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誰說國產恐怖遊戲不恐怖?這五個遊戲會讓妳汗流浹背。

說起恐怖文化,國產電視劇和遊戲似乎總是被網友拿來和國外比較,然後被無情嘲諷。因為在大家的印象裏,大部分的恐怖情節都是用音效來烘托恐怖氣氛,最後發現壹切都是幻想。如果更恐怖,那就是僵屍鬼。最後事實證明,什麽都不是,只能是小打小鬧;但是國外的恐怖片,比如貞子,詛咒或者午夜兇鈴,聽到這個名字都會嚇壹跳。

只是在恐怖遊戲中,國產恐怖遊戲在這方面並不遜色,往往每壹款恐怖遊戲背後都有壹個恐怖悲傷的故事。這種通過真實存在改編的遊戲故事,能讓玩家產生代入感,很快就會被恐怖的氛圍刺激到。來看看本站推薦的5款國產恐怖遊戲吧!

煙花是壹個2D橫軸遊戲。人物出場沒有配音,畫面感覺有點老套,給玩家壹種看老套恐怖片的感覺。既然這樣的遊戲畫面不足以吸引玩家,那麽畫面也不足以彌補劇情。是的,這個遊戲的重點在於劇情。

這個遊戲的劇情背景是2004年前後的壹個山區小鎮。壹場葬禮上的意外火災引發了各種兇殺案,壹個菜鳥警察偶然前來調查。隨著劇情的逐步發展,案件真相壹步步浮出水面。遊戲裏的謎題基本都在場景裏,這個地方可以現場解謎,省去了玩家東奔西跑。

精彩的故事和緊湊的遊戲流程滿足了玩家追求恐怖的欲望,也常常為遊戲中人物的悲慘感到惋惜。其實遊戲並沒有那麽恐怖,只是反映了真實情況,營造了氣氛的遊戲。可以說煙花作為壹款恐怖遊戲是非常有資格的。

紙人2之前有紙人1,也是恐怖遊戲。紙人2比上壹部好。作為中國傳統的紮紙道具,用於祭祀本身。像這樣看起來像人但本質上不是人的東西,往往能引起人內心的恐懼。

這個遊戲的故事講述了壹對父女去到壹個陰府的地方,然後需要想辦法逃走。尹家的每個仆人或客人都有壹個紙人替身。玩家不僅要逃跑,還要幫助他們穿越。從不同房間找到大量筆記,大概可以拼湊出劇情線索。

遊戲裏有巡邏的警衛,有恐怖電影裏常見的躲在櫃子裏的情節。在玩家躲在櫃子裏觀察巡邏者的同時,櫃子裏也有妳旁邊的各種紙人。是不是覺得渾身冷汗?

香港謎錄這款遊戲以香港城市的諸多傳說為背景,大量的香港古建築和風土人情,讓很多看過很多林正英恐怖片的玩家感到陰森恐怖。玩家不僅可以感受到舉辦的氛圍,還可以體驗到香港的本土文化和傳統民俗,這也是壹大賣點。

香港神秘唱片講述了幾個年輕人計劃在玉蘭節錄制他們廣受歡迎的自省節目《逃離精神世界》時發生的壹系列故事。和大多數恐怖遊戲壹樣,妳無法攻擊壹個恐怖的敵方單位,除非用特定道具封印,否則只能想盡辦法逃跑。

作為壹款恐怖遊戲,香港悖論錄制的恐怖還是比較容易被接受的,雖然制作上還是有很多粗糙的地方,比如模具磨損,光影效果上的缺陷,比較單壹的恐怖制作。但作為壹款兩個人開發的低成本遊戲,這些缺陷還是相對可以接受的。

回門,壹個大學生團隊做的遊戲,整體還不錯,感覺更接近日系恐怖題材。故事以民國時期為背景,揚長避短弱化恐怖氣氛,以懸疑突出吃人的封建禮教。

進入遊戲後,氣氛沒有其他恐怖遊戲那麽恐怖,更像是在講述壹個悲傷的故事。故事結尾配樂直接破防,會有兩種不同的結局。兩種結局其實只是壹條細線,但想法完全不同。總之氛圍差強人意,玩家很難有代入感。

孫美琪的神秘系列是壹款集推理、恐怖、懸疑、懷舊於壹體的遊戲。場景非常復古,給玩家壹種回到過去的代入感。遊戲裏有很多線索,但我不知道答案。玩家的頭像偵探需要逐個檢測。

在調查的過程中,我們會遇到各種奇怪恐怖的問題,但不是妖怪,而是真人在耍花招。遊戲裏的角色很多,但是沒有壹個有造型,有聲音,有生活記錄,但是只要妳玩過,回頭壹看就知道每個人的特點有多鮮明。希望以後能有更多這樣的遊戲。

恐怖遊戲不壹定要有詭異的背景音樂,也不壹定要有恐怖的畫面。只要故事精彩,在推理和解謎的過程中就能感受到各種恐怖氣氛。古今中外,越來越多的恐怖遊戲以傳統文化為題材。簡單的壹句話,中國人更了解中國人害怕什麽,就像妳看太多關於紙人的恐怖片,以後看到壹個小紙人都會發抖!

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