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適合團隊玩的智力遊戲。

適合團隊玩的智力遊戲。

壹些智力遊戲來自傳統的智力測試,但增加了娛樂內容。下面,我搜索整理了適合團隊玩的智力遊戲,希望對大家有所幫助。

1.殺人遊戲強行推送★★★★★

對於是什麽讓殺人遊戲吸引人,不同的人可能會有不同的答案,但最基本的應該是做殺手隱藏表演的興奮感,以及當人類壹方的好成員時找到殺手的成就感。當然,據說玩殺人遊戲有以下好處:

——它能訓練人的觀察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表達能力、心理素質和表演能力;

——能培養團隊精神,活躍群體氣氛,增進團隊成員的情感交流,提高凝聚力;

——提高人的語言表達能力和判斷能力,相當於壹場激烈的辯論;

-交朋友,可以和各種職業、各種類型的人交朋友,通過遊戲了解對方的性格特點,通過遊戲中的交流加深相互了解。

遊戲流程從1.0到3.0有很多種。現在我拿最常用的,以12人遊戲為例。

1)法官將洗好的12張牌(包括3張警察牌,3張殺手牌,6張平民牌)交給大家抽簽。看自己的牌,不要讓別人知道妳抽了什麽牌。

2)裁判開始主持比賽,大家要服從裁判的口令。

3)法官說:天黑了請閉上眼睛。

4)所有人閉上眼睛後,法官說:請睜開眼睛,殺手。

5)抽到了殺手卡的三個殺手睜開眼睛指認同伴。

6)確認同伴後,任何壹個或幾個殺手都會同意,並示意法官殺人。註意不要發出聲音讓別人知道。7)法官說:請閉上眼睛,殺手。

8)(後來)法官說:請睜開眼睛。

9)拿到警官證的三個警察用同樣的方式睜開眼睛,互相確認同伴。

10)在確認同伴後,壹名或多名警察會在意見壹致的情況下指出壹個他認為是兇手的人,法官會給出相應的手勢,告知警察被指定人的確切身份。

11)(鑒定完畢後)法官說:請閉上眼睛。

12)(後來)法官說:天亮了,請睜開眼睛。

13)在所有人睜開眼睛後,法官宣布了這壹輪誰被殺,同時,被殺者留下了遺言。

14)被害人可以指認他認為是兇手的人,並陳述理由。遺言後,被害人退出我局遊戲,不能繼續參與遊戲過程。但如果他還待在包間裏,就必須在其他活人閉眼的時候閉眼,以免影響遊戲的正常繼續。

15)法官由被害人右手邊第壹人主持,逐壹陳述自己的觀點。每個人每輪只有壹次發言機會,除了自己的發言時間,不允許發表任何意見。

16)發言結束後,由評委主持投票。從這壹輪被害人右手邊第壹個人開始,每個人只能投壹次票,或者棄權。

17)投票完成後,獲得票數最多的人視為被淘汰,可以留下遺言,然後退出遊戲。此時,本局第壹輪比賽結束。

18)按上述順序進入遊戲第二輪。同樣,法官宣布天黑,閉上眼睛,然後重復上述過程。

19)直到某個身份的玩家全部出局,此局遊戲結束。此時裁判根據比賽勝負判定法,判定此局結果。

遊戲勝負判斷方法

1)如果所有殺手都死了,警察就贏了。

2)當所有警察都死了,兇手就贏了。

3)殺死所有平民是兇手的勝利。

4)最後,如果是警察和殺手的對抗,同時,警察會贏。

5)在投票過程中,如果票數最多的人不止壹個,平票人再做壹輪發言,然後給平票人投票,票數最多的人出局;如果再次出現平局投票,平局票以外的其他人逐壹發言,然後投票,得票多的人出局;如果仍有平局,該局將被系統判定為平局。

補充:還能減少殺手和警察。

2.戰略規劃,* * *建高層推薦指數(適合多部門友情)★★★☆。

遊戲目的:搭建壹個高樓遊戲,不僅可以培養分工合作的團隊精神,更重要的是讓遊戲的參與者因為從事與手頭工作完全不同的事情而增強創新能力,發展創新思維。

遊戲規則:每組五張報紙,壹卷透明密封膠,壹把剪刀。要求每個團隊使用分配給他們的紙張和密封膠,在65,438+00分鐘內盡可能多地建造最高的獨立式高樓。當主持人宣布比賽結束時,所有參加比賽的人都必須離開高樓,這樣大部分人就可以獨立站立,不需要任何支撐。按照高樓的高度排列壹到六,最高的樓第壹,其次是第二,以此類推。第壹名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。評審結束後,主持人請獲得第壹名的團隊談談他們是如何構思的,如何分工的。比賽過程中,主持人可以做以下提示:紙可以隨意裁,資源有限,要註意合理使用。建議團隊可以先協商再動手,但要註意時間的控制。為剩下的比賽計時。

遊戲規則:所需裝備:報紙30張,封膠6卷,剪刀6把,長直尺2把,1秒表壹個,哨子壹個;玩家人數:每組3人,6組* * * 18玩家參與遊戲;比賽時間:20分鐘(5分鐘分發材料和閱讀比賽規則,10分鐘比賽計時,5分鐘成績評估和比賽總結);工作人員:2人,分發材料,監督比賽,防止違規。

