定格動畫,顧名思義,就是把物體壹個壹個地拍攝下來,然後連續放映,從而制作出看起來像是活的人或者任何妳能想象到的奇怪角色。我們通常所說的定格動畫,通常是用泥人、木偶或者混合材料來表現的。這種動畫形式的歷史和傳統手繪動畫壹樣悠久,甚至可能更古老。
定格動畫是壹種特殊的動畫形式,它與手繪動畫、電腦動畫同構,形成現代動畫的三大類別。在定格動畫的創作中,材料的應用永遠是電影效果的最大因素。從簡單材質的直擺,到綜合材質的精雕細刻,再到數控拍攝,材質是影片的主體。經過近百年的發展,定格動畫的物質應用形式隨著時代和技術的進步在不斷創新,定格動畫的創作內涵也在不斷變化。
參考資料:
baike.baidu/view/985080
什麽是定格動畫?
St-p-motion動畫就是把物體壹個壹個拍攝下來,然後連續放映,這樣就產生了看起來像是活的人或者妳能想象到的任何奇怪的角色。我們通常所說的定格動畫,通常是用泥人、木偶或者混合材料來表現的。這種動畫形式的歷史和傳統手繪動畫壹樣悠久,甚至可能更古老。定格動畫是壹種特殊的動畫形式,它與手繪動畫、電腦動畫同構,形成現代動畫的三大類別。
什麽是“定格動畫”?凍結是什麽意思?
定格動畫也稱為逐幀動畫
所謂逐幀動畫,是壹種逐幀拍攝平面畫面或三維物體,使其產生運動錯覺的拍攝技術。卡通是這種方法最常見的運用,包括木偶動畫、剪影動畫、實體動畫、泥塑動畫等等。拍攝時,壹個動作往往被分解成幾十個畫面,然後以每幀1/24秒(不壹定是24個畫面)的速度逐壹拍攝。
什麽是定格動畫?
簡單來說,就是用相機拍照,戴上。肖恩·兩代情,經典定格動畫小羊。
定格動畫和延時攝影有什麽異同?
本質上沒有區別。都是把內容相對連續的單幅圖片連接起來做視頻,基本都是用相機拍攝原始素材。
不同的是,延時攝影主要是拍攝自然狀態下的非人工景物,利用景物的自然運動,通過拍攝的畫面時間差,將原本較長時間的景物運動壓縮成較短的時間。
定格動畫是通過人為操作拍攝的場景,使每壹幀的內容與上下壹幀的內容緊密連貫。
比如星星會自己動,每隔壹段時間拍壹張照片,連起來,就是延時攝影。如果妳在黑紙板上打孔做出星空效果,然後拖動黑紙板或者移動相機拍照連接,就是定格動畫。
總之,延時攝影是人為控制時間,定格動畫是人為控制內容。
定格動畫的原理是什麽?有人知道怎麽拍嗎?
首先要強調的基本理論是“電影的鏡頭是壹個靜態的單元”。以膠片膠卷為例,典型的35mm膠卷在1秒內需要24個鏡頭(即膠卷上24幀)。電影的壹個鏡頭只有壹個畫面——所以連續播放的24個靜止畫面構成了1秒的連續動畫。即利用“視覺暫留原理”讓視網膜感知不存在的“運動”
定格動畫的基本制作順序
前期工作:劇本、人員設計、場景設計、鏡頭圖、人偶設計圖、場景設計圖等。
中期工作:人偶制作,場景制作,鏡頭拍攝。
後期工作:按鍵合成、配音音樂音效制作、剪輯合成
拍攝設備
在數碼特效普及之前,很多電影的特效鏡頭都是以個案的方式拍攝制作的。也有很多漫畫實際上是定格動畫,比如曹沖的大象,兩代情和神奇的筆和馬。因為傳統的定格動畫往往是用膠片相機拍攝的,成本和制作難度是普通人無法想象的。如今隨著數碼技術的發展,家用DC或者DV也可以拍攝出畫質相當不錯的定格動畫作品,所以越來越多的人開始自己制作定格動畫作品。
雷歐定格動畫工作室包括軟件、硬件和定格動畫工具箱三個部分。硬件:包括布景平臺、專業燈光系統、智能相機、定格專業拍攝軌道、通用專業攝影平臺等。
軟件:Stop Motion Studio定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫、獨特對位動畫、洋蔥皮、實時摳像的全部功能,可以實時監控拍攝效果,有效避免前期拍攝過程中後期制作的返工。
定格動畫工具箱:提供定格動畫所需的所有工具和配件,如精密金屬人物骨架、眼球、黏土建模工具、亞克力泡沫造景工具等。用戶可以將全部精力投入到藝術創作中,而不用擔心工具和配件。
DV:單幀畫面的分辨率沒有DC高,但是看起來更直觀,更容易操作,而且由於使用firewire直接連接電腦,通過軟件隨時采集畫面,完全可以滿足電視播出質量的要求。
DC:成像質量相當好,完全可以超過電視轉播質量。但是操作起來相對麻煩,因為妳要把素材拍出來,然後導入電腦才能看清楚拍攝結果。
所需工具
