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魔獸世界5.4奈奇相關。

技巧第壹,我壹個壹個說。

震動不多說,亮了就用。

首先是核心技能:路標。

標誌性的是NQ雙線治療能力和單舉能力的保證。首先它的解釋:周圍60碼目標的治療量會被復制到目標上的玩家,聖光100%,其他個人治療技能50%,群刷15%。但是需要註意的是,如果妳給已經有目標的人刷治療技能,那麽目標就不會被復制,因為它本來就是給這個人的。

同時有壹個技能與路標相呼應:光之塔。

效果是當妳把神光和神光念給壹個有燈塔的人聽時,會給妳增加壹層神力。騙豆是個技巧,但是請註意前壹段,這樣妳的治療劑量就不會被路標抄了。

然後是碑文:聖光路標的碑文,這基本上是NQ的必要碑文。使用路標不會觸發公共***CD。也就是說,當妳標記壹個人的時候,妳可以立刻讀取技能,而不是等著那個愚蠢的1.5秒***CD。

因此,與此相反,它是NQ壹般的單壹治療模式:

血性血穩定絕對安全,標記T,然後在沒有標記的人身上刷聖光。

如果群眾血量穩定,有的個體失血超過25%但失血頻率並不快,又不覺得太危險,就給這個目標壹個神奇的光。可以根據T的血量選擇是否在目標上放路標騙豆。如果T失血過多,就不要換路標了。

如果血量穩定,個別失血嚴重,極度危險,給他路標,電擊。然後不管有沒有神光降低閱讀欄,直接閱讀神光閃現。看完之後,妳會因為光之塔而擁有兩級神力。這時候可以根據聖光灌註是否觸發來選擇性的讀取壹個聖光,否則還是聖光閃現。從三級聖力開始,然後給壹個永恒之火/榮耀法令。奈奇的三板斧基本就是這樣。

然後,就是團刷技能了。NQ的群刷技能不多,三合壹* * *。

光芒四射,黎明時分光芒萬丈。這些妳都應該知道,還有壹個就是黎明:使用聖光照耀後,會疊加壹層黎明BUFF,每壹層BUFF可以復制下壹次電擊75%的治療量給目標周圍10碼的每壹個玩家,可以疊加兩層(也就是150%)。而且這個副本不等於治療量,而是每個玩家復制75%。

還有壹個技能:聖光灌註,沖擊暴擊時會減少下壹個聖光/神光/光照的讀數1.5秒。

所以NQ的群刷基本是這樣的:讀1或者2遍,然後壹震,然後直接打開手電筒。還是挺無腦的。而且由於黎明暴擊也是震蕩造成的,所以黎明刷的時候很容易得到壹個充滿聖光的BUFF。這個可以用的很好,比較適合前面說的第二種單血提升的情況下刷神光,或者繼續刷壹般光/聖光。

然後是精通技能:榮耀治療:所有直接治療技能都會對目標產生壹個吸收傷害的護盾,相當於治療量(12%+精通屬性百分比),持續15秒。每480級熟練度可以提升吸收效果1%。

這種掌握效果就是騎士預療能力的由來。雖然看起來很弱,但是很堅定。幾乎所有的治療法術都會觸發這個專精效果。簡單來說,妳掌握了多少,就可以固定比例增加妳的治療量,而且因為是盾,所以不會過量。

關於大師的使用,其實很簡單:

自由之手:反減速之手——自從吃了新的高蓋和中蓋,跑到五樓就不難了~ ~,咳咳。適用於FB中減速、不動等需要驅散的情況。因為清潔的藍耗比較高,給自由是比較經濟的驅散方式。

保護之手:無敵之手——只辛苦十秒沒什麽。真的~ ~,咳咳。它用於驅散物理減益,如穿甲、流血,或有巨大物理傷害可預測但隊友無法避免的情況。在老五鋼蠍之戰中,玩家需要打出炸彈,承受大量的物理傷害,保證場地幹凈。減20%的傷害(比如銘文神聖祝福)足夠打中炸彈,但是目前無法完成的時候,也可以保護隊友讓他們打中。

犧牲之手:跳躍樓價之手——這樣買壹送壹的目的是什麽?咳咳。在給定T的情況下,合理使用可以顯著降低儲罐的壓力。另外,犧牲手期間的轉移傷害可能會殺了妳,所以請給自己壹個合理的保護手/無敵來避免這些傷害。保護之手只能避免犧牲之手轉移的物理傷害,而無敵之手可以避免犧牲之手轉移的所有傷害。如果怕買壹個不要錢,請帶著祭祀之手的題字拿去。

救贖之手:清怨之手——我這麽可愛妳怎麽忍心打我?咳咳,在boss仇恨不穩定的情況下使用ot防止高爆職業(比如懲罰騎),在加的時候也可以用來轉移仇恨給自己或者其他治療,防止被暴徒射殺。

