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中國歷史武器的種類有多少?

1。匕首 2。拳套 3。單手劍 4。單手錘 5。[囧]隱藏武器:拳頭(自食其力的拳頭,其實也是個犀利的武器口牙-0-)。。。。。 60年代 匕首: 盜賊的職業圖標就是匕首。早先眾多的導師視頻中,除了Ruler、Unsouled、Ming以及Neilyo(如有疏漏望補充指教),絕大部分盜賊使用的武器,都只有匕首。Zulej我個人認為,他或許距離導師級別尚有差距,故不列其中。 匕首統治了盜賊很久,亦可稱盜賊統治了匕首很久。Raid中,基本所有團隊都是匕首優先盜賊,而不會與ZS、LR、增強SM平分武器。即使是出血天賦崛起後,匕首依然是主流武器。當年最經典的造型,莫過於毀滅之刃+熔火犬牙+血牙頭的賊,即便是現在,這種造型也依然被老賊們津津樂道。當年三種最經典的天賦:31-8-12,21-8-22,21-3-27,其中兩種以匕首為主要武器,匕首的影響力可見壹斑。 即便是FB輸出,曾經的戰鬥匕首:15-31-5,也是絕對的王者。 就算開了100級,經典匕首也依然會靜靜地躺在我的銀行裏,它們是盜賊時代的見證,也是最富有感情的朋友。不像現在的S套,穿上已升級的,就不想留已淘汰的。 我想說,某盜賊如能擁有影歌的悲傷,那他真是服務器裏最大的幸運兒。而且擁有雙惡魔之擊的賊,也足以令我眼紅。 拳套: 塞卡爾之握、婭爾羅之握、艾斯卡達爾左右爪曾經風靡壹時,特效後的截圖基本成為史詩紀念。現在把它們放銀行,打算壹輩子不Delete的賊,也大有人在。雖因檔次不高而遭到淘汰,但之後出現的異種蟲爪、黑龍爪以及冰龍副爪,彌補了眾多拳套控的遺憾。聽說很多侏儒賊,非常青睞爪子? 總而言之,拳套始終是占有壹席之地的,它們不會被盜賊所屏棄。 單手劍: 多數PVE賊的選擇,曾經無敵現在依然強悍的劍精,雖然60年代有後起之秀→戰鬥匕首,但戰鬥劍依然擁有大量擁躉。而且經典的單手劍實在是太多了,剛進入FB的賊,有克羅之刃+刺殺之刃的選擇,之後會出現雷德雙刀,然後就是哈卡萊戰刃,繼而再往後發展,放血者維斯卡格+殘忍利刃,隨後出現了最經典的標準戰鬥劍配備:多彩+符文,這兩把劍基本是當年牛X戰鬥賊的標誌了。之後有鹹魚+天使劍的牛X組合,以及神器格雷希爾·毀滅之黎明。當然,我們最不能忘懷的,就是風劍。為了它,恐怕腥風血雨的爭鬥,不在少數。當年還在大學中玩WOW時,幾個室友形容牛X人物最形象的概括就是:“橙錘SM逐風賊!” 單手劍在當年,是僅次於匕首的占有率。而且即便是忠實的匕首控,包包裏也會放把劍防身吧? 單手錘: TBC後的重點武器對象,但當年,它曾是險些被盜賊們屏棄的武器,甚至很多剛玩賊的都不知道賊可以用錘子。不錯,任何魔幻小說、魔幻電影,或者其他網絡遊戲中,盜賊類職業使用錘子的情況,真的是少之又少。各類網遊中,傳統盜賊武器→匕首、劍、拳套是必備的,有使用遠程武器的(包括可以投擲的矛),甚至有副手掂盾的。但錘子。。。。。60年代的時候,很多賊認為這是壹個很囧的設置,哪個賊會喜歡用錘子這種“笨重的鈍器”啊?不說盜賊類職業,就算是電影中的戰士? 其實在WOW中造成早期錘子不受歡迎的原因,是因為當初沒什麽好錘子,再加上匕首統治著盜賊的PVP甚至是PVE,所以錘子開始並不被看好。很多人嘗試過用戰鬥錘去打架,最後結論是:“不是戰鬥錘打架有多弱,我們不在乎錘專是否會在盜賊的戰鬥過程中被浪費,而是實在沒好錘子可以用啊!” 