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運動會流程策劃方案

運動會流程策劃方案(精選5篇)

為了保證事情或工作的順利開展,往往需要提前制定計劃,這是壹份明確具體行動的時間、地點、目的、預期效果、預算和方法的商業計劃書。那麽應該如何恰當地制定計劃呢?以下是我整理的運動會流程策劃方案(精選5篇),希望對妳有所幫助。

運動會流程策劃方案1壹、時間:

2月X日13:30正式開始(如遇下雨順延至15)。

地點:學校的室內乒乓球室和操場。

三、參與者:社工1302

四、具體要求:

在宿舍組隊,展示宿舍成員的運動風采;提拔同學

孩子們之間的感情,增強團隊意識和集體榮譽感。

動詞 (verb的縮寫)工藝安排:

1,準備到位,到達(10分鐘);

2.體育委員發言,預祝活動圓滿成功(1分鐘);

3.主裁判:張兆輝演講(1分鐘);

4、班長宣布比賽開始(30秒);

5.選手就位,趣味遊戲正式開始(共約3.5小時)。

不及物動詞事件順序:

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

1,模式跳過

參加人員:宿舍派3名參加人員!

比賽規則:比賽時間限制為1分鐘,可根據規定時間內的跳躍次數記錄成績,中途暫停可繼續。(註意不要跳“雙飛”)

時間安排:13: 30-13: 50。

14: 00-14: 20倒跳比賽

道具:跳繩(事先從學校借來的)

現場仲裁(也有計時手機):趙闞衡。

2.趣味接力

(1)彎曲山路(障礙接力)(14:30-15:00)

參與人數:1人每隊。

比賽規則:參賽選手在賽道內繞障礙物跑1圈,然後繼續向前跑,完成50米賽段,再回到同壹個1圈到達起點。每個宿舍派3名隊員參加這個小型接力賽。如果妳碰到障礙物,妳將被罰5秒鐘。花時間少的人會贏。

道具:凳子×4(事先從學校借來的)

現場裁判(維持秩序和計時):駝鹿楊洋。盧雪艷

(2)我是喬丹(角球運球)(15:00-15:30)

參與者:所有人。

比賽規則:運動員將越過障礙,攜帶籃球完成50米賽段。途中不要帶球跑。持球壹次或觸碰障礙物,被罰5秒。花費時間少的人獲勝。

道具:籃球×4,凳子4(提前從學校借來)

現場裁判(維持秩序和計時):張啟興、王。

3.打羽毛球(15:30—16:20)

模式單曲:男人和女人,男人和女人

道具:羽毛球和羽毛球拍(事先從學校借來)

裁判:何賈

4.學生到室內乒乓球室觀看乒乓球比賽(16: 20-17: 00)。

模式單打:男,女,男,女

道具:乒乓球拍和壹些乒乓球(事先從學校借來的)

裁判:王、杜無忌

七。激勵方法

經過評委討論,決定由班長頒發優勝者的獎品。

八。預防措施

1.參加者必須提前到達活動場地簽到,盡量不要被工作人員催促。

2.嚴格遵守每場比賽的規則,尊重裁判的判斷,配合工作玩得開心!

最後,祝趣味運動會圓滿成功!

大運會工藝規劃方案2壹、活動目的

為活躍企業文化生活,增進企業與員工的了解和溝通,培養員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,特舉辦職工運動會。

二、活動組織者

組織者:

組織者:

三。活動時間和地點

時間:月日20。

地點:休閑運動中心

四、比賽項目1、氣排球(團體賽)

2.拔河(團體賽)

3.(團體賽)遊泳

4.(個人賽)繞花園長跑

5.(個人賽)花園競技賽

五、競賽要求

1,氣排球(男女混合組5人,3男2女,循環賽)

2.拔河(壹組16男女,12男4女,直接淘汰)

3.遊泳(450m男女混合4人壹組,男女不限接力賽)。

4.繞園長跑(3000米男女團體賽,不限人數)

5.花園競技遊戲(挑戰世界杯突破球門,齊心協力,乒乓球接力,板鞋比賽,個人可自由參加)

六、競賽規則

各項目具體競賽規則見職工運動會競賽規則。

七、錄取排名及獎項

1,團體賽前六名,頒發榮譽證書和獎金;

2、個人項目前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米長跑項目分為男子組前10和女子組前10);

3.每個競賽組將設立“體育道德風尚獎”。

八、運動會日程安排

Xx月xx日

8: 15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

8: 30職工運動會開幕式

9:00-18:00,請參考20年職工運動會日程安排。

Xx月xx日

8: 00-11: 00相關項目復賽和決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕式暨頒獎儀式

九。團隊成員

團隊領導:

蔻馳:

運動員:(* * *計數:33)

X.有關註意事項

1,運動員必須身體健康,無任何癥狀,適合運動;

2.請運動員提前準備好運動服和運動鞋。參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其他項目的運動員需自備衣服和鞋子。

3.運動員要做好比賽的壹切相應準備,聽從教練的指導;

4.如果裁判和選手發生爭執,壹定要尊重其他單位的運動員和裁判;

5.所有運動員必須遵守比賽日程和規則。比賽過程中如發生糾紛,在場領隊和教練必須向執行裁判報告情況,服從裁判處罰。不允許任何人起哄、罷工或拒絕接受裁決;

6.運動會期間,所有運動員必須服從領隊和教練的安排。有問題直接和領隊、教練溝通了解,不得擅自做不利於團隊的事情;

7.運動會期間本著友誼第壹,比賽第二的精神參加,賽後不得與其他隊員發生糾紛;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為團體項目是團隊項目,請參加團體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時出發,以免影響整個團隊比賽;

運動會流程策劃方案3壹、活動目的:

1,通過親子運動會,為孩子營造與家長親密接觸的氛圍,讓孩子知道自己會配合家長齊心完成比賽,增進家庭之間的情感交流。

2.通過親子活動激發孩子參與體育活動的熱情,鍛煉孩子的身體技能,增強孩子的體質,培養孩子的團隊合作精神和不怕困難的意誌品質,體驗努力後成功的快樂。體育賽事

1,看誰投票多:

遊戲規則:孩子扔球,父親或母親接球。球架綁在家長腰上,孩子站在球架旁邊聽裁判的信號,拿壹個球到指定位置扔向家長身上的球架,然後繼續拿球來回扔;家長站在指定位置,雙手背後,移動身體用框架接球壹分鐘,以在規定時間內接住更多球為準贏得比賽,如果並列復賽,則獲得最終結果。(小班1.2m,中班1.5m,大班2m;)

參與人數:男性或女性。

參加比賽的兒童:

活動準備:壹些海洋球

2.過河:

遊戲規則:孩子和家長站在起跑線上。聽完裁判的命令,家長在孩子面前放壹個圈,孩子用腳跳進圈裏,家長再放壹個圈,孩子跳上去,兩個圈交替向前放,直到孩子跳到終點。花最少時間的人獲勝。(小班20米,中班25米,大班30米)

參與人數:兒童分為男子組和女子組;家長只需要壹個人參與。

兒童:男團:、朱北軒、鄭宇澤、宋、;女子組:徐欣怡、石詩洋、徐欣諾、帥雨萱、丁希賢。

活動準備:壹些塑料環

3.集貿信:

遊戲規則:家長手拿雞毛字母站在起跑線上,聽完裁判的命令後,翻越封鎖線到達孩子所在的位置。孩子拿著雞毛信,爬過封鎖線,回到目的地。花最少時間的人獲勝。

參與人數:兒童分為男子組和女子組;家長只需要壹個人參與。

奧運會流程計劃4 I .時間

20xx 65438+10月22日至24日14: 30-18: 00(三個半天)。

第二,位置

旅遊局辦公區

三、參與者和團隊要求

1,旅遊局全體成員,人人參與。

2.個人項目、部門集體項目、部門協作項目每人限帶兩項。因部門人員不足,經組委會同意可同時提交。

3、部門集體項目和部門協作項目,按參與遊戲人數計算。

第四,競賽項目的設置

(1)個人項目65438+10月22日14: 30-18: 00

朱航萬裏路1號

每人拿壹個乒乓球拍,把乒乓球放在球拍上,繞過障礙物,到達指定目的地,乒乓球就不能落地。第壹個到達的人獲勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、4把椅子)

2、常規遊戲

每人壹次會得到五個鐵環,套中的目標會得到壹份獎品。這個遊戲每個人只能玩壹次,重復玩這個遊戲的人不會中獎。(道具:10套圈,4個啤酒瓶)

3.夾乒乓球

比賽持續3分鐘。在兩張桌子上各放壹個小籃子。裝乒乓球的小筐放在1的桌子上,空的放在另壹張桌子上(距離4米)。用筷子把球從帶球的籃子裏夾到空籃子裏。3分鐘內夾住乒乓球者獲勝,途中倒地不準撿起。(道具:筷子、乒乓球、小籃子、桌子)

