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藝術生以後可以考什麽專業?

藝術生就業前景深度分析:壹、重視藝術學習可以拓寬就業渠道。

藝術類(造型與設計)畢業生的就業機會遠好於大部分文理類畢業生,學藝術有更廣闊的就業前景。有家長認為:“學美術就只會畫畫,其他什麽都不會。”。這是上個世紀極其片面的認識。現在時代已經不同了,社會對藝術生的需求很大。具體分析如下:

據統計,近年來,僅北京每年就消化654.38+0.5萬藝術類大學生,就業方向非常明確。影視、建築、裝飾、服裝、印刷、雜誌、電視臺、報紙、廣告策劃、動漫、網絡設計行業、拍賣行業以及各大企事業單位都需要大量的美術人才。近年來,韓國、日本的動漫、遊戲設計行業都在中國預定大學畢業生,年薪相當可觀。學美術的職業:除了當老師、畫家,還可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些都是美術專業就業率高的工作。所謂未來首先取決於大勢和環境,今天的環境就是藝術生的春天。

第二,選擇任何職業的成功與否,主要取決於很多因素,主觀方面起著決定性的作用。

目前專業工資雖然有標準,但是地區差異也很大。壹般老師月薪應該在6000元左右,裝修設計師月薪8000元左右,網頁與動畫設計師月薪1.2萬元左右。自由職業者的工資更加靈活浮動,尤其是藝術行業的自由職業者,收入根據個人能力不封頂。

根據相關調查結果,很多學造型的同學在大學開始畫畫賣畫,價格相當高,既能解決大學費用問題,又能獲得足夠的收入來規劃品質生活;很多學設計的同學從大二就開始接設計項目,這樣可以邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,為畢業後的工作打下了很好的實踐基礎。

美術是壹門實踐性很強的學科,避免了很多學科“學得好,用得不好”的情況。在現代社會,越來越受到學生和家長的青睞。

由於具體情況不同,期望和現實會有壹定差距。很多時候,當面臨人生重要抉擇的關鍵時刻,我們必須對自己的愛好、素質、能力(包括社會適應能力)進行綜合評估和優化,才能找到正確的答案。因此,重視美術學習,可以使每個學生盡早掌握壹門技能,盡早發現自己的藝術天賦,盡早挖掘自己各方面的潛力,充分發揮自己的特長,幫助我們在高考中發揮多種優勢,在就業創業中拓寬發展空間,豐富我們的精神世界,提高精神品位,提升個人價值。另外,無論選擇什麽職業方向,就業前都要做好必要條件的充分準備,尤其是紮實過硬的專業知識和技能的掌握尤為重要。記住:機會總是青睞有準備的人。

我們來看看各個專業的就業方向。1,中國畫分三個繪畫科目。

(1)人物畫:研究寫意和工筆人物的歷史、現狀、藝術成就、風格和技法。在學習優秀傳統人物畫經驗的同時,也努力吸收現代人物畫創作經驗的優秀成果,形成時代生活、個人審美、創作技法和諧的教學體系。

(2)山水畫:在學習和吸收古代山水畫創作理論和技法的同時,著重探索現代畫派的風格特點,形成傳統與現實生活並重的繪畫教學體系。

(3)花鳥畫:主要學習傳統花鳥畫的創作理論和繪畫技法,深入生活,寫生景物,感受動植物的生命活動,形成具有北方特色的花鳥教學和創作體系。

就業去向:本專業學生畢業後可在文化藝術創作單位、設計部門、出版、高校、科研機構從事創作、研究、教學工作。還可以進壹步攻讀相關專業的碩士學位。

2.油畫

現在我們認為油畫、素描、水彩水粉都是壹樣的表現事物的方式,所以同樣壹般意義上的油畫分為三類:人物、風景、靜物畫。

就業去向:藝術創作部從事油畫、壁畫、海報創作,在各級藝術院校從事教學,在各級美術館、展覽館、文化館(站)從事藝術創作和輔導,在出版社、報刊從事美術編輯,也可以在有關部門、廠礦從事相關宣傳工作。

3.印刷品

版畫是壹種以“印刷”為媒介的繪畫藝術。只要藝術家用小刀、鋼筆或其他工具在金屬、石板、木頭、紙板、塑料等不同的板材上進行繪制、雕刻、腐蝕,然後通過印刷完成的藝術作品,就被認為是版畫。

