三部分,第***章16。為了讓讀者在正式開始學習之前,對書中的內容有壹個大致的把握,下面是每章的內容。
第壹部分是HTML5的基礎知識
第1章HTML5:制作邀請函
本章為讀者設計了壹封學習HTML5的邀請函,比Hello World等應用更復雜有趣。希望讀者能對HTML5有壹個大致的了解,了解壹些開發HTML5的背景知識,在閱讀本章的時候直觀地體驗壹個簡單的HTML5頁面的誕生過程。
第2章HTML5新手詳解
本章介紹HTML5中的基礎知識,包括基本語法、頁面根元素、文檔元數據、塊元素、分組內容元素、文本、表單、表格、WAI-ARIA等。
第3章CSS3新手詳解
本章介紹了CSS3中的基礎知識,包括基本語法、繼承、選擇器、文本和字體、邊框和背景、元素定位、盒子模型、列表、陰影效果、2D和3D效果、優先級等等。
第4章JavaScript新手細節
本章介紹JavaScript的基礎知識,包括調試、註釋、變量、運算符、條件語句、循環語句、數組、日期和時間、函數、變量作用域、對象、DOM操作、事件處理等等。
第5章詳細講解移動終端HTML5的開發。
根據移動終端的特點,本章重點介紹了HTML5中不同於桌面開發方式的前端技巧。其中分析了響應式設計與移動網站的區別,介紹了視口、百分比布局、Flexbox、媒體查詢、Sprite、圖標字體、移動交互、調試等移動開發技巧。
第6章事半功倍:使用流行的開源類庫
本章介紹了幾個最有影響力、應用最廣泛的開源類庫的基礎知識,包括jQuery、jQuery Mobile、Zepto、BootStrap、Flat UI、Modernizr、D3、Hammer、jsfiddle等。
第7章HTML5和外圍編程語言和軟件
本章介紹了HTML5使用的相關編程語言和軟件,包括Flash、Google Swiffy、Illustrator、PhotoShop、node-webkit等。
第二部分是HTML5前言的經典案例。
第8章HTML5頁面元素和布局案例集
本章選取了幾個經典的頁面元素和布局案例,包括圖文混排、字幕文字、英雄單元、網格布局、兩欄等分布局、多欄等高布局、兩欄自適應布局、三欄自適應布局、瀑布流布局等等。
第9章HTML5動畫和動態案例集
本章將重點介紹幾種常見的HTML5動畫效果,如過渡動畫、動畫動畫、畫布動畫、GSAP類庫動畫等。,希望向讀者展示各種動畫和動畫制作技巧。
第10章HTML5圖形和圖像案例集
本章將詳細介紹HTML5中圖形和圖像的主要實現技巧,不僅包括簡單的CSS圖標和按鈕元素,還包括Canvas、SVG等前沿的圖像制作知識。
第11章HTML5互動操作案例集
本章通過精選的多個交互案例介紹了HTML5在用戶交互方面提供的新特性,並介紹了按鍵控制、滾動觸發動畫、視差滾動、元素拖動、手機刮獎、紅包搖壹搖等熱門交互功能的實現方法。
第12章HTML5頁面組件案例集
本章梳理和介紹了壹些常見的頁面組件,如浮動層、彈出層、標簽切換、折疊區、下拉菜單、頂部固定菜單、滑動導航、時間軸、圖片輪播、日歷等,並詳細分析了它們的實現原理。
第13章HTML5影音套裝
本章介紹了HTML5中音視頻的播放和控制方法,以及麥克風、攝像頭等相關硬件設備的操作技巧。
第14章HTML5響應式設計案例集
本章介紹了響應式設計的實現方法和核心技巧,並介紹了響應式列表、響應式內容圖片、響應式背景、響應式圖片輪播、響應式菜單等實際案例的實現方法。
第三部分是HTML5的綜合案例
第15章HTML5微信遊戲
本章從前期的策劃設計到後期的開發上線,逐步介紹壹款微信小遊戲的誕生過程。希望通過這壹章的學習,讀者也能做出壹款有創意、讓人眼前壹亮的微信遊戲。
第16章HTML5創意網站
本章使用HTML、CSS3和JavaScript制作壹個多欄目的創意網站。在制作過程中,將本書前幾章的壹些知識點串聯起來,為讀者打開了壹扇更高層次的HTML5交互設計殿堂的大門。
這本書適合什麽類型的讀者?
本書適合HTML5的初學者和中級學習者。
對於壹個HTML5新手來說,短時間內掌握HTML、CSS3和JavaScript並不容易。為了讓這些讀者更容易學習,我們對書中的基礎知識和具體案例進行了精心整理,使之由淺入深逐步展開。讀者可以先閱讀基礎知識,再按順序閱讀書中案例,邊學邊做,在實踐中更好地理解和熟悉各種HTML5開發技巧。
對於HTML5的中級學習者來說,這本書是壹本有用的參考書。這部分讀者不必按順序閱讀案例,可以根據自己的關註點有選擇地閱讀相應的案例。同時,讀者可以通過閱讀書中的高水平案例,更深入地了解。
這本書沒有涉及的內容。
鑒於本書主要面向HTML5的初學者和中級學習者,中大型項目開發中涉及的壹些HTML5知識(尤其是JavaScript)不在其中,如Web Workers、服務器發送事件、JavaScript設計模式和高級應用等。讀者可以參考其他JavaScript專業書籍進行更深入的了解。
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《紅樓夢》第十八回,袁春親自點了四部戲:《奢宴》、《乞靈》、《仙緣》、《離魂》。嚴昊是李煜筆下的壹把折雪。李漁是明末清初的壹位偉大的劇作家。他的《壹把雪》是對嚴嵩父子“富如仇人,強如武力”的攻擊。《乞靈》是清初偉大劇作家洪升的《長生殿》中的壹個折本。長生殿的創建歷時十年,最終於康熙二十七年完工。原憲出自湯顯祖的《邯鄲記》。《離魂》出自湯顯祖的《牡丹亭》。湯顯祖(