4、事實正好相反

選手必須把主持人念的話倒序念出來,比如主持人的題目,誠信創新,主持人的題目,曹操,曹操對選手的話。比賽分為三輪,采用淘汰制。第壹輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後,剩下的玩家獲勝。

(二)部門集體項目65438+10月23日14: 30-18: 00

1,卡特彼勒

準備兩個呼啦圈,每個部門派三個人組成壹個縱隊。第壹個陷阱會放在前兩個人身上,第二個陷阱會放在後兩個人身上。比較哪壹組完成規定路線,放置障礙物。(道具:4個呼啦圈和2把椅子)

2.踩在氣球上

每個部門派三個人,壹個站在起點,壹個站在終點(相距4米)。站在起點的人吹氣球,吹完氣球後,第三個人帶著它到終點,終點人踩氣球。5分鐘,對比壹下,看哪個部門吹的多。(道具:氣球)

3、指手畫腳

每個部門派兩個人,壹個人根據主持人手裏的內容通過肢體語言向另壹個人表達,在3分鐘內猜出最多的獲勝者。

4、靈魂伴侶

每個部門派兩個人,背壹個球,步調壹致向前走,繞過轉折點回到起點,球落下後從起點重新開始遊戲。誰先完成誰就贏。途中不允許用手或胳膊觸球。任何違反都將被視為犯規。(道具:2個球)

(三)部門協作項目65438+10月24日14: 30-18: 00

1,盲人方陣

每個部門選兩個人,分兩組,每組四個人。所有的人都被蒙住了眼睛。十分鐘之內,壹根繩子拉進最大的廣場,四個人分別站在四個角上。哪個隊先完成,哪個隊贏。(道具:2根8米長的繩子)

2.持球接力

每兩個系選兩名選手,每組兩人。壹人拿起三個球,從起點繞過終點障礙返回起點,另壹人拿三個球,從起點繼續繞過終點障礙返回起點。妳不能在路上丟球。誰先回來誰就贏了。

3、大珠子和小珠子掉進廢紙簍

每個系選出三名選手,其中壹人拿壹個紙簍,與另外兩人面對面站著。壹個人往籃子裏扔五個球,另壹個人往籃子裏扔五個乒乓球。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但壹定不能過線。得分多的隊獲勝。(道具:5個乒乓球,5個球,壹個乒乓球拍)

4.袋鼠跳啊跳

每個部門都會派代表,每組3人。每個人都會把布袋圍在腰上。聽到裁判的命令後,他會從起點出發繞過終點線,回到起點。另外兩個壹個接力,布袋壹定不能脫離他的腿。第壹個會贏。(道具:2個布袋)

動詞 (verb的縮寫)獎項設置

每組分為A、B兩組,競賽獎項設置為優勝獎和參與獎。

優勝獎:洗衣液/家用洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

不及物動詞貨物采購

道具:乒乓球,1雙乒乓球拍,2根8米長的繩子,2個布袋,5個鐵環,4個啤酒瓶,5個橡皮球,2個紙簍,2個紙箱,1袋氣球,2個呼啦圈。

獎品:100份洗衣液/家用洗衣粉。

參與獎:100毛巾/香皂。

運動會流程策劃方案5壹、活動主題:健康生活,快樂妳我他。

二。活動目的:為進壹步提高員工素質,倡導表演團體,營造和諧氛圍,打造成功企業,根據公司生產形勢不急的現狀,組織全體員工舉辦趣味運動會。

三。活動時間:xx月(具體時間根據場地和制作情況以最終確認為準)。

四。地點:分為室外:工廠和室內:車間(根據當天天氣情況調整)。

5.活動對象:公司全體員工(每條流水線或車間或部門可為壹個團隊(4男4女***8人),指定1名組長,由組長確定參賽人員名單並提前向籌備組上報團隊名稱,管理比賽期間人員。

不及物動詞活動組織:

(1)總指揮:運動會的總負責人和指揮者,負責協調與各活動組的工作,指定各組負責人給獲勝隊伍頒獎。

負責人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;預算,做好各類材料的采購和管理工作;負責運動會的攝影工作;安排體育賽事內容及相關規則和評價方法;參與活動場地規劃;負責運動員註冊;

負責人:

(3)裁判組:由1名裁判和若幹名裁判組成。裁判員負責各類體育賽事成績的匯總和裁判員的培訓。裁判原則上,壹項運動必須配備兩名裁判,壹名負責記錄比賽結果,另壹名負責計時和賽前重申比賽規則。

負責人:

(4)後勤保障組:負責清掃比賽場地,準備道具,維護秩序,突發事件。

七、體育項目、競賽規則和獎項

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