3.各盡所能,協調發展(適合多部門友情和轉型後)推薦指數★★★

遊戲目的:團隊中每個人都有自己的長處。要在遊戲中贏得效率和勝利,就要充分發揮各自的優勢。

遊戲規則舉例:遊戲有三個關卡,分別是呼啦圈、跳繩、踢毽子。第壹個隊友完成20個呼啦圈,第二個就可以跳繩了。這個時候呼啦圈就會繼續動。當第二個跳高運動員跳到20次時,第三個踢毽子運動員可以上場,呼啦圈和跳繩也可以同時上場。當踢毽子者完成10次時,遊戲結束。在遊戲過程中,如果有壹個環節出現故障,比如呼啦圈掉了,或者繩子停了,羽毛球掉在地上,遊戲就要從第壹關開始。每隊必須在限定的3分鐘時間內完成比賽,否則視為失敗。根據遊戲完成時間,壹至六人評判,時間最短者為第壹,第二者為第二,以此類推。第壹名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。未能通關只得了1分。

4.數青蛙推薦指數★★★☆。

遊戲規則:公式“n只青蛙跳進水裏,n只撲通撲通”,從座位上的任何壹個人開始,每個人念兩個字,依次是“壹只青蛙”、“跳進水裏”、“撲通撲通”、“兩只青蛙”...而且循環往復,幾只青蛙撲通幾下,到九只青蛙的時候又可以重新開始。說錯話或者跟不上節奏的都要受罰。很簡單的遊戲,就是有些人記的比較慢。

5.有不同意見。007沒玩過推薦指數★★★

第壹個人叫“0”和壹個在場者的名字,被叫人叫“0”和另壹個在場者的名字,第二個被叫人叫“7”和第三個被叫人的名字。壹旦聽到第三個被叫人的名字,他身邊的兩個人要在最短的時間內做出反應。他們可以揮手或模擬觸摸第三個被叫的人,讓他帶壹些星星到月球上。反應慢的只能認輸。之所以說是“口是心非”,是因為最後考驗的其實不是被叫方,而是被叫方身邊的兩個人。至於誰在過程中做了什麽不恰當的事情,就應該被判定為錯誤,受到懲罰。遊戲最大的樂趣不僅僅是最後壹關,還有過程中的相互吶喊。氣氛相當熱烈,涉及範圍也很廣。

另壹種說法:007“0”“0”“7”“pia ~”“啊!”說話時點擊某人,被“pia”的人會受到懲罰,同時大喊“啊”並舉起雙手。另壹種方式:壹開始壹個人念“0”,用這個音指代任何人,那個人馬上念“0”,然後指代另壹個人,第三個人念“7”,用手指射擊的音指代任何人。被槍斃的人什麽也不說,什麽也不做,但被槍斃的人身邊的兩個人會發出“啊”的壹聲,舉手投降。

6.123~x推薦指數★★★☆

直接例子:參與者圍成壹個圈,伸出壹只手,握成垂直的拳頭。從壹個人開始,他們喊123~x(x是不大於參與人數的自然數)。當他喊X的時候,大家可以選擇豎起大拇指或者繼續握拳。如果豎起大拇指的數字等於X,猜中數字的同學可以退出,猜錯了就順時針(逆時針)繼續。

7.開火車推薦指數★★☆

開始前,每個人說壹個地名代表自己。但是位置不能重復。遊戲開始後,假設妳是北京人,另壹個人是上海人,妳要說:“北京的火車要開了。”大家壹起問:“我們去哪裏?”妳說,“上海是開放的”。代表上海的人會馬上回應,然後說:“上海的火車就要開了。”然後大家壹起問:“我們去哪?”然後這個人選擇另壹個遊戲對象,說:“開到某某地方。”如果對方稍微猶豫壹下,沒反應過來,那就輸了。那個人可以介紹他的家鄉。

8.我的新婚之夜/我的屁股(這個很搞笑)推薦指數★★★★

1.大家都說壹句成語,不允許重復。繞了壹圈後,在成語前加上“我的新婚之夜”。

2.大家都說三個字,ABB式的(比如閃閃),而且不允許重復。壹圈下來,在說的話前面加上“我的屁股”,大聲說出來。

應該有笑話!

9.Sew過七遍推薦指數★★★★至少要有壹半成員玩過,不然就沒意思了。

桌子旁的人們圍成壹個大圈,開始數數。通常他們喊的是從十以內的數,到七或七的倍數或帶七的數,如7,14,17,21等。不能喊出來,只能用筷子敲杯子或者喊出來(需要提前統壹),等等。壹個人錯了。

再看新招:開頭是壹樣的,但是數到7的數之後,倒著數!比如原來是順時針,輪到A數7。他敲了敲桌子,那麽順理成章坐在他左邊的B接下來應該數8,不!現在它要逆時針轉,從坐在他右邊的C數到8!像這樣轉,我向妳保證,不轉三次,大家都會壹頭霧水還有壹點要註意:只有第壹次從1開始算。接下來,他可以開始數數了。不壹定要以1開頭,可以是任何小於10的數字。試著從六開始數...

10.姓名推薦指數★★★★★

這個遊戲適合初次見面,用來記住在場每個人的名字。主持人在大家介紹完自己後說規則:大家壹起有節奏地拍手(兩拍後壹響),然後主持人說壹個名字,這個人不用動,繼續拍手(兩拍後壹響),左邊的人叫另壹個人的名字,繼續拍手,繼續這樣做,錯了就要受罰。

另壹種玩法:在壹個圈子裏,第壹個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的嫉妒的YYY”,第三個人必須說出前兩個人的特點和名字,最後壹個家夥就慘了。他要說的十幾個人,他聽的最多,所以還能說出來。在這個圈子裏,妳可以記住所有的名字,然後妳可以更熟悉。

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