因此,BLZ看到了這個現象,隆重推出了壹系列的錘子,放在了新的大型FB中。 BLZ先扔出了TAQ,於是很多盜賊都擁有了廢墟的磨砂戰錘,之後有些賊在神廟中,拿到了很不錯的副手錘阿努比薩斯的戰錘。畢竟不是所有賊都可以擁有相當好的單手劍,但入手磨砂的難度很低,去G團買壹把就可以,況且那錘還算不錯! 其實這個時候,錘子已經擡頭了,把之前的壓抑壹掃而光。但真正決定錘子將走向牛X之路的因素,是隨後出現的納克薩瑪斯。 當NAXX開放後,網絡上出現了很多單刷小怪的帖子或視頻,因為它們會掉落兩把相當頂級的武器:遺失的義肢+末日先驅。大名鼎鼎的電錘在剛出現時,人們都懷疑:這玩意真是單刷出來的?如此之高的上限,比鹹魚還要高啊(或許這就奠定了在檔次相同的前提下,錘的攻擊上限始終要比劍高的趨勢),而且不唯壹!錘子終於開始大規模的進入了盜賊的視線中,很多賊特意去廢墟買了磨砂,提前練習熟練度,以備之後入手電錘。當年找個FS或SS朋友帶刷小怪,也是很常見的吧?BLZ發現了這個情況,迅速nerf了單刷的勢頭。但隨著高端團隊陸續進駐NAXX,電錘也不再是什麽稀罕物了,雙持電錘的ZS或賊也開始出現。聽說雙持後的特效觸發是相當BT的?小弟不才只有壹把,無緣體驗那種特效輸出的快感。 進度不錯的公會,又發現了另壹把神器譴責者,同樣是錘,雖然攻擊上限比電錘低點,但擁有相當出色的屬性。高玩盜賊們又紛紛開始將譴責者納入收藏範疇中。 雖然打TAQ與NAXX時,武器的主要選擇還是集中於匕首和劍,但這兩個FB出現的年代,出血天賦也開始崛起,很多賊拿了錘子,可以在PK時使用,錘子那好看的暴擊數字,也令很多錘控們難以割舍。 3。0版本,全民R14的時候,雖然眾多的出血賊或戰鬥賊還是以拿劍為主流,但拿著TAQ或NAXX錘子的盜賊,已經數量不菲了。錘子終於確定了自己的壹席之地,改變了盜賊們的傳統觀念,為TBC後錘子的大面積普及奠定了堅實的群眾基礎。 70年代 匕首: 大家聽聞TBC後韌性的出現,眾多匕首控紛紛頭痛。都知道暴擊對於匕首的重要性,暴與不暴的區別是很大的。但韌性壹出,不僅暴被降低了,居然還減免暴擊傷害,這不是要了親命了麽。。。。。當時韌性這壹話題,也成為眾多毀滅術或匕首賊口誅筆伐的對象。 其實在TBC初期,大家普遍都沒什麽韌,血也不厚的情況下,匕首依然強悍。S2賽季是TBC後過了壹陣子才開放的,那會純PVP路線的人,穿的是壹身藍督軍;走PVE路線的都去YX本和KLZ了,大家身上或許都有壹些聲望獎勵or5人本小散件,或者穿著當初的T2。5或T3,裝備也就這樣了,那會壹身70級紫裝就非常牛X了。 30-0-31天賦,都體驗過吧?預謀伏擊+刃拳的寬容+冷血TG,多經典的秒人場面。很多無辜的小布衣,因為沒給自己套個盾就莫名其妙的慘死於此,甚至有時候套盾都被秒。。。。。身邊很多布衣朋友說道:“深有體會!”。在當時的裝備環境下,這個天賦是個很恐怖的天賦。記得當時國外已經開放S2賽季了,也有很多盜賊不使用30-0-31,而是模仿Neilyo使用了戰毀天賦,王子匕首+ 翡翠,無數人慘死在霸道的冷血毀傷之下。 國F開了S2賽季之後,背刺在S2裝備的沖擊下,即使有封印命運的支持,也成為了廢柴技能。付出的能量與得到的數字,是不太令人滿意的。但匕首依然有它的生命力,就是戰毀。那時候的JJC中,深毒毀的數量尚不及戰毀。戰場中,兩種毀傷的數量都不如敏毀。反正不管是怎麽毀吧,匕首依然扞衛著自己的PVP主流地位

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