就業去向:進入各類文化藝術領域的宣傳、教育、設計、研究、出版管理單位,從事藝術教學、創作、研究、出版管理等方面的策劃、制作的高級專業人才,也可繼續攻讀碩士學位。

4.壁畫

壁畫是用繪畫、雕塑或其他造型手段在天然或人造墻壁上制作的畫。作為建築的附屬部分,其裝飾美化功能使其成為環境藝術的重要方面。

就業去向:在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計與創作,在各級藝術院校從事本專業的教學,在美術館、展覽館、文化館(站)從事藝術創作、宣傳與輔導,也在其他部門、單位從事相關宣傳工作。

5.雕刻

本專業要求學生系統掌握雕塑藝術創作的基本造型知識和城市雕塑設計原理。通過對東西方古典雕塑技法和現代雕塑材料的基礎訓練,引導學生對雕塑藝術的理性和感性的認識,通過對優秀雕塑作品的模仿、寫生、創意塑造等教學內容的實施,使學生對雕塑藝術的三維空間、三維結構、材質肌理、體感等有壹個全方位的把握,使學生獲得塑造具有較高藝術價值的雕塑作品的能力。

就業去向:雕塑專業畢業生適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院等企事業單位從事雕塑設計、裝修設計及相關教育管理工作。

6.美術

本專業是培養藝術史、藝術教育、教學與研究、藝術評論與編輯、藝術管理、博物館等領域的高級專門人才。學生畢業後可從事藝術教育、藝術研究、文化藝術管理、新聞出版等工作。

就業去向:畢業後主要從事設計工作或教學,也有很多研究生。學國畫和油畫的學生可以發展到實用藝術,從事平面設計,所以也有廣闊的就業前景。

7、藝術教育(師範)

本專業旨在培養德、智、體、美全面發展,系統掌握美術基礎理論和知識以及美術教師必備的職業道德和技能,能夠更好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作,並兼顧從事美術專業相關工作的實用型、應用型人才的培養。

就業去向:畢業生可在普通中學、中等專業學校、大學從事美術教學,在工礦企業、專業團體從事美術組織的創作與設計。

8.藝術設計

藝術設計的理論思維能力、造型藝術基礎、設計原理和方法的基礎訓練,具有了解藝術設計的歷史和現狀,進行理論研究的基本素質。

就業去向:廣告策劃設計企業、印刷包裝企業設計部門、出版社、媒體設計部門從事美術設計或策劃工作。

9.書法

(1)書法篆刻方向

培養目標:全面、系統地掌握書法、書法理論及相關文獻、文字知識,具備五種書法風格的創作能力、書法理論學習能力、書法教學能力。

(2)書法教育的方向

培養目標:本專業培養具有書法和漢語言文學基礎理論、知識和技能,能夠充分繼承中國書法傳統文化優秀成果,開展書法和篆刻教學、研究和創作的中高級專門人才。

(3)書法藝術的方向

培養目標:培養德、智、體、美全面發展的書法人才,能夠全面系統地了解我國書法文化知識,熟練掌握書法基本功,能夠進行初步的書法創作和理論研究。

10,環境藝術設計

環境藝術是壹門新興的綜合性藝術系統工程,是壹門跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建築基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等領域。無論是專業理論的廣度,還是專業技能的多樣性,都非常具有代表性。

就業去向:畢業生適合在民用建築設計部門、建築科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計研究,在家具廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾裝修公司從事設計研究,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環境、景觀研究設計部門從事設計研究,在各級美術院校從事教學研究。

11,裝修藝術設計

本專業分為四個部分。

(1)空間圖像

(2)室內裝飾

(3)室內物理環境

(4)室內陳設等設計方面。

就業去向:室內設計師

12,平面設計

這個專業的定義壹般是指藝術性和專業性,以“視覺”作為交流和表達的方式。以各種方式創建和組合符號、圖片和文字,以進行視覺表達來傳達想法或信息。

就業去向:工業設計(產品設計、室內外環境及設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃與設計、逆向設計、展示設計等。)、產品研發、大型生產企業、從事相關設計、研究和管理的獨立設計事務所。

13,動畫設計

動畫設計專業是培養動畫設計人才。動畫設計是壹種新的設計。動畫片中負責畫動畫的人。

就業去向:動畫設計師可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體與多媒體設計公司、動畫設計制作公司從事動畫制作、影視廣告制作及後期合成工作。

14,珠寶設計

通過本專業四年的學習,學生能夠掌握藝術設計的基礎理論和知識;首飾設計技巧設計各種首飾。

就業方向:本專業學生適合在專業設計公司、各大珠寶公司、珠寶加工廠、珠寶店、設有相關專業的學校、服裝公司、廣告公司工作,可以在珠寶、藝術設計的教育、科研、生產、經營單位從事藝術設計、科研、教學和管理工作。

