最強輸出主推薦
機戰系列主力的選擇是大多數人用的,壹般有三個原則。
1,生存保障,追求最大輸出,boom就是壹個爽。
2.愛是任性的。
3.輔助的
其中不推薦第二條,因為每個人的喜好不同;第三條不講究,沒必要具體說;本文只說第1條。
輸出考慮也分很多方面,地圖槍刷金,常規輸出,最大輸出,甚至加入的時間等等。本文只談最大產量,按15改,AOS發展全算。
建議主力15段轉化的獎勵應該是射程+耐力(消耗彈數的註意是選擇彈數+1獎勵)。移動+1獎勵在開荒的時候可能還行,但是後期AOS獎勵,沖刺技能和籌碼,移動+1就很弱了。
如果這裏的傷害是1.1倍,那麽會換算成攻擊力+700。因為當雙方駕駛員屬性相等時,傷害增加10%,也就是說攻擊-防禦後計算傷害,再乘以1.1,籌碼加成下主武器威力基本是9000+,敵人防禦計算為3000。如果超過6000,10%,就是600。壹般來說,身體防禦力沒有達到3000,所以增加的傷害10%近似視為攻擊力+700,但實際可能更多,而常規武器加上10%,壹般只有600或500。
言歸正傳,開始推薦吧。排名是單次輸出的,沒有絕對排名。像SRX的血腥覺醒連擊,壹回合的爆發力是全隊第壹。
1,終極王開亞:10100+身體1.2+靈魂1,大概就是12200。靈魂的1.1意味著比血高10%。不會醒來。
2.伊加爾卡(騎士的魔法主角Al),8500+飛行員1.35+靈魂1.1,大概是11700,這是我們最高的傷害乘數,不會醒來。
3,主角,9400+ACE1.1+身體芯片1+靈魂1.1,約為11500。多壹個槽就是1.1。英雄難得升壹次,輸出還是很高的。
4.真蓋塔:9300+ACE1.3,大概是11400。靈有血(40)和覺醒(45),可惜副駕駛都沒有血的靈。BOSS戰,也就是兩次醒轉,三次血彈過去。這裏先說明壹下,覺醒是壹輪打光身體所有輸出的手段,但是因為母艦又要移動Exra,所以不會覺醒的人也有多次行動的手段。
5.全能古力特:9900+飛行員1.2,大概是11300,帶覺醒。註意古力特不超的時候是子彈數,適合的時候是en,變身獎勵還是+EN。
6.魔神Z:9900+身體1.2,大概就是11300。註意改造選彈數+1。最終招到的炸彈數量只有1(和巴斯塔招到的壹樣),變身獎勵+1,加上機師的技能節省,可以達到3發。
7.周四神切(槍與劍的主角梵高):8700+飛行員1.2+靈魂1.1,大概是10800,會醒來。這張王牌是1.4次反擊,操作不錯。說到BOSS,他得排第壹。
8.紅五:8500+身體1.2+靈魂1.1,大概是10600。加500進行組合攻擊,但是妳需要6架相鄰的飛機,否則威力會打折扣,所以這是個人之舉。
9、魔神凱撒:9200+身體1.2,約10600。
10,大魔王:9100+身體1.2,大概就是10500。如果和惡魔Z聯手,就是+100。註意變身獎勵,大招也是子彈數。
11,SRX:8800+體芯片1,大概是9500。主駕駛醒來,兩個守衛都有血,還能打N血連擊。只有他能看到DLC1,其他都是華而不實。按照這個順序,他們會繼續下去。
12,海牛高達(Amro): 8700,清醒。阿姆羅,妳覺得呢?如果大家都用PP攻擊,他的ACE只有1,但還是達不到海牛大招1的範圍。但如果妳為了體現阿莫羅斯的特點,把他的重攻作為他的獨門技能,那麽他的輸出能力就是8700+ 1.5倍。妳說EN不夠?還在抱怨海牛不是殘彈?如果妳像我壹樣玩,最好用EN。測力計芯片可以解決妳的需求問題。
13-15,魔法騎士三姐妹,火神本身8300+飛行員1.2,也就是9700左右。但是如果加起來的技能是1600,那就很高了,但是另外兩個比較弱,飛行員只有1.10。
16,原母艦:8900+體芯片1+母艦外形,細節不算。壹方面,母艦被逼玩的情況很多,主力還得在隊裏。另壹方面,雖然輸出還不錯,但是輔助效果更大,而且能奶,有精神決心,不斷的感動隊友。如果有芯片空缺,也考慮SP。
17-18,電磁V英雄,組合大招不是10000+也接近10000。還有就是多人精神,沒有傷害比,沒有漂亮的外觀和戰鬥動畫,沒有愛情就是Gunnar的命。我放在這裏供別人參考。我甚至沒有查大的移動數字。
18:賽巴斯塔:9000招1回合。彈數要評選改革獎。他已經很註水了,靠地圖炮。