純手(天賦):反點手——同招,對聖使二跳無效,咳咳。對友方目標施以聖手,減少其傷害10%,周期性傷害減少80%(部分生物攻擊減少),持續6秒。挺厲害的反點技巧,雖然用的不多,但是挺有用的。

至於爆炸技能,我就不贅述了。應該很好理解,只要不亂來就沒事。

神聖懇求,2分鐘後回復藍技能。每次至少12%藍的時候就可以開始用了,應該是80%藍。戰鬥中能用就用,沒藍就別用。

禮物,符號:

前面說壹句:出門在外,請隨身攜帶1套書籍,隨時更換銘文和天賦。

壹樓運動

【光速】:提升70%移動速度,8秒45秒CD。

【恢復法網】:試擊後,移動速度提升45%,持續3秒。

【追求正義】:增加移動速度15%,每層聖力額外增加5%。這個天賦可以提高30%的移動速度。

根據實戰選擇,需要高速移動的時候選擇光速,有嘗試習慣的話用法網恢復或者選擇無私療傷,需要速度停留的時候用正義追擊。

第2層控制

【制裁之拳】:代替【制裁之錘】,30秒CD,20碼射程。

【懺悔】:施法需要1.5秒,冷卻需要15秒,麻痹目標最長1分鐘。只對人形,亡靈,惡魔,龍有效。

【邪從心來】:妳的邪渡現在也可以影響人形生物和野獸。

PVE副本在戰鬥中更多地使用制裁的拳頭。

第三層回收

【無私治愈】?試命中後,對他人施放的閃現法術縮短35%,法力消耗減少35%,治療量增加35%。最多三層疊加15秒。神力可以通過神專精下的判斷獲得。治療法術的額外效果現在除了影響聖光閃現之外,還會影響聖光和聖光照明。

【永恒之火】?代替榮耀令,消耗最多3級神聖能量,治療目標5538+49%生命值,在接下來的30秒內每3秒為目標恢復508+5.84%生命值。對自己施放時,永恒之火熱的治療量增加100%。

聖盾?神聖之盾的傷害吸收護盾現在會立即生效,可以同時對多個目標生效,但是這個天賦現在消耗16%的基礎法力,有三次充值時間,充值時間10秒。

無私的治療是基於需要更多的公版CD來播放試玩和保持BUFF。增加試煉的操作,把握無私BUFF的時間,都需要很大的努力。同時這個天賦與聖光灌註相反,使用技能後會同時消耗兩個效果。所以這個天賦不建議新人使用。相對來說,永恒之火和聖盾可以根據場合選擇。永恒之火在打磨治療量後依然有壹戰之力,新版聖盾在適當場合送出還挺IMBA的!

第四層輔助

【純手】?30sCD持續6秒,現在降低目標有害持續效果70→80%,降低免疫效果無法避免的有害持續效果0→40%。

【無敵魂】?現在直接減少神聖之盾,神聖祝福和神聖治療的冷卻時間50%。

【善良】?在觸發冷卻之前,妳可以使用兩次保護之手,自由之手,拯救之手和犧牲之手。

根據團隊需要選擇。如果需要雙護消除物理DEBUFF或者需要承受大量物理傷害,就用善良,持續傷害高就用純手,這樣平時就能留在無敵魂裏。

五樓爆炸

神聖復仇者?2minCD產生神聖能量的能力造成額外30%的傷害和治療效果,每次產生3層神聖能量。

【聖怒】?復仇之怒持續時間增加50%(延長至30s),期間神聖震擊冷卻時間減半,暴擊幾率增加20%。

【天意】?消耗神聖能量的技能有25%的幾率觸發神聖意誌,這樣妳下壹個消耗神聖能量的技能就不再消耗神聖能量。其效果相當於消耗三層神聖能量8秒。

神聖復仇者是這個天賦中最具爆發力的技能。神聖復仇者壹般在需要爆發性團隊治療的時候使用,也經常配合神聖恩典來提高技能使用頻率。神聖復仇者和神聖恩典的結合,可以在短時間內爆發出相當大的治療量,極大的保證了團隊血線的穩定。聖怒可以看做是把翅膀變成了另壹個加強版的聖恩?神會很適合懶人,但是妳需要壹瓶很棒的洗面奶。

第六層技能

【神聖棱鏡】?5%基礎法力,20sCD,40碼射程。對敵方使用時,敵方將受到16136+142.79%的傷害,同時治療敵方周圍10081+96.2%生命值範圍內的5個友方目標。對友方目標使用時,治療友方目標16136+142.79%生命值,同時使友方目標周圍5個敵人受到10081+96.2%傷害。