定格動畫往往首先需要壹個鮮明的人物形象,可以是人,可以是動物,可以是事物,當然也可以是想象中的人物。但如果打算制作壹個角色,選擇合適的工具和材料是保證制作和拍攝順利進行的關鍵。我們熟悉的粘土、橡膠、矽膠、軟陶、石膏、樹脂粘土等等,都可以作為制作人物的主要材料。
鋁線、丙烯、模型漆、雕塑刀等工具也是制作人物過程中常用的材料。
b75-機器人
高硬度軟陶-B75-機器人機器人是我們最喜歡的科幻形象。這裏介紹壹款用於行星探索的小型機器人。它的外觀風格相當老派,全身布滿鉚釘,眼睛用的是普通的手電筒珠子。它的身體內部安裝了壹個裝有兩節5號電池的電池盒,為它的眼睛供電,它可以通過背部的壹個小開關來打開和關閉。軟陶材料可以做出非常精細的表面結構,烘烤硬化後的強度也非常理想。為了讓機器人靈活移動,手臂和腿的塑料管裏都有鋁線骨架。手的形狀沒有使用普通老式機器人的“鉗子”,而是使用柔軟靈活的卡通“手套”,可以做出豐富的手勢。同時,機身部分采用了上下兩半分別制作再組裝的結構,給電池更換帶來了方便。機器人的塗裝是我們壹直喜歡用的“鑄鐵”法:先用黑色丙烯酸顏料塗全身,徹底幹燥後,蘸極少量的銀色顏料在表面輕輕壹掃,許多細微的紋理會立刻呈現出令人滿意的金屬質感。
場景照明
妳的角色必須有壹個活動空間,可以是妳的臥室,也可以是書桌。但在壹些要求嚴格的作品中,往往需要搭建場景。場景搭建就像做壹個按比例縮小的沙盤。定格動畫的制作有很多種可能:可能很寫實,可能很抽象,可能很粗糙,也可能很細致。......
定格動畫簡介
定格動畫就是把物體壹個壹個拍攝下來,然後連續放映,這樣就產生了看起來像是活的人,或者妳能想象到的任何奇怪的角色。所謂的定格動畫,通常是用泥娃娃、木偶或者混合材料來表演。這種動畫形式的歷史和傳統手繪動畫壹樣悠久,甚至可能更古老。
如何做定格動畫
我沒有下載鏈接,但我凍結了它。方法其實很簡單,但是要做好就要看技術了。大流程如下:劇本-分鏡-制作-後期分工壹定要明確,壹定要有導演。如有分歧,壹切以導演為準。我們做的時候條件比較簡單,就壹個數碼相機(像素更高)和壹個三腳架。壹定要有東西固定相機,不然畫面會抖得很厲害。壹次兩拍,每秒12拍,差不多了。還有燈光,這也很重要。制作完成後就是後期,我們用的是adobe premiere。這個軟件妳應該聽說過,然後要加特效,比如,,,字幕。後面肯定有知道的人,不然不行,前面的工作就白費了。壹般來說,能出壹部好動畫的,是創意,是鏡頭,是後期,是妳們之間的配合,但是真的要拍很多照片。當妳有疑問時,讓導演決定。他最清楚妳想要達到什麽效果。希望能幫到妳,等妳真的做了就知道怎麽做了。完成後讓我看看。啊哈。。。
什麽是定格動畫,有哪些代表作品,有什麽技術特點?
定格動畫就是把玩偶等物品壹個接壹個擺姿勢並拍照,然後把照片按順序播放,讓人感覺人物在動。這部動畫的代表作品是上海電影制片廠的《兩代情的故事》和美國黑白電影《金剛》。從技術上來說,只要有相機和電腦,就可以輕松制作。
定格動畫的優缺點
但同樣的,定格動畫也有相當大的優勢,最明顯的優勢就是制作人門檻低,另外就是投資成本相對較低。投入少的原因是制作門檻相對其他兩種動畫制作方式(平面和3D)更低,甚至很多員工不需要過硬的專業知識就可以直接開始制作。在人才方面,中小型定格動畫制作團隊(50人以下)的制作人總是可以分成的。首先,前期的編劇、設計、鏡頭繪制等。,這些人需要專業的相關人員來從事。其次是生產部分。制作部分可以分為制作情侶、制作場景、制作模型、上色四個部分,每組只需要壹兩個人檢查就可以工作。最後是拍攝部分。拍攝部分的演員可以說是三種主流動畫形式(平面、3D、定格)中成長最快的。壹般經過半年的訓練就能勝任大部分中低難度鏡頭,兩到三年就能完全成長為合格的定格動畫演員。就制作素材而言,定格動畫的制作素材幾乎可以全部來源於生活,比如螺絲、扳手、鉗子、刀具等工具。、泡沫塑料、鋁線、醫用膠布、各種織物等材料。,甚至是郊遊收集的花草,生活中無用的垃圾,二手市場找到的小玩意等等。比如2009年即將上映的《卡羅琳》,就有小女孩從路邊走出來,鮮花競相開放。鏡頭中開放的花朵是用馬桶浴池裏的塑料清潔球做成的。這些東西壹般都很便宜,很容易買到。從拍攝方面來說,定格動畫只需要相機架、相機、電腦和連接電腦的數據線。當然還有大型制作,比如《平安夜驚魂》、《僵屍新娘》、《卡洛琳》等。,會使用攝像機移動導軌和專業燈光,會增加壹些成本,但這些成本和其他影視制作是壹樣的,不會高於其他影視形式。