15,服裝設計與染織設計

服裝設計專業要求自考學生學習服裝學科的基礎理論和知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝制作圖案與服裝制作技術、服裝市場營銷等方面的基礎訓練。,從而成為具有服裝設計、生產管理和市場營銷專業技能,能夠到服裝企業壹線從事服裝生產技術和管理崗位的高級應用型人才。

染織設計專業方向是以紡織印染面料的形象、實用創新設計為宗旨,以生活需求、藝術形式與技術的結合為內涵的創新設計專業。

就業去向:畢業生適合在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝廠或服裝設計單位從事服裝、服裝設計、研究工作,也可從事服裝、服裝設計教學工作。

16,舞臺美術設計

舞臺美術設計是舞臺表演的重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具的綜合設計。

就業方向:各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網絡媒體、事業單位宣傳部門、動漫公司、遊戲公司、電視數字節目制作、新聞攝像、紀錄片攝像、電視節目攝像、動漫制作及遊戲策劃、設計與制作。

17,照明設計

舞臺燈光設計從光的物理屬性分析入手,遵循技術與藝術和諧統壹的原則,深入闡述了設備、光級、配光、表現手法、藝術效果等方面的知識。

就業去向:畢業生適合在話劇團、電視臺、電影廠、文化宮(博物館)、大中型企業(酒店)從事燈光音響設計工作,也可在各級藝術院校、藝術研究機構從事專業教學和研究工作。

18,工業造型設計

工業造型設計是工程技術與美學藝術緊密結合的壹門新興邊緣學科,它以工業產品造型、外觀質量和人機協調系統為研究重點,是現代工業產品設計理論的重要組成部分。

就業方向:就業方向廣,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業。

19,陶瓷藝術設計

陶瓷藝術設計是工業設計的壹個分支;本專業註重工業設計師的基本技能以及對陶瓷材料應用的充分理解。

就業去向:畢業生適合在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷廠從事設計研究工作,在各級藝術院校從事專業教學工作。

20.建築設計

建築是壹門藝術學科,因為涉及到很多審美的培養和熏陶,可以稱得上是壹門建築藝術,所以建築設計有很多要學的,不僅要學習現代建築的發展,還要和其他很多學科滲透,才能成為大師。只有多了解這些,掌握更多的專業知識,才能在建築行業有自己獨特的見解。涉及建築力學、空間科學等專業學科,強調以實踐的精神對建築現象進行深入思考和設計創新實踐。

就業去向:建築設計單位、企業從事建築裝飾設計;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝飾施工技術和管理;建築公司、房地產企業從事設計咨詢、技術、管理;可勝任室內外建築設計師、建築工程制圖、虛擬現實制作、建模模型制作等崗位。

21,展示設計

展示設計是壹門綜合性的藝術設計,其主體是商品。展示空間是隨著人類社會、政治、經濟的階段性發展而逐漸形成的。在給定的時間和空間內,運用藝術設計語言,通過空間和平面的精心營造,產生出獨特的空間範圍,既包含了闡釋展品宣傳主題的意圖,又能使觀眾參與其中,達到完美溝通的目的。這樣的空間形式壹般稱為展示空間。展示空間的創造過程稱為展示設計。

就業去向:主要從事企事業單位展覽展示的策劃、設計、制作,從事室內設計、廣告設計、展覽管理等工作。

22.遊戲設計

遊戲設計或遊戲策劃是壹個設計遊戲內容和規則的過程。好的遊戲設計是壹個創造能夠激起玩家通關熱情的目標的過程,以及玩家在追求這些目標的過程中做出有意義的決定時應該遵循的規則。同時,這個術語也可以指遊戲實際設計中的具體實現以及描述設計細節的文檔。遊戲設計涉及幾大類:遊戲規則和玩法、視覺藝術、編程、產品化、音效、編劇、遊戲角色、道具、場景、界面,這些都是壹個遊戲設計項目所需要的。

就業去向:目前很多遊戲公司將遊戲美術分為原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作。

23.攝影專業

本專業培養具有豐富的科學文化和藝術理論知識,具有電影、電視、廣告和攝影攝影能力,能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門和音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究的高級專門人才。

就業去向:畢業生適合在廣告公司、影視制作公司、新聞媒體、報刊雜誌、出版社、婚紗影樓、文化宣傳部門等相關機構,從事攝影、影視制作、電腦平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。

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