光之錘?1minCD,30碼內,每2秒用【弧聖光】對目標區域10碼內所有敵人造成3630+92.09%傷害,每2秒對目標區域內所有友方目標治療3630+92.09%生命值,持續16秒。同時對光之錘範圍內的敵人減速50%。

【執行刑期】?1minCD,射程40碼,會在10秒內對目標* * *造成593.6%+26.72的傷害,傷害會隨著時間增加。對友軍目標使用時,* * *在10秒內治療593.6%+26.72點生命值,治療效果隨時間提升。驅散時直接觸發最終增益。

神聖棱鏡是第六層天賦中唯壹消耗藍色的技能。技能cd短,治療量比較高。對敵人使用時,治療效果可以覆蓋近戰群和少數遠程群,非常靈活、快速、方便、高效,由於cd較短,可以用於緊急治療。但是對團隊位置的要求比較高,如果隊員離boss比較遠,就發揮不出應有的作用。

聖光之錘是壹個相對高效的群刷技能。作為團刷的補充,可以在壹定程度上彌補聖騎士團刷的不足,在大多數跑位相對較少、人員相對集中的boss戰中有不錯的表現。

雖然行刑和量刑的技巧看起來很華麗,但效果卻不盡如人意。作為單壹的治療技能,雖然治療量極高,但是行刑與量刑(慈悲治療)的CD相對於其他技能來說有點太長了,這是限制其出現的最重要因素。而且,執行判斷的使用需要準確預測對目標的傷害。

偉大的雕刻

聖光燈塔雕文:移除聖光燈塔的男性冷卻。

幾乎需要插入,在路牌目標需要經常變換的boss戰中非常有用,還可以通過申光的路牌宏騙豆。

神聖訴求雕文:現在減少神聖訴求的法力回復效果和冷卻時間50%。

神聖雕文:治療可以恢復妳最大法力值的10%,但是治療的冷卻時間增加2分鐘。

相當於壹個藍色的小瓶子。壹般情況下,壹場戰鬥可以使用2次以上的場合比較少,可以根據自己的需要使用。

聖光閃現雕文:對目標施放聖光閃現後,妳在7秒內對目標施放的下壹個治療法術效果增加10%。

無辜守護者雕文:當妳對別人施放榮耀(永恒之火)的命令時,也會對自己進行20%的治療。

這個銘文可以大大提高聖騎士的自我保護能力,值得推薦。

神聖祝福雕文:降低神聖祝福的魔法傷害減免20%,增加物理傷害減免20%。

在以物理攻擊aoe為主的boss中起到了很好的作用。根據boss傷害類型選擇是否使用。如果沒有任何作用,那麽妳雕刻的姿勢壹定是錯的!

犧牲之手雕文:犧牲之手不再將對目標的傷害轉移給聖騎士。

在壹些容易買壹送壹的場合強烈推薦。

小雕刻

剛退雕文:妳懂的!註:我不負責如在RAID中扣除DKP的後果。

宏:需要的宏有1個,鼠標指向治療宏(優先使用鼠標指向的活體隊友的技能,不針對當前隊友的情況下給自己)。

#showtooltip?

/停止播放

/cast [@mouseover,nodead,help]技能名稱;【幫助】技能名稱;[@player]技能名?

插件:

CompactRaid team框架:我個人不喜歡Grid的框架,感覺太小了,就用這個。角落的BUFF指示,中間的DEBUFF指示,玩家框架上紅框/黃框的仇恨指示都很好用,隊伍標記之類的也很方便。而且這是暴雪官方4.0框架修改的,無論是兼容性還是優先級都優於其他任何插件。即使在戰鬥中,也可以隨意移動、改變錨點、隱藏、修改屬性,這些都是普通外掛的禁區,戰鬥中絕對不能越線。妳知道這叫什麽嗎?“只許州官放火,不許百姓點燈”,雖然是貶義描述,但實際上是方便了最終使用者。

而且它是嵌入在遊戲的FrameXML中的,並不是LoadOnDemand,也就是說不管妳用不用,它都存在於遊戲內存中。所有的函數、變量、模板以及最基本的對象和框架都是很久以前就已經創建好的。即使不使用,它應該占用多少資源也基本壹致。如果隱藏後不調用OnUpdate腳本,最多會節省壹些CPU周期。簡單來說就是沒有任何意義。

TidyPlates名板美化:看討厭的插件。當妳是奶或者DPS的時候,高仇恨的目標的血條會變成紅色,高仇恨會變成黃色,仇恨安全會變成藍色。在正義之怒/熊形態/盤牛風格/防禦姿勢/鮮血光環下,顏色顯示正好相反。

DBM:團隊必備插件,不多說。

4.石英:拼條插件,強大,全面,華麗。它可以根據妳的網絡延遲自動設置拼條的斷點,非常實用。

屬性:

1:精神

精神可以提高神聖專精騎士的藍色。在5.4版本中,神聖懇求的退藍次數與騎士的精神值直接掛鉤,約為150%,使得精神值更高。

打基礎需要多大的精神?不同的人有不同的看法。總結壹下,就四個字就夠了。

至於多少才算夠,這個需要根據團隊配置、團隊技能和個人治療習慣來考慮。

2.精通

每480個熟練度等級相當於1%熟練度,每1%熟練度提供相當於1%治療量的額外吸收護盾。

神聖專精和輝煌治愈的掌握可以簡單理解為直接增加治療量的效果。根據相關計算結果,在二級屬性中,精通是除了精神之外最大的收益。

因為輻射療法是壹種傷害吸收效果,精通的轉化大多是有效治療,超劑量的比較少。在裝備水平壹般,團隊buff完整的情況下,大約有25%-30%的治療量可以轉化為精通盾,在boss戰中表現出色。

輝煌療法除了洞察封印,光明燈塔,銘文效果之外,任何直接的非熱療法都可以觸發,因此用途極其廣泛。5.4版本中,除了執行句之外的持續治療效果不再觸發精通。

3:爆炸

每600暴擊等級等於1%暴擊。

由於需要使用更多的綠色屬性來獲得,暴擊比起早期MOP的4T14的光環和曾經暴擊回藍已經逐漸走下神壇。

但是在開荒的過程中,尤其是10人的英雄模式,有時候會有不錯的結果。

4.沖

每425點的急速等級是1%急速。

說到急速,就要說施法速度了,這個速度受到急速等級,洞察封印,團隊5%急速BUFF的影響。

但是,聖戰只受急速等級的影響。

在5.4版本中,聖戰也影響了聖騎士的震擊冷卻時間,使得急速不再像MOP之前版本那樣不受歡迎。

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5秒CD沖擊需要8500加速等級。但是5秒電擊不是必須的!

5.智力

智力與治療的法術強度有關,法術強度與單次治療量有關。

對於神聖專精來說,智力上的收獲與以前的CTM和WLK相比大大減少了。

另外,因為在MOP版本中,寶石上的二級屬性的值是壹級屬性的兩倍,所以在寶石的選擇上盡量選擇二級屬性。

從個人經驗來看,依靠裝備和結界的智能,足以應付大部分各種強度的戰鬥,沒必要堆積如山。

所以從這個角度來說,堆屬性大概有幾個主流流派:

1.精神掌握流:以光榮療法為核心,用暴力回藍和暴力釋藍燒青春——嗯,刷盾確保NQ安全。在大多數場合,他的表現中規中矩,但是在壹些使用盾牌和永恒之火,以及站得很散的boss身上,熟練度的作用就大打折扣了。

2.精神快速流:純粹的精神快速流是把精神掌握流的掌握變成快速性,堆積到下壹個快速性門檻。它只能和盾牌或者永恒之火壹起使用。如果是無私的,會造成很多藍溢出。所謂閾值,就是比如妳沖到14999,有7跳盾,讀條減0.5秒,但是到了15000的閾值(比如不是真的這個數),妳的讀條可能還是減0.5秒,但是聖盾會變成8跳。至於閱讀時間的快速減少,就不多解釋了。

3.快速暴擊流:以聖光灌註和無私治療為核心的流派。急速暴擊流可以減少審判的CD,配合神聖復仇者聯盟,爆發很充分,數據會很漂亮。

但是急速暴擊流的弱點也是非常明顯的。的確,卡CD的試用不缺藍,但壹旦出現意外,比如治療人員減少,減傷不到位等失誤,治療壓力就會陡增。

這些條件導致需要大量頻繁使用聖光照明/神光/聖光閃現,導致藍色量急劇下降,無法恢復到正常水平,這在開荒中是非常致命的。除非HPS差距相當大,否則個人不建議快速暴擊流。

4.快速掌握無私流:最大化創造神聖力量的流派。通過壓縮精神,這種流派堆積了大量的速度和熟練程度來應對需要大量群體刷的領袖戰爭。通過黎明之光帶來的治療/保護來提供HPS的是來自HPS的壹流學校。

由於壓縮精神,在開荒期間,妳首先需要有傳奇品質的七彩寶石來應對藍隙,以及可以快速受影響提升回藍的雷神王座回藍飾品。

目前這個天賦似乎要求妳對領袖之戰的流程有很好的了解,同時對團隊也有較高的要求。當固定爆炸點前出現混亂,馬上需要壹波爆炸時,應急能力下降。

但是,如果HPS有很大的差距,或者需要擠壓治療,似乎是最好的選擇,迅速掌握無私流。總的來說,更適合農墾階段後的農場堆裝首選流派。

裝備:SP:傲療SP是治療用的壹般畢業SP,地位相當於DZ貓De LR的命運。腦殘吼給的治療SP味道也不錯。

其他AG裝備基本都可以,不用太挑剔。

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